仕事内容
国内最大規模のライブ配信サービスに貢献する開発メンバーの一員として、下記業務を行っていただく予定です。
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善
【具体的には】
・スクラム開発(基本的に1週間スプリント)
・Unity Standaloneをターゲットにした配信アプリケーションの開発・保守
・Unity WebGLをターゲットにした配信アプリケーションの開発・保守
・配信アプリケーションのイベント実装(衣装や部屋の導入、調整、イベントに必要なギミックの開発)
・新モーションの導入やプレゼント贈与など新規機能の開発
・UnityとAWSの連携
・PHPバックエンドおよびReactフロントエンドとの連携
・プロダクトの新規機能開発、改修、保守、運用
・プロダクトの運用課題を解決するための施策立案から設計、実装、リリース後の効果測定と改善
【具体的には】
・スクラム開発(基本的に1週間スプリント)
・Unity Standaloneをターゲットにした配信アプリケーションの開発・保守
・Unity WebGLをターゲットにした配信アプリケーションの開発・保守
・配信アプリケーションのイベント実装(衣装や部屋の導入、調整、イベントに必要なギミックの開発)
・新モーションの導入やプレゼント贈与など新規機能の開発
・UnityとAWSの連携
・PHPバックエンドおよびReactフロントエンドとの連携
応募資格
・Unityでのチーム開発業務経験
・Unityの3Dアプリケーション開発業務経験
【歓迎】
・Webフロント/バックエンド開発業務経験
・ソーシャルゲーム業界での新規開発/運用(イベント開発)経験
・3Dプログラミングに関する知識
・3Dアバターの制御に関する知識
・Unityのシェーダ開発に関する知識
・数値を見ながらサービスのグロース施策提案/実装に興味がある
・クオリティアップやリファクタリングを積極的に提案/実装できる
・アニメやゲームなどオタクカルチャーが好き
・Unityの3Dアプリケーション開発業務経験
【歓迎】
・Webフロント/バックエンド開発業務経験
・ソーシャルゲーム業界での新規開発/運用(イベント開発)経験
・3Dプログラミングに関する知識
・3Dアバターの制御に関する知識
・Unityのシェーダ開発に関する知識
・数値を見ながらサービスのグロース施策提案/実装に興味がある
・クオリティアップやリファクタリングを積極的に提案/実装できる
・アニメやゲームなどオタクカルチャーが好き