求人一覧

該当件数:119,575
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社NTTデータSMS

評価平均 3.39
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 100%
正社員

システム運用エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
440~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ServiceNow導入に関する技術支援、各種自動化ソリューションに関する技術支援、運用の高度化に関する各種検討、SRE活動
応募資格
システム運用または設計・開発の経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社NTTデータSMS

評価平均 3.39
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 100%
正社員

販売技術支援担当者

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
440~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大に伴う増員募集です。

【職務内容】
通信会社NWサービス全般の中堅中小企業に向けた販売技術支援業務をお任せします。
応募資格
・NWの設計構築経験
・営業経験者

【歓迎】
CCNP
正社員

インフラエンジニア PL/PM候補 (グロース上場企業/残業20h程度)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
仕事内容
インフラ(サーバ、ネットワーク)要件定義・設計・構築、プロジェクト推進など上流工程を担っていただきたいと考えております。 ご経験に応じ、PM/PLとしてのポジションもございます。

【具体的には】
・オンプレミス環境(サーバー/ストレージ/ネットワーク)における構築・運用・保守
・パブリッククラウドAWS / Azure / GCPを活用した構築・運用・保守
また、後進育成の為の教育や社内イベント等には積極的にお力をお貸しください。
・チームビルディング
・社内制度の考案、設計
・社内イベントでの登壇
・知見のアウトプット

【プロジェクト例】
・キャリア関連の大規模ネットワーク機器リプレイス業務
・金融関連(銀行、証券会社など)システムのサーバリプレイス業務
・国内有名企業グループの大規模クラウド基盤構築・運用
・新規ビジネスのネットワーク・サーバ構築、運用・保守
※直近のプロジェクト事例として、大手通信会社による仮想IaaS基板に関する開発支援業務を注力案件としており、本件におけるインフラ設計/検討、ベンダーコントロールや、設計資料の妥当性評価、受入試験実施、商用リリース対応〜維持対応まで100名超の体制のプロジェクトへの長期アサインを主として検討させて頂きます。
応募資格
・PM、PLの実務経験
・インフラ構成の要件定義 〜詳細設計を一人称で対応したご経験
・仮想基盤上での構築経験

【歓迎】
・クラウド環境での構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(Web3/ブロックチェーンゲーム制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web3事業(ブロックチェーンゲーム制作)におけるアートディレクター業務をお任せします。

【具体的には】
・ブロックチェーンゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築
・IP版元との事業折衝
・企画、エンジニアとの連携
・クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用
・クリエイティブ素材制作業務
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
※契約社員採用、業務委託の可能性もございます。
・IPタイトルの取り扱い経験
 ┗版元監修会の折衝経験・IPタイトルのワークフロー設計経験
・モバイルタイトルの新規タイトル立ち上げからリリース迄の経験
・モバイルタイトルの運用経験
・チームマネージメント(最低5人)
・ロジカルシンキング
・ゲーム業界でクリエイティブ領域でのPMの実務経験がある方
  ┗スケジュール設計と運用(制作進行管理)経験・外部パートナー企業との折衝経験
正社員

SE(Java/Salesforce)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
セールスフォース開発を中心に、ジュニアエンジニアの育成なども従事いただきたいと考えております。 ご経験によっては、クライアントセッション、要件定義・導入支援などのPM領域において、より上流工程もどんどんお任せしたいと考えております。 また、チームビルディングも非常に重要な為、エンジニア採用、あるいは教育にもお力添えをいただたいです。
応募資格
・Salesforce開発実績 もしくは Java開発実務経験(3年以上)
・マネジメントあるいはリーダー経験

【歓迎】
・Salesforceに関する知見
・Salesforce上級資格保有
・Salesforce導入支援実績
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアアートディレクター(VRタイトル/2D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRタイトルのアートディレクター業務をお任せします。

【具体的には】
VRゲームタイトルの世界観やプロモーション素材をはじめ、ゲームのあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただくアートディレクター業務をお任せします

【開発環境】
・ゲームエンジン: Unreal Engine 4
・DCCツール: Maya
・アニメーションツール:Maya、 Motion Builder
・スカルプトツール: ZBrush
・テクスチャツール: Adobe Photoshop、 Substance Designer/Painter
・スケジュール管理: Jira
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
※契約社員採用、業務委託の可能性もございます。
・PS3世代同等以上のコンソール機、スマートフォンゲーム業界での開発経験(8年以上)
・人物、動物、モンスター、背景全般のアートディレクションスキル(2D側)
・アウトソーシングのフィードバック業務の経験

【歓迎】
3Dスキル
・キャラクターモデル〜アニメーション(㼁㼂、テクスチャ、ジョイント設計、Rig含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・背景モデル(UV、テクスチャ、共通アーキテクト含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
ゲーム ゲーム全般

株式会社MintTown

評価平均 2.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアアートディレクター(VRタイトル/3D)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
VRタイトルのアートディレクター業務をお任せします。

【具体的には】
VRゲームタイトルの世界観やプロモーション素材をはじめ、ゲームのあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただくアートディレクター業務をお任せします

【開発環境】
・ゲームエンジン: Unreal Engine 4
・DCCツール: Maya
・アニメーションツール:Maya、 Motion Builder
・スカルプトツール: ZBrush
・テクスチャツール: Adobe Photoshop、 Substance Designer/Painter
・スケジュール管理: Jira
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
※契約社員採用、業務委託の可能性もございます。
・PS3世代同等以上のコンソール機、スマートフォンゲーム業界での開発経験(8年以上)
・アウトソーシングのフィードバック業務の経験・ キャラクターモデル〜アニメーション(UV、テクスチャ、ジョイント設計、Rig含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・背景モデル(UV、テクスチャ、共通アーキテクト含む)全般の理解、経験(経験自体は一部でも可)
・Maya/Zbrushを使用したハイポリモデリングの理解、知見
・Maya/Motion Builderを使用した手付アニメーションの理解、知見
・Substance Designer、Substance Painterによるテクスチャ理解、知見
・MotionBuilderの使用経験
正社員

SE(グロース上場企業/残業20h程度)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
仕事内容
セールスフォース開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 セールスフォース自体のご経験はなくとも、これまでの開発経験などによってはより高度な案件などにも果敢にチャレンジいただける環境です。
応募資格
・プログラミング実務経験(Java、Javascript など)

【歓迎】
・セールスフォース資格保有
・java開発経験

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