求人一覧

該当件数:119,718
正社員

【福岡】組込開発エンジニア(大手プロジェクト案件/研修環境充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
福岡県
仕事内容
株式会社テクノプロ・IT社は、ビジネスアプリケーション、運用、
クラウド技術における技術開発分野や商品開発分野への技術サービスを提供しています。
大手プロジェクトの案件から組込ソフトウェアの開発業務を行っており、
福岡エリアの成長に伴い、組込案件の拡大を予定しています。

【具体的には】
・ 業務内容
・ 大手プロジェクトの案件から組込ソフトウェアの開発業務
・ プロジェクト内容
・ 組込制御ソフトウェア開発
・ 車載系制御システム開発
・ 防衛系製品向け制御開発
・ 通信系システム向け制御開発
・ IoT画像処理制御開発
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ システム開発経験(規模不問、目安1年以上)

【歓迎】
・ 組込みソフト開発経験
└C、C++、VC++など
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社NTTデータMSE

評価平均 3.21
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 80%
正社員

【大阪】【メンバーポジション】大手通信キャリア向けクラウドシステム クラウドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
490~660万円
勤務地
大阪府
仕事内容
大手通信キャリア向けVR/ARサービスのクラウドシステムの構築業務をお任せします。
同社の強みである組み込み・クラウド双方の開発技術を活かし、顧客と二人三脚で基盤構築、運用を行います。
サービス開発実現に向けて、サーバ・インフラ基盤技術(Webアプリ、AWS等)を用いて、サービス提案をしながら最適なシステムを実現していきます。

【同社の特徴】
資本関係があるNTTデータ、Panasonic、DENSOの3社はもちろん、これまで継続的に取引をいただいている大手通信キャリアや完成車メーカー、流通業トップカンパニー等、名だたる企業と連携。
これらパートナーと同じ目線・立場で、開発における最先端の技術力を発揮し、豊かで安心できる生活スタイルの実現に取り組みます。

【業務の魅力】
開発するシステムのアーキテクチャの検討からシステムのサービスイン・運用まで一貫して開発を経験することが出来るため、幅広い開発プロセスの技術スキルが修得できます。また、開発するシステム・サービスはエッジ側の組込み開発とサーバ側のクラウド開発を一体で開発することが多く、クラウドのみならず幅広い技術領域でのスキルアップも可能です。

変更の範囲:本人の適性により同社業務全般に変更の可能性があります
変更の範囲 同社拠点全般(札幌を除く)
        配置転換により同社拠点全般に異動の可能性があります
応募資格
・クラウドの構築経験

【歓迎】
・AWSの構築経験
・製造業の知見
正社員

【高松】組込開発エンジニア(大手プロジェクト案件/研修環境充実)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
香川県
仕事内容
大手プロジェクトの案件から組込ソフトウェアの開発業務を行っています。
定年再雇用制度、退職金制度も完備しております。
業務内容は、車載系制御システム開発、防衛系製品向け制御開発、
通信系システム向け制御開発、IoT画像処理制御開発などです。

【具体的には】
・ 業務内容
・ 大手プロジェクトの案件
・ 組込ソフトウェアの開発業務
・ プロジェクト内容
・ 組込制御ソフトウェア開発
・ 車載系制御システム開発
・ 防衛系製品向け制御開発
・ 通信系システム向け制御開発
・ IoT画像処理制御開発
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ システム開発経験(規模不問、目安1年以上)

【歓迎】
・ 組込みソフト開発経験(C、C++、VC++など)
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社NTTデータMSE

評価平均 3.21
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 80%
正社員

【大阪】【リーダーポジション】メーター領域 車載系組み込みエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~980万円
勤務地
大阪府
仕事内容
完成車メーカー向けにメーターディスプレイの提案、要件定義、設計、実装、評価をお任せいたします。
主に完成車メーカー、自動車機器メーカーを顧客として、最先端の技術で車載システムにおける組み込みソフトウェア・モビリティサービスのシステム構築または、開発を行い、車載ソフト、Connected、MaaSの領域でプラットフォーム化を推進するお客様と共に、ビジネスの拡大を目指します。
自動車機器メーカーが製品全体やハード、同社がソフトウェア、と担当領域が決まっており、完成車メーカーと直接やり取りを行いながら、開発を行っています。

【採用背景】
グローバルに活躍している世界に冠たる企業各社とビジネスをともにし、オートモーティブ領域において次々と新しい価値創造を果たし続けている同社。
「つながる」をテーマに、当社の強みである組み込みとクラウド双方のシナジーを活かしたテクノロジーを用い、今後も価値創造の幅を更に広げていくために、将来の中核となるメンバーを募集いたします。

【募集部署(西日本事業本部)の特徴】
車載、自律移動ロボット、モビリティサービス、医療検査機器開発、空調機器開発など、一つの事業に留まらず幅広い事業を展開しています。そのため社内でも先陣を切ってビジネスを広げており、さまざまな領域のスキルを保有している点が強みとなります。

変更の範囲:本人の適性により同社業務全般に変更の可能性があります
変更の範囲:同社拠点全般(札幌を除く)
        配置転換により同社拠点全般に異動の可能性があります
応募資格
・RTOS環境やnonOS環境でのC/C++での開発経験
・顧客折衝、PMとの調整・折衝、メンバーの工程、工数管理などの対人折衝の経験

【歓迎】
・モデル開発の知見
・車載向け組み込みソフトウェア開発におけるPM/PL経験
・要件定義〜設計~開発までの開発フェーズに対して自身でリードしてきた経験
・20人規模以上のマネジメント経験
IT・インターネット・通信 システムインテグレーター

株式会社NTTデータMSE

評価平均 3.21
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 80%
正社員

【大阪】【リーダーポジション】IVI領域 車載系組み込みエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~980万円
勤務地
大阪府
仕事内容
完成車メーカー向けにIVIシステムの新機能の提案、要件定義、設計、実装、評価をお任せいたします。
主に完成車メーカー、自動車機器メーカーを顧客として、最先端の技術で車載システムにおける組み込みソフトウェア・モビリティサービスのシステム構築または、開発を行い、車載ソフト、Connected、MaaSの領域でプラットフォーム化を推進するお客様と共に、ビジネスの拡大を目指します。
自動車機器メーカーが製品全体やハード、同社がソフトウェア、と担当領域が決まっており、完成車メーカーと直接やり取りを行いながら、開発を行っています。

【募集部署(西日本事業本部)の特徴】
車載、自律移動ロボット、モビリティサービス、医療検査機器開発、空調機器開発など、一つの事業に留まらず幅広い事業を展開しています。そのため社内でも先陣を切ってビジネスを広げており、さまざまな領域のスキルを保有している点が強みとなります。

【採用背景】
グローバルに活躍している世界に冠たる企業各社とビジネスをともにし、オートモーティブ領域において次々と新しい価値創造を果たし続けている同社。
「つながる」をテーマに、同社の強みである組み込みとクラウド双方のシナジーを活かしたテクノロジーを用い、今後も価値創造の幅を更に広げていくために、将来の中核となるメンバーを募集いたします。

変更の範囲:本人の適性により同社業務全般に変更の可能性があります
変更の範囲 同社拠点全般(札幌を除く)
        配置転換により同社拠点全般に異動の可能性があります
応募資格
・Linux or QNX環境下でC言語を用いた開発経験3年以上
・顧客折衝、PMとの調整・折衝、メンバーの工程、工数管理などの対人折衝の経験

【歓迎】
・車載向け組み込みソフトウェア開発におけるPM/PL経験
・要件定義〜設計~開発までの開発フェーズに対して自身でリードしてきた経験
・20人規模以上のマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/契約社員】エンバイロメントアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。
応募資格
・PlayStation 4及び5世代以降の3Dゲーム開発における、背景アセット制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験

【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Substance 3D Painter(又は類する3Dペイントツール)を使用した実務経験
・Substance 3D Designerを使用したプロシージャルなアセット制作経験
・Houdiniを使用した実務経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪/契約社員】キャラクターモデルアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
425~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの
制作(スカルプト・スキニング)を行うほか、キャラクターに関する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。
応募資格
・PlayStation 4及び5世代の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験
・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力
・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験
・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使用した実務経験

【歓迎するスキル】
以下のいずれかのスキルをお持ちの方は優遇いたします
・現行ハイエンド機(PlayStation 5/Xbox Series X/PC)の開発経験
・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験
・業務内容にあるプロセスすべての実務経験
・アセット・クオリティー・スケジュール管理業務の経験
・外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験
正社員

生成AIプロジェクトリーダー(マーケティング領域/Python/上流から参画/PM候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
459~648万円
勤務地
東京都
仕事内容
生成AIを活用したマーケティング領域のシステム開発およびプロジェクトマネジメントをリードしていただきます。
PLとして、顧客とのコミュニケーションやプロジェクト全体のマネジメントをお任せするだけでなく、生成AI技術を用いた新しい価値提供にも挑戦していただきます。
面接を通じて志向性を確認し、受託開発または社内プロジェクト(自社サービス開発)へのアサインを予定しています。

?対顧客
提案(既存顧客の継続に向けた提案、新規顧客開拓時の提案支援)
要件定義(顧客とのコミュニケーション、要件定義書作成)
顧客との関係構築強化のためのコミュニケーション
?対社内(PJマネジメント)
プロジェクトの品質、進捗、採算管理
プロジェクトメンバーの育成とマネジメント
※この他、志向性に応じて評価や組織活動への関与も可能

<開発環境・使用するツールなど>
OS:Mac・Windows選択可
利用言語・フレームワーク:Python、JavaScript、Vue.js
外部サービス連係:OpenAI 
リポジトリ管理:GitHub、プロトタイピングツール:Figma
インフラ:AWS、GCP、 Azure

応募資格
?Pythonを用いた開発経験(2年以上目安)
?フロントエンド技術(HTML、CSS、JavaScriptおよびフレームワーク)の実務経験
?PL経験(1~2年以上)
?基本設計・詳細設計経験(3年以上)
?顧客折衝経験


【歓迎】
?要件定義経験
?AWS等のクラウドインフラの構築経験もしくはご自身で勉強をしている方
?LLM(大規模言語モデル)やRAG(Retrieval-Augmented Generation)に関する興味や学習意欲

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