仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
同社は、スマートフォン向けMMORPGの自社開発・運営を行っております。
『アヴァベルオンライン』や『トーラムオンライン』などの既存タイトルに加え、
『機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE』や
『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった
有名IPタイトルの協業開発も行っています。
現在は新たな大型IPを用いた新規タイトルの開発プロジェクトも進行中です。
サーバーサイド開発では、バックエンドシステムの構築から
インフラ設計、DevOps、パフォーマンスチューニングまで幅広く担当できます。
【具体的には】
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
同社は、スマートフォン向けMMORPGの自社開発・運営を行っております。
『アヴァベルオンライン』や『トーラムオンライン』などの既存タイトルに加え、
『機動戦士ガンダムU.C.ENGAGE』や
『ソードアート・オンライン インテグラル・ファクター』といった
有名IPタイトルの協業開発も行っています。
現在は新たな大型IPを用いた新規タイトルの開発プロジェクトも進行中です。
サーバーサイド開発では、バックエンドシステムの構築から
インフラ設計、DevOps、パフォーマンスチューニングまで幅広く担当できます。
【具体的には】
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
・ パフォーマンスチューニング、スケーラビリティやコスト最適化の設計
・ スマートフォン向けオンラインゲームのバックエンドシステム構築
・ インフラやDevOpsの設計・構築・レビュー
・ 負荷軽減・高速化に向けたサーバー処理の最適化
応募資格
※ソースコードや動作可能な作品をご提出いただければ、選考時に参考とさせていただきます。
・ C、C++、C#のいずれかを使用したサーバーサイド開発経験(業務・商用レベル)
・ TCP/IPソケット通信などのリアルタイム通信プログラムの開発経験
・ MySQL等のRDBMSを用いたデータベース設計・運用経験
・ Linux環境での開発・運用経験
・ Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
・ 社内外の開発メンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
【歓迎】
・ リアルタイム通信を活用したマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバー開発
・ WindowsServer、またはLinux系サーバーの構築・運用経験
・ PhotonServerやその他ゲーム向けネットワークエンジンを用いた開発経験
・ マルチスレッド/マルチプロセスを用いた高負荷対応システムの開発経験
・ C、C++、C#のいずれかを使用したサーバーサイド開発経験(業務・商用レベル)
・ TCP/IPソケット通信などのリアルタイム通信プログラムの開発経験
・ MySQL等のRDBMSを用いたデータベース設計・運用経験
・ Linux環境での開発・運用経験
・ Gitなどのバージョン管理システムの使用経験
・ 社内外の開発メンバーと円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
【歓迎】
・ リアルタイム通信を活用したマルチプレイヤーオンラインゲームのサーバー開発
・ WindowsServer、またはLinux系サーバーの構築・運用経験
・ PhotonServerやその他ゲーム向けネットワークエンジンを用いた開発経験
・ マルチスレッド/マルチプロセスを用いた高負荷対応システムの開発経験