求人一覧

該当件数:119,563
ゲーム ゲーム全般

株式会社LIONA

評価平均 3.25
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモ】3DCGモデラー(ディレクター候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
音楽ゲームの開発で業界トップクラスの技術力を持つ同社で、以下の業務をお任せいたします。
【具体的には】
・プロジェクトの3Dリーダー
・3Dチームのディレクション
・各種データチェック
・クライアントの交渉折衝
・タスク、スケジュール管理
・他チームとの調整業務
・スタッフのケア
応募資格
・モデラー実務経験5年以上
・ゲームエンジン使用経験
・リーダー、マネジメント経験
・SubstanceなどのPBR制作経験

【歓迎】
・Houdiniを使った制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】新卒採用担当(タレントリサーチ/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
未来のプロデューサー、アートディレクターを生み出す仕事です。
若い才能を発掘するために様々な業務をお任せいたします。「本気で良い組織づくりをしたい」そんな熱い思いを持った方と一緒に働きたいと考えています。

【具体的には】
・ゲームやアートなどの作品クローリング
インディーゲームやイラスト、映像作品など、オンライン上にアップロードされている様々なエンタメ作品をクローリングし、若い才能の発見に尽力いただきます。

・学校やコミュニティへのアプローチ
大学や専門学校、サークルやコミュニティなどにアプローチ、関係構築いただき、様々な企画などを実施いただきます。

その他、目的に合った様々な戦略や施策を企て実行いただく予定です。
応募資格
※雇用形態は正社員・契約社員です。
※ご応募時にゲームプレイリスト(プレイゲームとプレイ時間などが記載されたもの)をご提出ください

熱量:ゲームやクリエイターに対する熱い思いや情熱を持っている
ゲームプレイ:オールジャンルで多くのゲームをプレイしている
コミュニケーション力:傾聴力が高く論旨を掴む力があること、わかりやすく伝えることができること

【歓迎】
・新卒採用担当の経験
・営業の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

情報システム(リーダー/「ポケモン」シリーズを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
事業拡大に伴う増員募集です。
以下の業務をお任せいたします。

・IT企画(主にITインフラおよび情報セキュリティの領域)
・複数プロジェクトの管理・支援・重要事項の判断
・情報システム部門のチームマネジメント
 ※情報システム部門システムチーム(IT企画や各種プロジェクト推進を担当)と
  ITサポートチーム(ヘルプデスクやキッティングなどを担当)の2組織があり、
  まずはシステムチームをメインにご担当いただく予定です

【扱っているツール】
・AD/AzureAD
・Google Workspace
・Slack
・Box
・Netskope
・ESET
・Confluence
・JIRA
・HelixCore(Perforce)
応募資格
・ITインフラや情報セキュリティ領域におけるシステム・ツール導入の企画構築・提案能力
・プロジェクトマネジメント能力
・チームのマネジメント(日常マネジメント〜採用・育成・評価)

【歓迎】
・クラウド/仮想化基盤の設計・導入・運用経験
・認証基盤の設計・導入・運用経験
・ゲーム開発、映像制作等、大容量データを取り扱う現場での運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

テクニカルエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・他職種との連携や、プロジェクトを超えた運用・開発に必要なシステムの開発
・自分の得意な領域でリーダー的に課題解決を行う
・各プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
応募資格
・業務でのプログラミング経験5年以上、またはゲーム開発の経験3年以上
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験

【歓迎】
・jenkinsなどを利用した自動化の経験
・クライアント・サーバ両方の業務経験
・課題解決及び提案を主導した経験
・課題や目標を評価した経験
・技術的に特化しているスキルをお持ちの方(AI、レンダリング、ネットワークなど)
・go、rustなど比較的新しい言語を触った事がある方
正社員

【フルリモート】プロダクトマネージャー(EPARK事業/新規サービスのプロデュース)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
EPARK事業プラットフォームのプロデュース
新規サービスのプロデュース

【具体的には】
・事業企画のテクニカル面でサポート
・要件定義
・事業推進のテクニカル面でサポート
・プロジェクト管理
応募資格
・事業会社でのWEBサービス運用経験
・プロジェクトマネジメント経験

【歓迎】
・UI/UXに関する知見
・マーケティングに関する知見
・AWS環境でのサービス運用経験
・新規プロダクト立ち上げ経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【開発】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲーム制作部門にて、ゲーム開発のプロジェクトマネジメントを担当して頂きます。

・プロジェクト全体の計画策定、コントロール
・プロジェクト全体的な問題/課題の解決
・プロジェクトの体制構築
・予算策定、予算管理
・経営層への報告
応募資格
・ゲーム開発の経験(職種を問わない)
・ゲーム業界でのリーダーとして以下を経験(職種を問わない)  
 -職種内のスケジュール策定、進捗管理  
 -職種内の人材管理  
 -職種内の問題/課題の解決
・ソーシャルゲーム業界での運用タイトルのプロジェクトマネージャーとして以下を経験  
 -プロジェクト全体の計画策定、コントロール  
 -プロジェクト全体的な問題/課題の解決  
 -プランナーリーダー、デザイナーリーダー、エンジニアリーダーの統括
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

企画プロデューサー(ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作または運営中ゲームタイトルのプロデュースをお任せします。

【主な業務内容】
・新作タイトルの企画・設計・制作
・運営タイトルの企画・設計・制作
・事業計画の作成
・メンバーへの業務指示、プロセス策定・管理
・ゲームデザイン・ゲームバランスの設計、監修
・制作物の最終チェック及びクオリティコントロール…etc

入社いただいた後、まずはサブプロデューサーまたはディレクターとして、プロデューサーの指示の元、業務を行っていただきます。その後 能力に応じて、メインプロデューサーとして業務をお任せします。

※前職での実績を考慮し、入社直後より単独のプロデューサーとして業務をお任せすることもあります。
※パブリッシュ・アライアンス等の経験をお持ちの方は、ビジネスアライアンス職でも選考させて頂くことができます。
※同社ではプレイングマネージャースタイルをとることが多いこともあり、直接コミット頂ける方は、特に歓迎いたします。
応募資格
・オンライン、ソーシャル、コンシューマーゲーム業界にてディレクター、プロデューサー経験

【歓迎】
・オリジナルタイトルの立ち上げ経験
・ゲームのコンセプトメイクができる
・ゲームデザインができる
・マーケット分析、市場分析ができる
・ゲームの設計から運用まで経験
・本質的なゲームの面白さを追求できる
 -ユーザーに何をどう楽しんでもらいたいかというデザインができる
(ゲームメカニズムが語れる方)
・同社にてゲーム化している原作コンテンツに詳しい方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【東京/大阪】3Dデザイナー(マップデザイン)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲーム企画部門で新規開発中の3Dアクションゲーム案件にて以下の企画業務をお任せします。
ディレクターやリーダーと方針をすり合わせ、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。

【主な業務内容】
・3Dマップの設計、敵配置、遊びの提案などのレベルデザイン設計
・インゲームにおける必要機能の提案書作成 / 仕様書作成
・関連部署との調整
・Unityや専用のエディタを使ったマップ、エネミーデータ入力作業
応募資格
※契約社員となる可能性もございます。

・3Dゲームにおいてレベルデザインに関わる業務の経験
・レベルデザイン業務を方針から考える事ができ、提案できる
・企画提案書、仕様書などのドキュメント作成ができる
・開発職/制作職など、関係するチーム/部署との各種調整経験

【歓迎】
・スマートフォン向けゲームの新規開発経験

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