(質問された内容をお教えください、特に上手く回答できなかったご質問をお聞かせください)
Q1:自己紹介、今までの経歴など
Q2:今までどのようにエフェクト制作をやっていたか。各会社でのワークフローの説明。
Q3:unityで不満や不便に感じていることはあるか。作りたいのはハイエンドなのかコンシューマーなのか。エフェクト以外でできること、もしくは挑戦してみたいことはあるか。最終的に目指すものは何か、などの業務関連の質問をいくつか。
Q4:最近どんなゲームをやったか、また、どのゲームのエフェクトがすごいと感じたか。
Q5:映像業界からゲーム業界への転職は難しいと思うがどうやって乗り越えたか。一番難…