求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サウンドクリエイター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
サウンドクリエイターの業務内容は以下の通りです。
・各作品におけるSEの制作
・作品全体のサウンドのクオリティコントロール
・上記に伴うレギュレーションの策定、体制構築、ファシリテートのサポート
応募資格
以下のいずれの要件を満たしている方はお気軽にご応募ください!
・サウンド制作経験3年以上
・unity
・スマホゲームもしくはCSのサウンド制作経験

【歓迎】
以下の経験やスキルをお持ちの方は歓迎いたします!
・DocBase
・プランナーもしくはデザイナーの経験
・サウンドプログラム経験
・サウンドディレクター経験1作品以上
・外部会社の管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dデザイナー(キャラ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作
・UE4やUNITYといったエンジンを用いた質感調整
応募資格
・ゲーム制作での、モデル制作経験あり
・スカルプトソフトを用いての制作経験あり
・キャラクターモデルの全身をお一人で制作した経験がある
・UE4、Unity等のリアルタイムエンジンを用いての制作経験がある

【歓迎】
・PBRの知見がある
・実務経験3年以上
※現状では、プライオリティは低めですが社内ないし、社外で管理業務の経験が有る方


ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・3Dキャラクター等のモーションやカメラワークを含めたシーンの制作
・UE4やUNITYといったエンジンを用いたモーションの組み込み作業
応募資格
・ゲーム制作での、モーション制作経験あり
・キャラクターの全身の動きを手付けで付けた経験あり
・Maya、Motion Builderを用いた経験

【歓迎】
・0〜生み出すのが好きな方
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

人事アシスタント

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~456万円
勤務地
東京都
仕事内容
スカウト業務を中心とした中途採用業務(新卒採用はありません)
・母集団形成→書類選考→面接→オファー→クロージングまでの採用に関する一連業務の補助
※母集団形成には各種スカウト媒体を主なソースとして利用します
 スカウト、面接調整、求人の更新業務などを行います
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※契約期間終了後は正社員登用前提

※下記いずれかのご経験をお持ちの方
・営業経験
・人事・総務等のアシスタント業務のご経験

【歓迎】
・IT業界での業務経験
・中途採用の経験
・ゲーム・アニメの知見が豊富、好きな方
・デザイナー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】クライアントエンジニア(新規タイトル開発/Unity)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規タイトルにおけるゲーム開発をお任せいたします。

【具体的には】
・ゲームのシステム基盤、ロジック、画面の設計と開発
・UI実装やUIアニメーションの制作
・開発支援ツール、共通ライブラリの設計と開発
・ライブラリやアセットの技術検証、技術開発
・その他スマートフォンゲーム開発に関わる開発業務全般
応募資格
・Unityを用いたゲームの開発経験

【歓迎】
・コンシューマゲームの開発経験
・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
・ゲーム制作用のツール、補助機能の設計、実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サウンドクリエイター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンラインゲームに関するサウンドに関わるお仕事です。

【具体的には】
BGM/SEの制作から音声収録のディレクション、オーディオミドルウェア及びゲームエンジンを使用した実装業務など、サウンドに関わる様々な業務をおまかせすることになります。
また、他部署及び外部会社との調整などもある為、サウンドの知識だけではなく、積極性等も求められます。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※応募時、写真付き履歴書・ヒアリングシート・ポートフォリオが必要です。

・主要DAW、波形編集ソフトに関する知識と使用経験 5年以上
・ゲームや映像向けの楽曲制作経験
・1タイトル以上のゲーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

プランナー(GUNDAM EVOLUTION運用担当/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
PC、家庭用ゲーム機向けタイトル「GUNDAM EVOLUTION」の運用担当となります。

【具体的には】
・ゲームの長期的なアップデートプランやマネタイズの企画立案とディレクション
・開発チームの各セクションとの折衝業務
・海外パブリッシャーとの折衝業務
・公式サイトのお知らせや各種SNSを利用した情報発信(ローカライズを含む)
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応

【使用するツール】
・業務使用:Unreal Engine 4、Photoshop、Illustrator、XD
・プロジェクト管理:Confluence、JIRA、shotgrid、perforce
・コミュケーションツール:Zoom、slack、discord
応募資格
・PCオンラインゲーム/モバイルゲームの運用、またはディレクション経験(2年以上)
・複数人(最低3名以上)を相手にしたリーダーやマネジメント経験
・各種書類制作ができること(Excel、PowerPoint、Markdown形式のテキスト、画像編集)
・在宅勤務に必要なPCのセッティング、及びWindowsを使った基本的なソフトウェアの操作能力

【歓迎】
・Adobe Photoshopや動画編集ソフトウェアを利用した簡易な画像・動画の編集ができる
・SNS(TwitterやYoutube等)を利用したコンテンツの運用経験
・外国語【英・独・仏・韓・中】スキル(文化の違いや言葉のニュアンスの違いを理解し正確に文章化できるレベル)
・外部会社への発注・管理経験
・3Dアクション・シューターゲームでのプロゲーマー経験もしくは、それに近しい実績
ゲーム ゲーム全般

株式会社ネクソン

評価平均 2.96
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 63%
正社員

ゲーム運用プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~480万円
勤務地
東京都
仕事内容
こちらのポジションでは、当チームより準備中の新規RPGタイトルに関する運営・管理、ゲーム内イベントやキャンペーンの企画、実行などの業務をお任せします。また、担当するタイトルのアップデートに伴う告知等を含め、社内関係各部署と連携を取りながら「ゲームディレクター」の立場として運営をしていただきます。

【具体的には】
・ゲーム内新規イベントの企画の立案、ディレクション、アップデート対応
・ゲームプレイヤーのサポートや不具合対応
・ゲーム開発会社との折衝業務
・サーバの管理、監視(関係各所への連絡、告知等)
・その他コンテンツ運営業務全般
応募資格
・ゲーム運用のご経験(2年以上)

【歓迎】
・新規ゲームタイトルの立ち上げ経験
・ユーザー動向やKPI分析を基にしたイベント企画の経験
・生放送やオフラインイベントなどユーザー交流施策の経験
・韓国語や英語スキル

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