求人一覧

該当件数:9,406
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員・契約社員】3Dアニメーター(コンシューマ/セルルック案件/ハイブリット勤務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内のイベントシーンのコンテ制作、Unreal Engineでの演出制作を行います。
Unreal Engineを使用したゲームの制作経験がある方を希望しています。
適正をみて、ディレクションや管理業務、リーダーポジションをお願いします。

【具体的には】
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の演出考案・制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engineでのシーン構築、実装
・他、付随する業務

【使用ツール】
Maya/Unreal Engine /After Effects/Photoshop 他、映像編集ツールなど
応募資格
・maya等を用いたゲーム用アニメーション作成経験
・絵コンテ、Vコンテの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作
※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須です。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル〜シニアクラスの採用となります。

【歓迎】
・外注管理やディレクション業務経験
・関係各所との調整業務
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【名古屋/フルリモート】ゲーム/デジタルマーケティング (モバイルアプリ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
モバイルゲームアプリにて、デジタルマーケティング領域の業務を国内外のマーケットで担っていただきます。

【具体的には】
・新規ユーザー獲得や休眠ユーザー復帰のためのプロモーション戦略の立案
・Google Ads、X(Twitter)、Meta(Facebook)などデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理
・広告代理店折衝
・WEBプロモーションの企画、運用
・各種レポーティング
応募資格
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・配属先のビジョン/バリューへの共感
・Google Ads、 X(Twitter)、Meta(Facebook)などデジタル広告運用のご経験
・広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験
・エンタメ系アプリなどのマーケティングのご経験
・アプリ内広告のマネタイズ運用のご経験
【歓迎】
・モバイルゲームアプリにおけるマーケティングのご経験
・TOEIC 700点以上(ビジネス英語活用経験者)
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

2Dデザイナーリーダー(CG・ゲームの大型案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景セクションリーダー、またはそれに準ずる背景モデラー
UE5を使ったハイエンドゲーム制作
出向もしくは開発現場との頻繁な往来と細かなコミュニケーション
外部協力会社様のクオリティコントロール
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Photoshop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験
・上記ソフトを用いた画像作成経験のある方
・映像提案が出来る方
・リーダー経験のある方(2〜10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験)
【歓迎】
・パチンコ/パチスロの液晶映像開発経験のある方
・AfterEffectsの使用経験
・タイトルのコンセプト/世界観に沿ったグラフィックデザインが出来る方が望ましい
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dアーティスト(1000万ダウンロード/ビックタイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ライトフライヤースタジオの3Dアーティストとして、新規開発タイトルの背景、キャラクター、アイテムのモデリングオブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。
※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。
(背景かキャラクターのどちらかの配属予定)

【具体的には】
・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修
・キャラクターモデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修
応募資格
※ポートフォリオ必須

・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験
【歓迎】
・3Dゲーム制作におけるゲームエンジン上での調整から仕上げまで一環したモデリング制作経験
・ADと連携したLOOKdev方針制作の経験
・SubstancePainterを使用したテクスチャ制作経験
・ZBrushなどを使用したスカルプトの実務経験
・イメージボードや設定画等、2Dでのプロップデザイン制作経験
・ライティング、ポストプロセスを使用して最終的な画作りができる方
・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修経験がある方
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
契約社員

3D【勉強会制度充実】3Dアニメーター(CG・ゲームの大型タイトル案件多数/長く楽しく働ける社風)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ハイポリゴン3DCGを利用したゲームディベロッパーである当社にて、3Dアニメーターをお任せします。主な業務内容は以下になります。
・3Dキャラクタアニメーション
・カメラワーク
・レイアウト
・セカンダリアニメーション
・フェイシャルアニメーション
・モーションキャプチャーデータの調整
・クロスシミュレーション等のダイナミクス
※遊技機のプリレンダCG、ゲームのリアルタイムCGに関わらず(一部未経験でも可)
応募資格
・DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験

【歓迎】
・Mayaを用いたアニメーション作成経験(3年以上)
・アクションシーンが多い映像の制作経験
・簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方
・カットシーンモーション、インゲームモーション関わらず多様なモーションが作成出来るかチャレンジ出来る方
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

VFXアーティスト(1000万ダウンロード/ビックタイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ライトフライヤースタジオのVFXアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの エフェクトの制作業務でご活躍頂きます。

・ゲーム開発におけるエフェクトの制作
・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策
応募資格
・ゲームエンジン、DCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験
・スマートフォン、コンソールゲームの開発経験

【歓迎】
・Unity、Mayaを使用したエフェクト制作の実務経験
・エフェクト監修、アウトソース管理経験
・ノードベースのシェーダー制作の実務経験
・アニメ / 映像制作会社での実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプログラマ(フルリモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲームの開発において、
ゲームプレイ全般の実装業務と担当チームのマネジメントを担当します。
ゲーム内のバトルシステムやプレイヤー挙動、
レベルデザインに関する遊びやコンテンツ、UIなどの設計・実装を行います。
企画立案時からプリプロを行い、遊びのコアの実現から携わります。
プランナーからの要件整理や仕様調整、研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案も行います。
ご自身の経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます。

【具体的には】
・ ゲームプレイ全般の実装業務
・ 担当チームのマネジメント(進行管理、折衝・調整、評価・育成など)
・ ゲームプレイ全般の設計・実装(バトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザイン、UIなど)
・ 企画立案時のプリプロの実施
・ プランナーからの要件整理や仕様調整
・ 研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案
応募資格
・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験5年以上(C++・C#など)
・育成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Brave group

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イベントディレクター(VTuberイベントの提案・進行管理担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
408~528万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社のイベントディレクターとして、VTuberを中心とした当社事業のライブやイベントに関する様々なプロジェクトの提案・進行管理を行っていただきます。

当社の事業を応援していただいているファンの方々に対して、当社グループが運営するVTuberのテーマや世界観を体験し、より好きになっていただくようなイベントをチームで創り上げることがミッションです。

【具体的には】
・ VTuber事業に関するライブやイベント(主にオフライン)の制作ディレクション
・ プロジェクトの進行管理とクオリティコントロール
応募資格
・ イベント運営の実務経験(3年以上)
・ イベント開催における制作進行管理の経験
・イベント広報の経験
イベント開催における必要情報をまとめ、チケットなどの販売タイミングや、どの媒体での告知などの情報まとめ

【歓迎】
・POPUPショップなどの開催、運営進行経験
・催事会場選定、展示内容のすり合わせ、販売物の納入管理、施工会社選定 など ・クリエイティブディレクションの経験
・組織におけるリーダーの経験
・VTuberに関心があり、自らアイデアを出して新しいコンテンツを生み出していきたいという意欲のある方

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