求人一覧

該当件数:9,649
ゲーム ゲーム全般

株式会社Pearl Abyss JP

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

カスタマーサポート(ゲーム業界でカスタマーサポート経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~350万円
勤務地
東京都
仕事内容
メールでのお問い合わせ対応、ゲーム内の不具合報告、
フィードバックの収集、関連部署への共有業務を行っております。

【具体的には】
・ メールでのお問い合わせ対応
・ ゲーム内の不具合報告
・ フィードバック収集及び関連部署への共有
応募資格
・ 日本語ネイティブレベル
・ ゲーム業界でカスタマーサポート業務経験2年以上
・ シフト勤務可能

【歓迎】
・ タイトル問わず毎日ゲームをプレイしている方
・ 任された仕事は責任を持って最後までやり遂げる方
・ 韓国語能力(日常会話レベルも歓迎)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Pearl Abyss JP

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ブリッジング担当(韓国語スキル必須/フル出社/韓国本社との翻訳、ブリッジング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
韓国本社と日本法人とのコミュニケーションを担当します。
具体的には、韓国本社との意見調整、ゲームのお知らせ翻訳と作成、
ゲーム内イベントへの対応、関連部署への情報共有などを行います。

【具体的には】
・ 韓国本社との意見調整(メッセンジャー、オンライン会議など)
・ ゲームお知らせ翻訳及び作成
・ ゲーム内でのイベント対応
・ 関連部署への情報共有
応募資格
※・ 韓国籍の方の場合、日本居住者かつ就労ビザを取得している方
・ 韓国語ネイティブレベル
・ 日本語ビジネスレベル
・ ゲーム業界でブリッジング業務経験1年以上

【歓迎】
・ タイトル問わず毎日ゲームをプレイしている方
・ 任された仕事は責任を持って最後までやり遂げる方
・ 韓国語能力(日常会話レベルも歓迎)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲームプログラマー「BLOODSTAINEDシリーズ」開発企業/代表は有名ゲー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、自社IPタイトルを有しており、収益が安定しています。
そのため、事業資金が潤沢で、「本当に面白いゲームを作る」ことに集中できる環境が整っています。
システムプログラマーとして、Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化、
負荷管理、システム整備やツール製作を行います。

【具体的には】
・ Unreal Engine 4のエンジン拡張や最適化
・ メモリ、CPU、GPU等の負荷の管理、規約の制作
・ 作業効率化のためのシステム整備やツール製作
応募資格
■経験
・コンシューマーゲーム開発実装
・C++でのゲームプログラム開発
・メモリ、CPU、GPU負荷の管理、設計 ※上記に加え、下記4点のうち最低1点該当すれば可
・PS4、XONE、PC(Steam)でのマスターROMの作成
・UE4を使ったタイトルでのCPU/GPU負荷軽減

【歓迎】
■マインド
・自身の技術を活かしつつ、ゲームを面白くしていきたいという方
・他職種のスタッフとも積極的に協力し、仕事に取り組める方
・ゲームを面白くするためのアイディア出しや提案をしていきたい方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ジーゼ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】3Dモーションデザイナー・大手からの開発依頼も有/福利厚生◎

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社では、スマートフォンやPC、VR・AR、コンシューマー向けゲームの
企画・開発・運用を行っています。
また、VR・ARなどの最先端技術を活用したプロダクトの企画・開発・運用も行っています。
さらに、学習塾や教育期間で利用できるe
・ ラーニングシステムなどの開発・運用も行っています。

【具体的には】
・ 業務内容
・ VRゲーム開発に必要なVRモデルに動きや表情を付けるモーション作成業務
応募資格
※必ずポートフォリオの提出をお願いいたします
・ ゲームの3Dデザイナーとしての実務経験
・ ゲームの開発経験3年以上

【歓迎】
・ VR/AR開発に興味がある
・ リアリティを追求することにやりがいを感じる
・ 人を喜ばせたり驚かせたりするのが好き
・ ユーザーの気持ちに寄り添えるサービス精神旺盛
・ 集中力、想像力がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社ジーゼ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【大阪】ソーシャルゲームのアートディレクター/大手からの開発依頼も有/土日祝休

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は、ゲーム開発を中心とした企画・開発・運用を一気通貫して行う会社です。
ソーシャルゲームの開発に約10年の実績があり、大手企業との受託・共同開発タイトルや
オリジナルタイトルなど、さまざまなゲームを開発しています。
また、VR/AR事業では、自社オリジナルタイトルの開発や企業との
共同開発案件の企画を進行しています。
さらに、教育事業では、学生向けの教育アプリの企画開発・運用を行い、
ゲーム開発で得た知見を活かしたゲーミフィケーションを取り入れたサービスを提供しています。

【具体的には】
・ キャラクター、モンスター、背景のイラスト企画と指示書作成
・ 制作会社へのイラスト修正指示
・ 制作スケジュールの管理
・ クライアント対応
応募資格
※必ずポートフォリオの提出をお願いいたします
・ デザイナー業務経験3年以上
・ キャラと背景など幅広いイラスト監修の経験
・ IP案件で絵寄せの監修経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

エフェクトデザイナー(若手活躍中/ドラゴンボールスパーキングZERO)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。

【具体的には】
・プラットフォーム:PS5、PS4、steam
・ジャンル: アクション
・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発
・使用ツール:UE4、Maya、AfterEffects、Photoshop、3dsMAX、Houdini等

【魅力】
互いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが同社の魅力の一つと考えております。
応募資格
・ゲーム、アニメが大好きな方
・エフェクトデータ制作に意欲のある方
・ゲーム開発に興味のある方
・コミュニケーション能力のある方

【歓迎】
・媒体問わず、モーション、コンポジット、又はエフェクト制作業務経験のある方
・3Dツールにてエフェクト制作の経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

モーションデザイナー(コンシューマーゲームの老舗企業/ドラゴンボールスパーキングZERO)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務をお願いします。
入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。

【具体的には】
・手付けによるキャラクターモーション作成
・モーションキャプチャデータの加工、編集
・カットシーン演出のカメラワーク作成

【主な使用ツール】
MAYA、Motionbuilder、UnrealEngine5
応募資格
・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGモーション作成の実務経験1年以上
【歓迎】
・プランナーやプログラマーとコミュニケーションを取り、実装方法や問題解決方法の提案ができる方
・リグ作成の実務経験がある方
・MELやPythonの知識がある方
・Unreal Engine4 を使用したゲーム開発の実務経験がある方
・絵コンテ作成の実務経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

UIデザイナー(業界未経験歓迎/ドラゴンボールスパーキングZERO開発会社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
他デザイン業界からの御応募、歓迎いたします。
コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務をお願いします。
ゲーム制作業務未経験者でも問題ございません。その能力をゲーム制作に活かしてみませんか。
もちろん、ゲーム業界にてUIデザイン業務経験者も歓迎いたします。

【歓迎する業界の例 ※記載されていない業界の方でも歓迎します】
・映像業界
・動画編集業界
・広告業界
・ゲーム業界(UIデザイン経験者はもちろん他パートの業務経験者も歓迎いたします)
 
【魅力】
いが開発してきたヒットシリーズのノウハウを活かした革新的なゲームの開発に取り組んでおり、その領域が自社IPタイトル、大手パブリッシャーからの受託タイトル、海外ローカライズタイトルまで多岐にわたる点が特徴です。
特に自社IPタイトルについて企画から開発、販売、設計までトータルに手掛けていることや、ヒットタイトルを通じ日本のゲーム市場に大きく貢献してきたクリエイターやスペシャリスト達が集結していることが同社の魅力の一つと考えております。
応募資格
・デザイン業務の実務経験がある
・コミュニケーションスキル、又はヒューマンスキルのある

【歓迎】
・2Dアニメーション、エフェクト、コンポジットなど、モーショングラフィクスやアニメーション制作の実務経験がある
・UnrealEngine で UMGを使用したUIデータ制作 実務経験ある
・UnrealEngine で 3Dインターフェースのデータ制作 実務経験ある
・1つのプロジェクトを開発初期からマスターアップまで、通しで経験したことがある

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