求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

メディアプランナー(eスポーツ担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタートの場合もございます。
Cygamesタイトルのeスポーツ担当をしていただきます。
大会開催時の準備や進行、演出内容や当日のWEB配信などeスポーツイベントをより盛り上げて頂く業務をお任せします。

【具体的には】
・eスポーツに関するロードマップ、ルールの策定や大会形式の設計
・演出プランや当日の運用に関して
・eスポーツ大会のWEB配信
・オンライン大会の実施、運営
・集客プランの策定
・スケジュール、予算の管理
・外部パートナーとの調整作業
・社内のプロジェクト側との調整作業
・イベント協賛営業
応募資格
eスポーツに関する業務のご経験がある方が対象となります。
・eスポーツの大会の企画・運営・制作経験1年以上(オフライン、オンライン問わず)

【歓迎】
・ゲームやアニメ等のイベントの運営経験
・配信等オンラインイベントの運営経験
・イベントなどでの協賛営業経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

メディアプランナー(ウマ娘 プリティーダービー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
『ウマ娘 プリティーダービー』のリアルイベント企画運営や配信・動画施策の企画実施・ウェブを通じた施策などゲームからの派生コンテンツの作成/運用を行っていただきます

【具体的には】
・リアルイベントの企画・立案、当日の運営
・配信番組や動画施策の企画実施
・取引先や開催会場などの選定や契約交渉
・ウェブを通じたキャンペーンの企画・運営
・SNSの運用
・スケジュール、予算の管理
などゲームからの派生コンテンツに関する一連の業務をお任せします。
応募資格
・広告代理店/ゲーム会社/メディアプランナーとしての仕事内容に関連する事業会社などでの勤務経験3年以上
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
上記に加え、以下いずれかのご経験がある方が対象となります。
・ゲームやアニメ等のイベントの企画・運営経験のある方(リアル・オンライン問いません)
・ライブイベントなどの企画・運営経験のある方
・動画配信サービス(YouTube、ニコニコ生放送、twitchなど)での番組制作経験がある方
【歓迎】
・「ウマ娘 プリティーダービー」を好きでやりこんでいる方
・企業でのSNS運用やキャンペーンサイト等の企画経験のある方
・アニメやゲームなどのノベルティや商品企画等の企画・制作経験のある方
・イベントにおける空間デザインやWEBデザインなどのアートディレクション経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコネットワークサービス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

動画配信プロモーション(エンタメ業界経験/YouTube等での動画配信経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~600万円
勤務地
東京都
仕事内容

YouTubeなど動画配信プラットフォームを使用した動画配信、ライブ配信のプロモーションをお任せします。オウンドメディア業務の一環として、SNSやWEB運用などの業務をお任せする可能性もございます。

【具体的には】
・バンダイナムコグループ公式YouTubeチャンネル運営(チャンネル管理、動画/ライブ配信管理等)
・動画/ライブ配信の推進(運用企画、改善策立案等)
・動画視聴動向の分析(Analyticsデータの抽出、レビュー等)
・動画/ライブ配信運用の見える化の促進(運用マニュアル、ガイドライン作成等)動画広告収益の管理(動画広告収益の算出、計上対応)等

【働き方】
・基本的には自宅でのリモートワークが中心となります。
・入社時とオリエンテーション等はオフィスで行います/その後は週1回程度の出社を予定(※変更の可能性あり)

【入社後】OJT1ヶ月の後、既存YouTubeチャンネルを中心とした動画配信プラットフォームで、
動画配信及びライブ配信ディレクションを担当予定。
将来はプロジェクトをリードする動画配信スペシャリストになっていただくことを期待しています。
応募資格
・自社タイトルのゲームやアニメ、漫画のプロモーション経験(Youtubeの企画運用含む)3年以上

【歓迎】
・ライブ配信の現場経験
・Powerpointでの一通りの資料化
・Excelでの表計算、簡易な関数を使用したデータ作
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【京都/契約】イラストレーター(衣装デザイン/エリオスR)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
京都府
仕事内容
ゲーム内でヒーローが着用する衣装のデザイン、もしくはデザイナー支援業務(あくまでヒーローの衣装をベースとして、シーズンごとのイベント内容に沿った衣装デザインをお願いする予定です)

【具体的には】
・衣装の設定資料を元にラフ案の制作
・デザイン画(表面デザイン・背面制作・清書・詳細デザイン)の制作
応募資格
・設定資料からラフ案へ落とし込める企画力

※ポートフォリオについて
・ご自身で衣装デザインをされたもの(オリジナル衣装)については、その旨を明記ください
・衣装の全体的なデザインが見えるもの、デザインのディテールが見えるもの(正面腰から上のクローズアップ)両方があると尚可
・基礎的なデッサンスキル/知識
・CLIP STUDIO などを用いたデジタル作画の経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方

【歓迎】
・幅広い衣装デザインの実務経験(ヒーローものだけでなく、女性向けコンテンツ全般)
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

サブリードコミュニティプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートデバイス向けゲームアプリにて、SNSのコミュニティ運営やCS管理などのファンベース施策を国内外のマーケットで担っていただきます。

【主な業務内容】
・オンラインコミュニティを活用したファンベース企画立案
・SNS(Facebook・Twitter 他)運用
・YouTubeコンテンツの企画と運用
・Discord運用
応募資格
・SNS等のオンライン・オフラインにおけるコミュニティ運営のご経験
・ゲームユーザーを対象としたファンベース企画/実行のご経験
・チームマネジメントのご経験

【歓迎】
・スマートデバイス向けゲームアプリにおけるマーケティングのご経験
・広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験
・メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整
・ビジネスレベル以上の英語、中国語でのコミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
エフェクト作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)
応募資格
ポートフォリオ(必須)

・3Dリアルタイムゲームエフェクト作成経験
・Photoshop、Maya等でのエフェクト素材作成経験

【歓迎】
・コンシューマやモバイルゲームのエフェクト作成経験
・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験
・アンリアルエンジンでの業務経験
・Unityでのエフェクト作成経験
※アンリアルエンジンについては現在経験が無くても将来的に関わりたいという意欲がある方大歓迎です。
※3D作成ソフトはMayaの経験者が望ましいですが、他の3DCGソフト経験者でも問題ありません。
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーションデザイナー(若手活躍中/シニアクラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ)
応募資格
ポートフォリオ(必須)

・3Dアニメーション作成経験

【歓迎】
・コンシューマやモバイルゲームのモーション作成経験
・外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験
※3D作成ソフトはMayaの経験者が望ましいですが、他の3DCGソフト経験者でも問題ありません。
・ハイエンドゲーム開発経験者(ジャンル不問)
・コンシューマゲーム開発経験者(ジャンル不問)
・モバイルゲーム開発経験者(ジャンル不問)
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

CSスタッフ(リモート可/グループ企業のゲーム・メタバース事業を担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
480~640万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社グループ企業である株式会社WFS/REALITY株式会社が提供するサービスにおいて、CSの業務全般をご担当いただきます。1次CS応対、2次CS応対をしていただくのではなく、プロダクトの品質をあげるためにプロダクト側と一緒になって新しいCSのあり方に挑戦していただけるような方を求めています。

【具体的には】
・問い合わせ、各種KPIからのデータ分析および改善提案
・プロダクト/開発/QAなど関係各所との折衝業務
・応対拠点からのエスカレーション対応およびクオリティコントロール
・サービスリリース時等の体制準備やフロー構築
・顧客対応業務全般における課題解決および施策推進
・顧客対応業務に関連する各種ナレッジ整備

▼参考情報(以下ご一読いただけますと幸いです。)
https://corp.gree.net/jp/ja/6degrees/2021/05/01.html
応募資格
・コンタクトセンター以外でのCS経験(3年以上)

【歓迎】
・日本もしくは海外のCS業務経験
・データ分析の知識、経験
・ゲーム、エンタメへに対する知見、知識

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる