求人一覧

該当件数:9,730
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

経営企画(メンバークラス/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~580万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、今後の事業拡大を見据え、体制強化のため、新たに経営企画担当を募集することとなりました。既存の社内プロセスの改善や新規事業に向けた取り組みなどにご興味のある方、ぜひご応募ください!

【具体的には】
企業の戦略/計画策定・推進、組織目標管理・成果評価、全社業務プロセス改善、各種会議運営
・経営戦略/計画 策定と推進とその促進
・経営戦略を推進するための、経営システムの革新
・全社目標管理、各組織目標管理・成果評価
・各種業務・プロセス改善推進
・各種会議運営
・各種経営レポートの作成、その他 社内資料作成
応募資格
・Excel/Power Point/Wordの基本的な操作
・IT製品/サービスの使用・運用経験
・各種問題解決の経験

【歓迎】
・目標管理の経験
・業務プロセスの改善経験
・会議運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社マイネット

評価平均 3.20
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 77%
正社員

M&A・事業開発・アライアンス担当(エグゼキューション担当・マネージャー候補)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
1,000~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームサービス事業におけるM&A、業務提携、スマートフォンゲームの買取等に関する一連の業務(相談受付・提案・事業評価・契約書案作成・条件交渉・クロージング等の全てのステージ)

【仕事の魅力】
年に複数本のM&Aを行っており、業界ではもちろん国内企業TOPクラスの実績を誇っています。
単なる資本投下ではなく、事業やプロダクトが長く続いていくためのユーザー様・売り手・買い手“三方良し”の視点で、事業会社ならではの手触り感を持ったM&Aを経験できます。
また、社長や役員と近いビジネスの最前線で仕事を行いながら、圧倒的な成長をはかれます。
応募資格
以下いずれかの業務経験のある方
・(業種問わず)海外企業とのM&A、アライアンス担当等の業務経験
・商社等の事業会社でのM&A、アライアンス担当等の業務経験
・コンサルティングファームでの戦略策定、計画策定・実行支援の業務経験
・投資銀行、FASのアドバイザリー業務等の実務経験

以下のスキルをお持ちの方
・ビジネス英語スキル
・Excel、PowerPoint等での資料作成
・論理的思考力と課題解決力
・プレゼンテーション力と交渉力
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーション

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・3Dキャラクターやモンスターのモーションを担当
・リギング、セットアップ
・外部スタッフのディレクション
・キャラクターの技演出の考案
応募資格
・mayaを使用した3Dキャラクターモーション制作経験。
・3D空間上のカメラ付け経験
・カットシーン演出、キャラクター演出の制作経験
・動画制作経験

【歓迎】
Unityでのモーション管理
・MAYAを使用したリギングやMELの知識、または実務経験
・3Dモーション制作経験
・RPGやファンタジーテイストのデザイン知識と経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

背景モデラー (リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内で使用する背景モデルの作成
応募資格
・mayaなどを使用したゲーム用背景モデルの制作経験
・インゲームの背景モデル制作経験
・制作経験:2年以上
・リーダー経験:1年以上

【歓迎】
・Unityでのアセット管理経験
・ミドルレンジ~ハイエンドプロジェクトでの背景モデル制作経験
・各種シェーダーやポストエフェクトの知見
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

新作ゲームのプランナー(バトル/Unityを用いた開発経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
バトルに関連する部分の制作及び進行

【具体的には】 
・マスターデータの作成
・キャラクター、武器、エネミー等のパラメータ設定及び資料作成
・エネミーAIのデータ設定
・演出資料の作成
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・仕様書作成経験
・3Dゲームの開発経験1年以上
・Unityを用いた開発実務経験1年以上
・prefab、TimeLine、配置等の経験
・Behavior Tree半年以上
・Github、SVNなどバージョン管理ツール
・スマホゲームのマスターデータ作成経験
・バトルのマスターデータ作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォンゲーム開発のサーバサイド
応募資格
・業務でのプログラミング経験3年以上
・ゲームの開発経験(個人制作でも可)

【歓迎】
・スマートフォンゲーム運用経験
・コンシューマゲーム開発経験
・インフラ関連の設計、構築経験
・リーダー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームディレクター(ソーシャルゲームの運用/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・運用中ゲームのイベントやキャンペーンの企画書/仕様書の作成
・運用中ゲームのデータの作成/管理、およびパラメーター等のバランス設計
・運用中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善
・定性(ユーザーの声等)、定量(KPI等)両面における問題点の把握と改善提案
・データ分析部門と連携したKPI分析とそれに基づいたPDCA全般
・マーケティング部門と連携したプロモーション計画の立案および推進
・論理的な視点での企画書レビュー

【魅力】
・大型版権タイトルの運用に携われる機会が多くあります。
・若手にも多くの活躍の機会がある職場です。
応募資格
・ソーシャルゲームやオンライゲームでの運用ディレクター/プランナー経験5年以上
・やりこんだゲームタイトルがある
・目的のために何が何故必要か考えられる論理的思考能力、仮説検証能力
・チームメンバーとの適切な対話力

【歓迎】
・数値を活用した統計/データ分析などの経験
・何が問題かを捉え、解決のための課題に取り組める能力
・プロジェクト管理経験、または志望
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

データ分析エンジニア(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
データ分析チームのリーダーとして以下を担っていただきます
・事業共通データ分析基盤の設計/開発/運用、パフォーマンス改善
・統計解析、機械学習によるモデル実装、自動化
・ビジネス・インテリジェンス運用支援
・スクラムによるプロジェクト管理
・プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入支援

【求める期待役割】
データ分析力を自社の強みとするべく強化を図っているタイミングです。
強化部門の中で、実務のみならず部署のパフォーマンス最大化に向けてマネジメント/後進育成/テックリードを推進するリーダーとしての役割を期待しています。

【魅力】
自社の強みとなる部門として、既にあるノウハウに頼るのではなく、常に先端情報を集め、試し、ブラッシュアップしていく更新性の高いチームです。
まずは、分析基盤の設計/開発/運用を全てお任せし、プロジェクトリーダー、チームリーダーまでお任せできればと考えています。
その先は、能力/経験/意向に合わせてキャリアステップをご用意できますので、フルスタックデータサイエンティストを目指していただくことも、プレイングマネージャーを目指していただくことも可能です。

【環境】
プログラミング言語: Python、Ruby、 Go、C#、Javascript、PHP、Java、Swift
開発環境: AWS、GCP、Linux、Android、 iOS
応募資格
・データ基盤の開発・運用・保守の実務経験(3年以上)
・関係部署と協力しながらタスクを進められるパーソナリティ
・SQL上級以上(パフォーマンスを意識した集計ができるレベル)
・Linux上級以上(ミドルウェアの設定、各種コマンドの活用)
・AWS、GCPなどパブリッククラウド開発、運用経験
・アジャイル(スクラム)プロジェクトでの開発経験
・プロジェクトリーダー経験

【歓迎】
・エンターテイメント関連事業での勤務経験
・認定スクラムマスター/プロダクトオーナー
・R、Pythonの実務での利用経験

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