求人一覧

該当件数:9,730
ゲーム ゲーム全般

株式会社スパイク・チュンソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】背景デザイナー兼モデラー(アドベンチャーゲーム/コンシューマーゲーム経験)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※正社員登用前提の契約社員スタートです
※派遣応相談

ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど

■業務内容例
・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他
・ジャンル: ADV
・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等
応募資格
※応募書類にはポートフォリオ必須です。

・DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい)
・DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術
・UE4の機能に関して3D背景制作、アニメーション制作の基本的な知識
・サブスタンスペインターでのテクスチャ作成技術
・プランナー、プログラマーと仕様について問題なくコミュニケーションが取れる
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プロダクトデザイナー(UI/UX)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン
・ビジュアル・グラフィックデザイン
・デザインスプリント・ユーザーテスト等UXデザインに関わるプロセスの実施
・ProtoPieなどを用いたプロトタイピング
・グロースに関わる施策設計〜実行

【魅力】
多くの人に利用されているメディアや、新たに仕掛けるメディアのクリエイティブを責任持って制作できること、様々なドメイン、事業フェーズのサービスがあることが私たちメディア事業の魅力です
応募資格
【必須】
・Photoshop/Illsutratorの実務経験を3年以上
・スマホアプリや、Webデザインの経験
・SketchやFigma、Protopieなど、トレンドのツールに敏感な方だと尚良い
・アニメーション制作経験(AfterEffect等)があると尚良い
・HTMLの知識があり、アプリ開発にも興味がある方
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ソフトウェアエンジニア(セキュリティ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
システムセキュリティ推進グループはインターネット広告事業、メディア事業、ゲーム事業に加えて多種多様な事業を展開するサイバーエージェントグループにおける情報セキュリティ専任組織として各事業のセキュリティ維持・向上に関わる活動をおこなっています。

社内で利用するユーザ管理システムや不正アクセス監視システムの開発/運用を始めとして、プロダクト開発に関わるセキュリティ設計支援や脆弱性診断、社内システムにおけるマルウェア対策、ISMSや各種ガイドラインへの準拠を目的とした情報セキュリティマネジメントの維持管理業務など情報セキュリティに関わる多くの分野で実務経験を積むことができます。

情報セキュリティ関連業務の経験者の方に加えて、これまでの経験を活かしてセキュリティの分野にチャレンジしたい方を歓迎します。

〈主な業務内容〉
サイバーエージェントグループにて活用しているユーザ管理システム、不正アクセス監視システムの開発/運用
応募資格
・サーバサイドの開発・運用経験

【歓迎】
・Golangなどでのサーバサイドの開発経験
・Webフロント開発経験(Vue.js等)
・RDBMS等のストレージ構築・運用経験
・AWS/GCPでのサービス構築経験
・コンテナ関連の構築・運用経験
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社QualiArts

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

セキュリティエンジニア(Webアプリ・スマホ向けアプリの脆弱性診断経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
システムセキュリティ推進グループはインターネット広告事業、メディア事業、ゲーム事業に加えて多種多様な事業を展開するサイバーエージェントグループにおける情報セキュリティ専任組織として各事業のセキュリティ維持・向上に関わる活動をおこなっています。

社内で利用するユーザ管理システムや不正アクセス監視システムの開発/運用を始めとして、プロダクト開発に関わるセキュリティ設計支援や脆弱性診断、社内システムにおけるマルウェア対策、ISMSや各種ガイドラインへの準拠を目的とした情報セキュリティマネジメントの維持管理業務など情報セキュリティに関わる多くの分野で実務経験を積むことができます。

情報セキュリティ関連業務の経験者の方に加えて、これまでの経験を活かしてセキュリティの分野にチャレンジしたい方を歓迎します。

〈主な業務内容〉
・サイバーエージェントグループが展開するインターネット広告事業、メディア事業、ゲーム事業、その他各種事業に対するセキュリティマネジメント支援
・サイバーエージェントグループが展開するプロダクトのコンプライアンスガイドライン適合に向けた支援や社内啓発活動
・サイバーエージェントグループが提供するインターネットサービスにおけるセキュリティ維持管理業務
応募資格
・ウェブアプリケーション・スマートフォン向けネイティブアプリの脆弱性診断経験
・開発現場とコミュニケーション可能なレベルの技術知識
・ビジネスにおいて一般的なコミュニケーションスキル

【歓迎】
・ネットワーク・サーバに関わる脆弱性診断経験
・ウェブアプリケーション・ネイティブアプリの開発経験
・サーバ及びミドルウェア・ネットワークの構築・運用経験
募集年齢:25歳〜45歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

広報

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社製品サービスの市場認知向上と、企業ミッションの具現化を目指し、グローバル視点での広報戦略の立案・実行を担当いただく予定です。
会社や業務内容の理解を深めていただき、将来的には広報組織のマネジメント候補として、対内外を巻き込みながら広報業務を幅広くおまかせするポジションとなります。

【具体的には】
・各部署からのプレスリリース案件をヒアリング、文案の作成、メディアへのアプローチ 、PR TIMESへの掲載
・海外拠点との連携、海外メディア対応
・インナーコミュニケーションの戦略策定、実施
・公式SNS・Twitter運用
・イベントサポート、取材、記事作成
・メディアとのリレーション構築
・リスクマネジメント
・役員、社員への取材対応
応募資格
・事業会社においてプレスリリース案件を自らヒアリング〜リリースまで行った経験、あるいはPR会社勤務経験
・ゲーム業界におけるコネクション、ビジネスメディアへのコネクションがある
・広報企画の立案から実行まで行った経験
・組織マネジメント経験
・英語ビジネスレベル

【歓迎】
・メディア、SNSの運営経験
・ゲーム・エンタテインメントが好き
・海外事業に対して、興味関心が高い
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

シニアソフトウェアエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
PCへのゲームの移植・パブリッシングを支援します。アジア、アメリカ、ヨーロッパの外部開発会社や社内関係者を直接サポートし、同社が「PC BESTPRACTICE」と呼ぶ開発基準を啓蒙する役割を担います。また、PCゲーム開発におけるクライアント・ネットワークサ−ビスの検証などをおこないます。継続的に複数のプロジェクトに深く関わっていく役割です。

【具体的には】
・外部開発会社や社内の開発者からの技術的な質問への回答。サンプルプロジェクトの作成
・成果物の技術的検証や、ソースコードのレビュー
・新技術の調査および、サードパーティサービスの評価・レポーティング
・製品開発担当SVPと協力しての開発パートナーのデューデリジェンス
応募資格
・コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号、または同等の経験
・商業ゲーム開発経験
・C/C++/C#などの言語の知識と経験。
・C++のネイティブコードでのゲーム開発経験
・Windows APIやその他のオープンソース・ライブラリに関する知識
・PCゲームのアーキテクチャに関する知識

【歓迎】 
・UnityおよびUnrealでの商業ゲーム開発経験
・コンソールからPCへのポーティングの課題に対する経験
・ネットワークエンジニアとして実務経験
・リードエンジニア/テックリード/マネジメントの経験
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dキャラモデラー(最新コンシューマー向けゲーム/新規大型タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
最新コンシューマー向けゲーム、新規大型タイトルでの3D制作に関わる業務を担って頂きます。

【具体的には】
・人型/クリーチャー/動物 等の制作
>モデリング/UV/テクスチャー/スキニング
・ゲームエンジンでのルック調整等。
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
【必須】
・使用ツール: Maya/Substance 3D/Zbrush/Phothoshop
・DCCツールを用いたモデリング制作の実務経験 (ゲームに限らず)
・基本的なモデリング、マテリアルの知識と経験
・限られた数のジョイントインフルエンスのスキニングができる
・動くことを大前提にモデリングすることができる

【歓迎】
・使用ツール:Marvelous Designer
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた実務経験
・リアルテイスト系のゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3Dモーションデザイナー(最新コンシューマー向けゲーム、新規大型タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
最新コンシューマー向けゲーム、新規大型タイトルでの3D制作に関わる業務を担って頂きます。
(ミドルクラス・スタッフクラスどちらも可)

【具体的には】
・Maya使用し、主にキャラクターの表情作成、リップシンク等
・ゲームエンジンへの組み込み。
【使用ツール(必須)】  MAYA
応募資格
※ポートフォリオ提出必須
【必須】
・Maya
・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 (ゲームに限らず)
・ゲームエンジン使用経験

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