求人一覧

該当件数:9,730
ゲーム ゲーム全般

株式会社Craft Egg

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】イラストレーター(Live2D必須/キャラクター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内のキャラクターイラストの制作
・Live2D衣装原画の制作
応募資格
※ポートフォリオのご提出が必須となります。
・Live2Dを用いたキャラクターイラスト制作経験
・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル

【歓迎】
・イラストのディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Prorsum

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(HTML/CSS/JavaScript/ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォ向けゲームのクライアントサイド開発
・ツール開発
応募資格
・HTML/CSS/JavaScriptを利用した開発実務経験
・ゲーム制作におけるプログラミング業務経験

【歓迎】
・Angular、 React、 Vue等のフレームワークを使用した開発経験
・子供向けアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Prorsum

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発
・ツール開発
応募資格
・サーバサイド/バックエンドの設計/構築経験
・AWS/GCP等のクラウドサービスを利用した開発経験
・Apache/MySQL/各種KVSを利用した開発経験

【歓迎】
・Firebase等のmBaasを利用した開発経験
・子供向けアプリの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プランナー(レベルデザイン/若手活躍中/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プランナーとして、当社が運営するゲームのレベルデザインをメインにプランナー業務を担っていただきます。

【具体的には】
・企画立案
・サイクル設計
・仕様設計
・進行管理
・パラメータ設計
・レベルデザイン 
・シナリオ監修 等

【魅力】
・ものづくりへの情熱
カラフルパレットには「最高のものづくりをしたい」という情熱を持ったクリエイターが集まっています。「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きになってもらえるか」をチームで議論し、最高の作品をつくりためにこだわり抜き、クオリティを追求していきます。本気で「最高のものづくりをしたい」を目指せる仲間と環境が、カラフルパレットの魅力です。
・チームカラフルパレット
セクションやポジションにおける垣根がなく、コンテンツの質を高めるための議論が、日々活発に行われています。コンテンツを心から愛し、ポジティブでユーモア溢れるメンバーが、ONE TEAMとなってモノづくりを楽しんでいます。「ビジネス視点も大事だけど、もっとユーザー視点でいいものづくりがしたい」、そんな方にはこの上ない環境です。
応募資格
・プランナー実務経験3年以上
・プランナー業務でパラメータ設計、経験値設計、報酬設計の経験
・同社開発のタイトルをやり込んでいる、もしくは、入社後にやり込むことができる。(ランク200程度)

【歓迎】
・ゲーマー(特にオンラインゲーム、ソーシャルゲームをやりこんでいる)
ゲーム ゲーム全般

株式会社スクウェア・エニックス

評価平均 3.03
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】QA自動化ツールプログラマー※英語の読み書き必須

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームQAにおける手動の作業を削減するため、以下の業務に携わって頂きます。

【具体的な職務内容】
・QA自動化システムをはじめQAワークフローを改善するためのスタンドアロンツールの
改善および開発
・テスト結果の管理および分析のウェブアプリケーションの改善および開発
・さまざまなツールの背後にあるバックエンドシステムの管理
・既存システムの保守・改善と、QAコストをさらに削減するための新しいツールの開発

【この仕事の魅力】
品質保証は、高品質なゲームの開発において重要ですが高コストなプロセスです。
このため、テストカバレッジの拡大と、コスト削減が非常に重要です。QA(品質保証)部門には、テストワークフローの改善にフォーカスしたチームがあり、社内の開発プロジェクトにおいてゲームリプレイによるQA自動化を実現しています。

このポジションは、QAチームとゲーム開発チームがテストワークフローを改善するためのツール提供を担当し、短期間にさまざまなゲーム開発プロジェクトに参加することができます。私たちはQAの自動化とワークフローの最適化の限界を押し上げる意欲的で才能のある開発者を求めています。
応募資格
・Python、C#、C ++の実務経験
・スタンドアロンツールとウェブアプリケーションの両方で3年以上のツール開発経験
・英語力(英語技術ドキュメントの読み書きができること)

【歓迎】
・ゲーム開発経験
・Unreal Engine 4の実務経験
・英語でのビジネスコミュニケーション能力
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンダイナムコオンライン

評価平均 5.00
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 100%
正社員

カスタマーサポート管理者(英語スキル必須/ゲーム業界での経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~530万円
勤務地
東京都
仕事内容
海外展開に向けカスタマーサポート(二次対応)チームの立ち上げメンバーを募集します。同社にて運営するオンラインゲームの品質保証に関わる海外対応および対応方針作成などが主なお仕事です。

・お客様からのお問い合わせ対応
「操作がわからない」「アイテムが消失した」等の、お客様からのお問い合わせを受け付ける調整役として業務していただきます。

【具体例】
・管理ツールを使用しての行動ログの調査やデータの修正(ツールはゲームごとに異なります)
・ゲームの実機による動作確認
・テンプレートやFAQ、ゲーム告知、レポートの作成
・トラブル対応や調査依頼、報告など社内他部署との連携

【仕事の魅力】
オンラインゲームにおける開発、運営、プロデュースと一気通貫の体制を持っているため、各所と直接連携しながらカスタマーサービス/サポートを行う環境が当社にはあります。また、お客様と一番近い仕事になるので直接お客様のお声を聞くことができます。
応募資格
・ゲーム業界でのカスタマーサポート経験をお持ちの方
・ビジネスレベルの英語スキル
・PCオンラインゲームを日常でプレイされている方

【歓迎】
・ネットワークやサーバに関する基本的な理解がある方
・ゲーム好き、ゲームをやり込める方
・Excel、PowerPoint等使える方
・フランス語、ドイツ語、中国語、韓国語、ポルトガル語ができる方
・CCPA/GDPR業務経験or知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【東京/大阪】システムエンジニア(ゲームタイトル向けサーバー開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,000万円
勤務地
仕事内容
システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等の同社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。要件定義〜設計〜実装〜テスト〜リリース〜運用の全体リードをしていただきます。

【具体的には】
・コンソール機やPCゲームのバックエンド(共通基盤)や、ゲーム外Webシステムにおける要件定義/設計/テスト等のリード業務
・ゲーム開発チームや社内関係部署とのコミュニケーションリード
・品質向上/運用効率化のための自動化やプロセス改善
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・フルスクラッチによるシステム開発経験:3年以上
・プロジェクト計画〜運用までに携わった経験 ※特に要件定義/システムリリース/運用経験
・難しいことを簡単に伝えれらる円滑なコミュニケーションスキル
・プロジェクト管理経験(タスク洗い出し/役割分担整理/進捗管理レベル)

【歓迎】
・システムインテグレーターでの開発経験
・インフラ構築/バックエンド開発経験
・非機能要件を定義したうえで特に負荷テストやパフォーマンスチューニングをリードした経験
・モバイルアプリ開発経験
・パブリッククラウド利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【東京/大阪】ゲームプログラマ(ゲームタイトル向けサーバー開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
プログラマとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。サーバー開発における設計〜実装〜テスト〜リリース〜保守を担当していただきます。

【具体的には】
・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム管理等)の設計/実装/テスト/保守
・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守
・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守
・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上
応募資格
※ゲーム開発経験は必須ではありません
・サーバーアプリケーションの開発経験3年以上
・静動型付け問わずプログラミング開発経験
・SQL/NoSQLいずれかのデータベースを利用した設計・開発経験

【歓迎】
・Python、Go、Java、JavaScript いずれかでの開発経験
・MySQL、DynamoDB、Redis いずれかでの開発経験
・システムインテグレーターでの開発経験
・大規模アクセスサービスの開発/負荷テスト経験
・ユニットテスト〜E2EまでのTDD経験
・メンバー間での設計/ソースレビューの実践経験

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