求人一覧

該当件数:9,733
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

CTO候補(新規事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,500万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスの新規事業のエンジニアリングを統括するCTO候補を募集します。

【具体的には】
・DMMオンラインクレーン(IoT)
・スポーツゲーム(ブロックチェーン/NFT)
応募資格
・新しいテクノロジーを応用した開発(ゲーム開発経験不要)
・toCのプロダクトを直接開発してた経験必須
・サーバーサイド〜ローンチの一連の開発経験

【歓迎】
・CTO、エンジニアリング部門責任者、テックリード経験者
・ボードメンバーとしての経営判断への参画経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

CTO候補(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラスのゲーム事業のエンジニアリングを統括するCTO候補を募集します。

【具体的には】
・ゲーム開発、運営におけるサーバーサイド技術統括
・サーバーエンジニア組織のマネジメント(採用・育成)
・現在発生する/将来的に発生するエンジニアリング課題の解決
・新規技術リサーチの推進

応募資格
・スマホゲームまたはB2Cサービスのサーバーサイド開発経験(5年以上)
・インフラ構築、設計〜テストに至る一連の開発実務経験
・5名以上の組織マネジメントまたはリーダー経験(3年以上)

【歓迎】
・CTO、エンジニアリング部門責任者、テックリード経験者
・ボードメンバーとしての経営判断への参画経験
募集年齢:25歳〜55歳
最終学歴:不問
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

クリエイティブディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
オルトプラス及び各パートナー企業のゲーム新規開発もしくは運営の際のコンテンツの魅力を引き出す、クリエイティブディレクションをお任せします。

【具体的には】
・各種ゲームタイトルのコンテンツ及びアートディレクション
・マネジメント
応募資格
・スマートフォンアプリゲームのコンテンツD及びアートDの経験
・ゲーム業界経験3年以上

【歓迎】
下記のいずれかのご経験がある方を歓迎します。
・複数タイトルの管理の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

統括ディレクター(女性向けIPタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
女性向け人気IPタイトルをはじめとした、既存タイトルの統括ディレクターを募集します。統括ディレクターは、プロデューサーと連携しながらゲーム全体のバランスをとり、コンテンツの魅力を最大限に引き上げるための総指揮官を担っていただきます。

【具体的には】
・ゲームクオリティ向上のための企画・仕様作成、ディレクション
・KPI分析に基づいた施策立案、実行
・収支管理
・社内外の関係各所との連携
・メンバーマネジメント

クオリティを追求し、今あるタイトルの更なる魅力の底上げが統括ディレクターのミッション。すでに100万ダウンロードを超えた人気IPタイトルに携わることができるのは、このポジションの大きな魅力の一つです。
応募資格
【必須】
・スマートフォンアプリゲームのディレクション経験
・ゲーム業界経験3年以上

【歓迎】
下記のいずれかのご経験がある方を歓迎します。
・複数タイトルを管理されたご経験
・タイトルの売上向、拡大をさせたご経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

モーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのモーションデザインです。
おもに以下のような業務を想定しています。
【業務内容】
・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作
・Unityを使ったゲーム内のモーション制作

◎入社後の流れ
まずは、これまでの経験を活かした業務からスタートし、開発環境、ワークフローなど弊社のゲーム開発の流れをつかんでください。その後は、新規タイトルの企画や開発、既存タイトルの更新など、希望と適性に応じた業務をお任せします。また、本人のスキルや経験に応じて、入社当初から新規タイトルの制作に参入できる可能性もあります。

◎環境
プロジェクトリーダーを筆頭に、プログラマー、CGデザイナー、プランナーと10〜20名体制で取り組みます。

◎仕事の魅力
お客様の声がダイレクトに伝わってくるため、さまざまな面でやりがいを感じることができます。
既存の技術を使った開発から新しいエンジンを使った3D開発まで、さまざまな経験ができます。
また、主体的に動ける方であれば、新しいことにチャレンジさせてもらえる可能性もあります。
応募資格
※応募時は上記で制作されたポートフォリオ(モーション作品)の提出をお願いします。
・MayaもしくはMotionBuilderでの3Dモーション制作経験
・ゲームや映像、遊技機などのモーション制作経験

【歓迎】
・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dモーション制作経験
・ゼロベースからの制作経験
・キャラクターのセットアップ経験
・Unity内でのモーション遷移設計経験
・Unityへのモーション実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】エンジンプログラマ(国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズの開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
C#/C++を用いた内製エンジン開発(C#によるエディタ制作/C++によるエディタとのデータ連携)をお任せします。
応募資格
※顔写真付き履歴書をご提出ください。
・C#を用いたアプリケーション制作経験
・C++を用いたアプリケーション制作経験

【歓迎】
・C#を用いたGUIアプリケーション制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプランナー(コンシューマ経験必須/国民的大ヒットタイトル「ポケモン」シリーズを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマゲーム開発における下記をお任せします。
・ゲームデザイン業務
(企画提案、仕様策定、進行管理、データ作成、改善提案、デバッグ)
応募資格
※未経験の方はオリジナル企画書1点をご提出ください。ポケットモンスター』シリーズに関連する企画書、また、『ポケットモンスター』シリーズのキャラクターを使用した企画書は選考対象外となります。

・商業ゲームでの実務経験
※ゲームのハードは問いません
・ゲームデザインの構築・策定、および課題解決能力
・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
※ゲーム業界の他開発職(グラフィックデザイナー・プログラマ等)からの
 応募も歓迎しております

ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プランナー(キャラバンストーリーズ/新規タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※配属プロジェクトによって勤務地、勤務時間が変更になる場合がございます。
Aimingで開発しているタイトルのプランナー業務を行っていただきます。独創的な感覚よりも、「研究してゲームを作る」というタイプのプランナーが適しています。

【具体的には】
・仕様の策定
・仕様書及び開発資料の作成
・シナリオ、イベント、演出等のスクリプト作成
・ステージやエネミーのレベルデザイン
・バトル全体のレベルデザイン
・追加コンテンツの発案、設計
・イベントの発案、設計
応募資格
※ゲームプレイヒアリングシート提出必須となります。

プランナー経験 2年以上

募集年齢:25歳〜45歳
最終学歴:不問

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