求人一覧

該当件数:9,735
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

ネットワークエンジニア(ゲームエンジン開発/「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計・開発
・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・TCP/IP ネットワークソケットプログラミングの知識
・C/C++ の業務での使用経験

【歓迎】
・PlayStation3、 PlayStation4、 Xbox 360、 Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験
・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験
・AWS などのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

【リモートワーク可】サーバサイドエンジニア(若手活躍中/ゲームプラットフォーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~870万円
勤務地
東京都
仕事内容
※職種・ポジションにより、契約社員での雇用提示の可能性がございます。予めご了承お願い申し上げます。(正社員登用の実績有)

同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。
新規施策の導入にあたりプランナーと企画、導入計画を考えながらチームメンバーと一緒にエンジニアリングしていただきます。

【具体的には】
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・システムの安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
その他:Github Enterprise
応募資格
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・プロジェクトリード経験
・gitなどのバージョン管理の操作

【歓迎】
・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験
・主担当として開発プロジェクトのリードを行なった経験
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

サーバサイドエンジニアマネージャー【ゲームプラットフォーム事業 】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
590~1,030万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社「GREE」サービスにおける、 SNS/GREE Platformのシステム開発・運用保守等を担当していただきます。現在、サービス開始から15年以上が経過した「 GREE」をさらに5年・10年と継続していくために、大規模なシステム改変を計画・進行中です。
サービスの長期運用を目的とし、事業・技術の変化に対応すべく複数のシステム構築を並行で進めていくため、プロジェクト横断でチームメンバーをリードできるエンジニアを広く求めています。
このポジションではエンジニアリングの中心を担える他、自分のアイディア・技術をダイレクトにサービスへ反映できることが最大の魅力です。

【具体的には】
・プロジェクトチームのマネージメント
・GREE Platformに関わる開発業務全般
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・エンドユーザー向け機能のフロントサイドの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け API、 Webアプリケーションの設計・開発・運用
・長期サービス提供に向けてシステム構成の見直し/リファクタリング
・安定性・拡張性の継続的な改善

【主な開発環境】
・サーバーサイド:Linux、 Apache、 PHP、 MySQL
・クライアントサイド:HTML、 JavaScript(jQuery等)、 CSS
・インフラ:オンプレミス・AWS・GCP (ハイブリットクラウド)
・その他:Github Enterprise
応募資格
・LAMP環境(Linux/Apache/MySQL/PHP)における設計/開発/運用経験
・Webサービスの開発・運用経験
・プロジェクトマネジメント/リード経験
・gitなどのバージョン管理の操作

【歓迎】
・インフラ:AWS/GCP 環境での開発/運用経験
・主担当として1つ以上のサービスを、立ち上げからリリースまで推進した経験
・サーバー負荷削減 / レスポンス改善のためのコード、データ、インフラ等のリファクタリング
・各種業務の効率化 / 自動化のためのツール作成
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

イラストレーター(2D/キャラクター/エフェクトイラスト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社自社開発のゲームタイトルで使用するイラストの制作を行っていただきます。自社タイトルを手掛けていただきますので、企画段階からアイディア発信をお願いします。ゆくゆくはデザイナーとして、弊社の中心となってください。

【具体的には】
・キャライラスト(ラフ、線画、着色)制作
・エフェクトイラスト制作
・敵キャライラスト制作
・アイテムイラスト制作
・進行管理        等

【同社ゲームの強み】
・キャラクターが充実しており、ストーリー性が豊か。ファンが多いです。
・イラストなど、クリエイティブの質がかなり高いです。
・ユーザの声を製品改良に取り入れるなど、ユーザとの対話を大事にします。

※入社6か月間は試用期間として契約社員扱いとなります。
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・Photoshopの基本スキル

【歓迎】
・ゲーム業界でのイラスト制作経験
ゲーム ゲーム全般

グリーホールディングス株式会社

評価平均 3.74
残業時間平均 11時間
有給休暇消化率 82%
正社員

■データアナリスト(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム事業がデータドリブンに意思決定を行なっていけるよう、ゲーム事業部内の各主要タイトル(SINoALICE/ アナザーエデン /ダンメモ など)の分析支援を行なっていただきます

【具体的には】
・分析および改善企画立案とその実行支援
・KPI設計及びその可視化
・担当組織における分析人材の育成、分析環境の構築
・ログ設計およびテーブル定義書作成
・分析レビュー
・標準分析マニュアル作成およびレクチャー
応募資格
・大規模データ処理を用いた分析業務経験(2年以上)
・課題解決を推進するための資料作成及びプレゼンテーション能力
・課題解決へと導くための他部署との円滑なコミュニケーション能力

【歓迎】
・ゲームやエンタメコンテンツに対する知識
・ゲーム、エンタメ、メディア等のコンテンツ企画運用組織における業務経験 / マネジメント経験
・デジタル領域におけるコンサルティング業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社オルトプラス

評価平均 2.39
残業時間平均 80時間
有給休暇消化率 50%
正社員

テクニカルディレクター(ゲーミフィケーション事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロダクトの企画、開発におけるテクニカルディレクション全般をお任せします。

【事業内容】
社内ベンチャーで立ち上げたゲーミフィケーション事業は「ビジネス×テクノロジー×エンターテインメント」をキーワードに、ゲームのノウハウを生かし新たなビジネスの創造しています。

▼事業紹介ページ
https://playthink.jp/

業種や領域にこだわらず、ゲーミフィケーションの力で社会課題の解決をすることに興味がある方はぜひご応募ください。教育業界での教材開発や、小売業界でのCRM/DMP系アプリケーション開発、保育業界でのコミュニティ形成アプリなど、すでに実績多数。また、セガ エックスディー社と共同でメディアの運営や、ゲーミフィケーションコンペティションの開催など、活動の幅を大きく広げています。
応募資格
・PHPの実務経験
・Javascriptの実務経験
・サービスやプロダクトの設計〜開発の経験
・デザインや演出、企画への理解

【歓迎】
・インフラ周り、AWSなどの知識
・iOS/Androidアプリなどの運用経験
・高負荷なシステムなどの運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dモーションデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
264~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社自社開発のゲームタイトルで使用するモーション制作を行っていただきます。ゲームのキャラクターに動きをつけていただき、感情やキャラクターの性格を表現することで、ゲームをより面白く変化させていただく重要な役割を担っていただきます。バトルシーン・アドベンチャーシーンにおける2Dキャラクターのモーションデザインを行っていただきます。モーションデザインを行うことにより、感情やキャラクターの性格を表現し、ゲームをより魅力的に、面白く変化させてください。キャラクターが動くことによってキャラクターの性格を明確にして、ユーザーの皆さんに「もっと面白い」体験をしていただくお仕事、いわば、キャラクターに命を吹き込むお仕事です

【具体的には】
・必要なモーションのリストアップ
・モーションの作成(Spineを使用します)
・モーション制作の打ち合わせ
ゲーム内にどのような動きがあるかをすり合わせ、キャラクターの表情や感情に合わせた変化や戦闘シーンなどでの動作などゲームの内容に応じて動きを決めていきます。
ゲームの世界観とモーションデザイナー間で齟齬がないよう、しっかりとコミュニケーションを取ることが求められます。
・外注対応(フィードバック等)
応募資格
※動画のポートフォリオ必須

・Spine、SpriteStudio、Live2D等のスケルタルアニメーションの基本スキル

【歓迎】
・ゲーム系のアニメーションまたはモーション作成の実務経験
・フィードバックのご経験
・アニメーションの基礎があるかた
・筋肉や関節など、人体構造の理解があるかた
・ゲームに対するモチベーション
・ユーザー志向でモノ作りができるかた
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【横浜勤務】3Dキャラモデラー(リーダー候補/有名ゲームタイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
305~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
同社にて開発・運用されているタイトルのモデリングを担当します。Mayaを使用したモデル作成をお任せします。

【具体的には】
・キャラクター、モンスター、オブジェクトのモデル/テクスチャ作成/スキニングによるセットアップ 
・フェイシャル作成(ブレンドシェイプ、スキニング)/Unityへのモデル組み込み/モデルの品質管理、外部発注管理/モデル仕様の作成、ワークフローの構築
応募資格
※顔写真付きの履歴書が必須となります。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
・Mayaを使用したモデル制作経験
・手描きテクスチャの制作経験(ツール不問)
・モデル仕様の作成、データ作成から実装までのワークフロー構築経験
・コンシューマー又はスマートフォンゲームの製作経験
・開発会社でのプロジェクト立ち上げ経験、または開発会社でのクオリティチェック経験

【歓迎】
・ワークフローの自動化/効率化を目的としたMELの作成・運用経験
・Unityを使用した開発経験/Unreal Engineを使用した開発経験

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