求人一覧

該当件数:9,649
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(3Dキャラクター制作進行担当/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、リソース制作案件のプロジェクトマネジメント業務を行っております。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望によって異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと
協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントいたします。

【想定ポジション】
・リソース制作のプロジェクトマネージャー
・リソース制作の制作進行
※事前にPMと制作進行のご希望があればお申し出ください
応募資格
※下記いずれか
・ エンターテインメント業界でのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・ リリース後運営のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)
・ エンターテインメント業界で制作進行の経験(3年以上)
・ リリース後運営の制作進行の経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)

【歓迎】
・人材(部署)マネジメントの経験 ・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIUXデザイナー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおける2DUI制作のポジションです。

【想定ポジション】
コンシューマーゲームおよびネイティブアプリにおけるUI/UX制作のポジションです。インターフェイス全般を担当していただきます。
応募資格
・IllustlatorやPhotoshopを使用したグラフィック制作のスキル
・プランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計・デザインを行った経験
・Unity、Unreal Engineなどの環境下における開発経験

【歓迎】
・「良いUI/UX」を論理的に自分の言葉で説明できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】3Dアニメーター(モーション制作担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるモーション制作を行います。

【具体的には】
・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作
・フェイシャルアニメーションの作成
・MAYAでの簡単なリグの構築
応募資格
※ポートフォリオ必須※契約社員採用の可能性もございます。
【いずれか必須】
・DCCツールでのアニメーション制作経験

【歓迎】
・Mayaでの制作経験
・絵コンテの制作経験
・モーションキャプチャデータを使用した制作経験
・unityもしくはunreal engineでの制作経験
・ワークフローの構築経験
・MEL、Python等スクリプト言語を使用し効率化を行った経験
・外部委託会社のスケジュール管理、クオリティ管理の経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】テクニカルアーティスト(ワークフローの検討改善担当/エンジニア/デザイナー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム制作におけるワークフローの検討改善、それにまつわるツールの作成。

【具体的には】
・ワークフローの改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジン上のツールの作成
・シェーダーの作成
・エンジニアとデザイナーを繋ぐ業務
応募資格
※ポートフォリオ必須※契約社員採用の可能性もございます。

・DCCツールのプラグインやスクリプトの作成経験
・ゲームエンジンでのC++、C#での実務経験

【歓迎】
・アセット制作パイプラインの構築経験
・Mayaのモデリング、アニメーション、リグ制作の知識もしくは経験
・UnityもしくはUnreal Engineでのゲーム制作経験
・Pythonを使用したツール開発経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの利用経験
・プロジェクトでの管理業務の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】3Dデザイナー:キャラクターモデル

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるキャラクターモデル制作を行います。
・女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング
・photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成
・スキニング等セットアップ
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ゲームモデルまたはハイメッシュモデルの制作経験
・基本的なデッサン力
・複数人で開発を行えるコミュニケーション能力

【歓迎】
・MAYAでの制作経験
・Substance Painterでの制作経験
・セルルックキャラクターの制作経験
・unityもしくはunreal engineでの制作経験
・シェーディングの制作経験
・ワークフローの構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
正社員

クライアントエンジニア(ゲームの設計・開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームアプリのクライアントエンジニアとしてゲームの設計・開発をお任せします。
新規企画または運用中のタイトルの開発をお任せします。リードエンジニアや他のエンジニアと協力しつつ、互いに成長しながらご活躍いただけます。

【具体的には】
・Unity等を利用したゲームアプリの機能検討・設計・開発
・アップデート・機能追加 等
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます

・ゲーム開発業務経験1年以上
・Unity(C#)またはUnrealEngineを利用した開発経験

【歓迎】
・ゲームの基盤システムに関して興味または経験をお持ちの方
・C#やUnity最適化の経験をお持ちの方
・AIを使用したツールの制作に興味がある方
・自分の意見や考え方を表現でき、スムーズな意思疎通が可能な方
・技術的・その他多様な面で強い向上心をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
契約社員

【契約社員】海外グロースマーケター(中国語スキル必須/自社IPのアジア圏への営業企画担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
298~666万円
勤務地
東京都
仕事内容
アジア圏(主に中国)向けにグッズおよび新規事業の事業拡大・開拓をお任せします。
どういったグッズがどの国で売れるのか、未開拓の市場がないか、といったマーケット調査を含むリサーチから、新たなビジネス開拓まで幅広くご担当いただけるポジションです。

【具体的には】
・アジア向けビジネス関連の企画〜事業計画策定
・販路開拓/拡大のための営業
・市場調査/分析等のマーケット調査
・営業企画の提案、実行
※これまでのご経験・スキルに応じて上記からおまかせする内容をアレンジします。
※状況により出社頻度が増える(週4回〜フル出社)となる場合がございます。

所定労働時間:8時間/休憩時間:1時間
応募資格
・ビジネスレベルの中国語スキル
・販路開拓や拡大に関わる営業経験(1年以上)
・目標や成果の達成のためにやり切る、実行力をお持ちの方

【歓迎】
下記のいずれかもしくは複数に当てはまる方
・中国向けの業務経験(年数問わず)
・販売先や卸売り先との交渉、折衝経験をお持ちの方
・エンタメ(特にグッズ領域)の知見をお持ちの方
・アニメ、ゲーム、漫画等のエンタメがお好きで、流行に敏感な方
※他業種からの応募も歓迎します
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
契約社員

【契約社員】2Dデザイナー(キャラ/背景/小物デザイン担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンアプリゲーム等の2Dアート・2Dデザイン制作関連の業務全般をお任せします。
上記業務にとどまらず、ゲームやコンテンツをもっと面白くするために、職種や担当業務の垣根をこえてコミュニケーションを図り、自ら発信し行動し続けられる方を歓迎します。
※適性に応じてお任せする業務を下記業務内容よりアレンジさせていただきます

【具体的には】
・スマートフォンアプリゲーム運営IP/新規IP
・キャラクターイラスト/カードイラスト制作
・キャラクターデザイン/衣装デザイン
・立ち絵イラスト制作
・イラスト外注ディレクション
・背景イラスト/コンセプトアート/マップ制作
・小物デザイン/イラスト
・グッズおよびパブリシティ向けのアートの制作
ほかゲームに使われる2Dグラフィックスの制作全般
※上記業務の監修をお任せする場合もございます
応募資格
※ご応募にあたりポートフォリオのご提出が必須となります。
※契約社員としての雇用となります

・商用イラスト業務およびそれに準ずる制作経験
・Photoshop(推奨)でのイラスト制作経験1年以上
 またはClipStudio/SAIなどでも可

【歓迎】
以下のいずれか、または複数のご経験・スキルをお持ちの方
・アプリ・ゲーム開発に興味がある方または経験者
・illustrator/ClipStudio/SAI使用経験
・イラスト制作業務経験(特にグループワーク)
・美術やイラストに関する専門機関で学ばれた方 など

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