求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ビジネスプロデューサー(クロスメディア展開)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のIP創出に向けたビジネスプロデュース全般をお任せいたします。既存IPの拡大から、新規クロスメディアIPの立上げまで携わっていただきます。

【具体的には】
・クロスメディア展開プラン企画
・国内外の協業先候補(出版社、アニメ制作会社、TV局、配信事業者等)の開拓・提案
・協業スキームの立案、交渉、調整
・事業計画作成
・クロスメディア展開の実行に関わる業務全般(協業先との折衝、社内関連組織との折衝)
応募資格
・エンターテイメント業界(コミック・ラノベ・アニメ・音楽等)でのプロデューサー経験
・ゲーム会社のプロデューサーで多メディア展開の経験
・出版社、アニメ制作会社、音楽会社等でメディアミックスIPのプロデュース経験(製作委員会の組成・仕切り)
・ビジネススキル(外部企業との交渉・契約、協業スキーム立案、数値計画作成等)に加え、コンテンツ制作面での知識・経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー/ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営に携わっていただきます。

【具体的には】
・ゲームの企画立案、仕様書の作成と修整などドキュメント作成作業全般
・実装用データの作成、調整作業を含むレベルデザイン
・リリース後の運営施策立案、ゲーム内の追加データ、追加仕様等の作成
・運営施策立案、ゲーム内の追加データやテキストライティング、追加仕様等の作成
・ゲームの品質管理業務、制作現場を管理する進行管理業務、その他付随業務など

【待遇面補足】
・特別褒賞あり(業績による)
・給与改定年1回
応募資格
※推薦時、企画書の提出必須

・オンラインゲーム(ネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなど)の運営経験3年以上
・企画立案、制作、運用等幅広い業務経験
・レベルデータ作成・調整作業の経験
・MS Officeツール(Excel、PowerPoint、Wordなど)の操作スキル

【歓迎】
・オンラインゲーム(ネイティブアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなど)の企画立案から仕様設計、実装、リリース後の運営まで一貫して携わったことがある方
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

IR担当(「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
IR担当として下記業務を担当して頂きます。
・IRに関する企画立案
・決算発表対応
・開示制度対応
・個別IR対応
・その他IRに関する業務
応募資格
・IRに関わる実務知識、法務知識、実務経験
・上場企業におけるコンプライアンス知識

【歓迎】
・海外IRの実務経験(TOEIC700点以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ローカライズ/カルチャライズ(ゲームタイトル/英語必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
応募資格
・ビジネスレベルでの翻訳実務経験
・ゲーム業界でのローカライズ経験

【歓迎】
・英語以外の他国語言語力(特にアジア圏)
・オンライン、モバイル、PCゲームの企画、運営経験
・KPI分析の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【英語必須】プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。

※制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
応募資格
・英語力(TOEIC800点以上)
・プロジェクトの進捗管理、チームマネジメント経験をお持ちの方(実務3年以上)
・社内外との交渉、渉外スキルをお持ちの方
・Excel、ppt等のツールを用いてのプレゼン資料、報告書等の作成が得意

【歓迎】
・英語を使った業務経験
・ゲーム開発におけるプロジェクト推進経験
・スポーツコンテンツビジネス(サッカー等)への関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

プランナー(ハイエンドゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションになります。

・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計〜運営
・スケジュール策定
・新規企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、ディレクション
・スクリプトの作成
応募資格
【いずれか必須】
1) ゲームプランナー
・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験

2) レベルデザイナー
 ・1タイトル以上のタイトル制作実績
 ・ロジカルな考えでパラメータ設計するスキル
 ・緻密なデータ設定経験

3)シナリオライター
・シナリオ執筆、シナリオ編集実績
 ・世界観の構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

【待遇面補足】
・昇給年2回(5月・11月)
応募資格
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームの開発経験実務経験
・Unity、COCOS2d-x、C、C#、 C++、Objective-C、 Java / Swift などによる開発経験

【歓迎】
・Objective-C / Java / Swift でのスマートフォンアプリ開発経験
・リーダー経験・メインプログラマ経験
・iOS / Android /Webアプリの開発経験
・サーバーサイド技術に興味がある方
・プロダクト開始からリリースまでの経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(若手活躍中/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
応募資格
・何らかのオンラインサービスのシステム設計・開発経験(業種問わず)
・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・保守・
 アップデートについて、自ら実行した経験、AWS、GCPなどのクラウド運用経験がある方
・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどをセットアップした経験
・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験

【歓迎】
・Unityを使用した開発経験
・ゲーム開発経験
・マネージメント経験

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