求人一覧

該当件数:9,408
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ローカライズ/カルチャライズ(ゲームタイトル/英語必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム制作、運営に関わるローカライズ業務
・外国語を使った海外拠点との連携

その他 制作・販売に関わるサポート業務全般をお任せします。
応募資格
・ビジネスレベルでの翻訳実務経験
・ゲーム業界でのローカライズ経験

【歓迎】
・英語以外の他国語言語力(特にアジア圏)
・オンライン、モバイル、PCゲームの企画、運営経験
・KPI分析の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【英語必須】プロジェクトマネジメント(ゲーム制作全般)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンテンツの開発・運営やサービスの展開において、プロジェクトのスケジュール管理サポート、部門間の繋ぎ役、社内外との各種調整等を担当いただきます。

※制作現場に席をおき、ゲームの創出を影で支える役割となります。
応募資格
・英語力(TOEIC800点以上)
・プロジェクトの進捗管理、チームマネジメント経験をお持ちの方(実務3年以上)
・社内外との交渉、渉外スキルをお持ちの方
・Excel、ppt等のツールを用いてのプレゼン資料、報告書等の作成が得意

【歓迎】
・英語を使った業務経験
・ゲーム開発におけるプロジェクト推進経験
・スポーツコンテンツビジネス(サッカー等)への関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

プランナー(ハイエンドゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
チーム内で連携を取りながら、新規・既存タイトルの企画からリリース後の運営までを担い、その他調整を行う極めて重要なポジションになります。

・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(パラメータ修正、バランス調整)
・運営中のイベント等の施策立案、仕様設計〜運営
・スケジュール策定
・新規企画の作成と提案
・ゲームシナリオ作成、ディレクション
・スクリプトの作成
応募資格
【いずれか必須】
1) ゲームプランナー
・1タイトル以上のタイトル制作実績、仕様書の作成経験

2) レベルデザイナー
 ・1タイトル以上のタイトル制作実績
 ・ロジカルな考えでパラメータ設計するスキル
 ・緻密なデータ設定経験

3)シナリオライター
・シナリオ執筆、シナリオ編集実績
 ・世界観の構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

ゲームプログラマ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
AppStoreおよびGoogle Play向け、またはenzaプラットフォーム向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務で、専門性の高い技術部分を担当して頂きます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営を一貫してご担当していただきます。

【具体的には】
・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用
・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築
・UI/UX設計・開発
・サーバーサイドAPIとの連携
・ゲームエンジンの改良

【待遇面補足】
・昇給年2回(5月・11月)
応募資格
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームの開発経験実務経験
・Unity、COCOS2d-x、C、C#、 C++、Objective-C、 Java / Swift などによる開発経験

【歓迎】
・Objective-C / Java / Swift でのスマートフォンアプリ開発経験
・リーダー経験・メインプログラマ経験
・iOS / Android /Webアプリの開発経験
・サーバーサイド技術に興味がある方
・プロダクト開始からリリースまでの経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(若手活躍中/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
応募資格
・何らかのオンラインサービスのシステム設計・開発経験(業種問わず)
・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・保守・
 アップデートについて、自ら実行した経験、AWS、GCPなどのクラウド運用経験がある方
・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどをセットアップした経験
・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験

【歓迎】
・Unityを使用した開発経験
・ゲーム開発経験
・マネージメント経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。

<スマートフォンタイトル>
・iOS/Android向けのゲーム開発
・Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
・Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発

<コンシューマタイトル>
・ゲーム開発のプログラム全般
・ゲームデータ用のツール作成
・開発環境の構築と保守
・不具合の調査・対応
応募資格
【必須】
・UnityでC、C++、C#による開発経験
・Objective-C(iOS)、swift(iOS)、Java(Android)開発経験

【歓迎】
・いずれかのプログラミング言語(C、C++、C#)による開発経験
・マネージメント経験
(下記経験はスマートフォンタイトルのみ尚可)
・コンシューマ及びPCオンラインゲーム開発経験
・スマートフォンアプリ開発経験
・Unityを利用した開発経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。
・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
・Unity(開発ミドルウェア)を利用したUI組み込みなどのゲーム開発
応募資格
・スマートフォン(若しくはコンシューマ)ゲームにおけるUIデザインの経験

【歓迎】
・Unityの使用経験
・スマートフォンゲームの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Studio Oops

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ディレクター【面接1回】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
CG映像のディレクター、遊技機等の液晶画面を中心とした企画・演出・制作スタッフとして案件とご担当いただきます。

【具体的には】
企画、演出、コンテ作成、デザイン、アートディレクション、工程管理等

【待遇面補足】
・給与改定 年1回
・賞与:年2回(2ヶ月分)
応募資格
・CG映像制作のディレクション経験
・ゲーム・遊技機業界でのデザイン経験者
・出向業務に抵抗のない方

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