求人一覧

該当件数:9,440
ゲーム ゲーム全般

株式会社シグナルトーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート/フレックス】AI開発エンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン麻雀AI・ヘルスケアAIの開発

【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。

同社は通年採用。
優秀なクリエイターに向けて、常に門戸を開いています。
同社のミッションは、
先進の技術と斬新なアイデアで世の中にまだ存在しない価値を創出すること
応募資格
※エントリーシート提出必須

・Pythonの経験
・数学(微分・線形代数・統計)の知識
・機械学習の知識

【歓迎】
・ヘルスケア分野への知識・興味
・麻雀の深い知識や麻雀に対するこだわり
コンテンツの開発・運営経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Brave group

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGキャラリードモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
・キャラクターのモデリング、テクスチャー制作
・キャラクターモデリング制作における協力会社および業務委託クリエイターとの折衝

下記はモデリングディレクターと分担して担当頂く業務です。
・キャラクターモデルの品質定義および仕様策定
・メンバーが制作したキャラクターモデルの品質チェックおよびフィードバック

【募集背景】
当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、
バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、新たにリードモデラーを募集します。

ご入社頂く方には当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装の制作業務をお任せします。
応募資格
・MAYA、3dsMax、Blenderなどを利用した3Dモデリング経験3年以上

【歓迎】
・アニメ、ゲームでの3Dキャラクター開発経験
・リードモデラーとしての実務経験
・VTuberのモデル制作経験
・キャラクターイラストなど、2Dイラスト作成業務の経験
・VRChatアバターの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

フェイシャルモデラー(週2リモート可能/セルルックキャラ担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
セルルックテイストのキャラクターフェイシャルモデリング作成業務をご担当いただける3Dモデラーを募集しております。

【ポジションの魅力】
・FINAL FANTASYシリーズをはじめ、今後もAAA級の大型タイトルを複数開発を予定しており、各プロジェクト開発で培ったノウハウをもとに確実にPDCAをまわしつづけ、最終的には「グローバルでヒットするオリジナルIP開発」を行う戦略を描いています。
・ひとつのプロジェクトをつくりあげたチームメンバーで新規プロジェクト開発へ移行することで、チームビルドのタイムラグをなくし、ものづくりのノウハウを継承しながらスピード感ある開発が実現できる環境です。
・大規模開発のみならず、少数精鋭で短期間で開発を行うプロジェクトも走らせることで、開発長期化に伴うクリエイターの機会損失を軽減する戦略等に取り組んでいます。
・サイバーエージェントのゲーム事業部は、アプリボットをはじめ10社の子会社から構成されており、各社の豊富な開発ナレッジを吸い上げつつ開発基盤をつくれる環境です。(各社を横断した開発基盤づくりに特化した専門部隊もあり)
応募資格
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
【必須】
・フェイシャルモデリング制作の実務経験3年以上
・セルルックでのキャラの表情制作経験
・ブレンドシェイプもしくはボーンを用いた表情変化に対する知見
・ディレクション経験

【歓迎】
・表情の方針決めおよび設計の実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【社員】フェイシャルリガー(リモートワーク可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・フェイシャルリグ制作及びフェイシャルアニメーション作業
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
・リグへの深い知見をお持ちの方
・フェイシャルの造形にお強みをお持ちの方
・ディレクション経験
※アニメやコンソールのみのご経験も可

【歓迎】
・スマートフォンゲーム開発経験
・Mayaでのリグ仕様を理解されている方
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームデザイナー(世界で通用するゲームIP制作/サイバーエージェントグループ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
リードゲームデザイナー候補として以下業務を中心に携わって頂きます。
(最初はリード候補としてジョインいただき、成果とタイミングを見ながら、リードをお任せしていきたいイメージでございます)

・ゲームシステムの仕様設計
・イベント企画、運用
・レベルデザイン、パラメーターデザイン
・多職種にまたがる開発業務の制作進行管理

※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
応募資格
・大規模開発でのリード経験
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験5年以上

【歓迎】
・アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験
・Unity、UE4などでの3Dレベルデザイン経験
・ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

アシスタントディレクター(コンシューマゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
セガ札幌スタジオは、ゲームコンテンツの開発とデバッグを担当しています。
セガフェイブは、玩具の開発・製造・販売とアミューズメントゲーム機器の開発・販売を行っています。

【具体的には】
・ ディレクター業務補佐
・ PJ制作進行管理のサポート
・ 開発チーム外の関係部署、企業、クリエイターとの渉外
・ 窓口対応
・ 会議のファシリテーション
・ 資料作成
・ 作成補佐
応募資格
・ ゲームデザインのリーダー経験
・ディレクター業務経験
・ スケジュール管理、マネジメント経験
・ わかりやすく、要点をおさえた企画書、報告書の作成能力

【歓迎】
・ PCオンラインゲーム制作経験
・ 家庭用ソフト(特にAAAタイトル)制作経験
・ オープンワールドのゲーム制作経験
・ 車ゲームの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

リードゲームデザイナー(UI/UXシステム開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、
アーケードゲーム、プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、セガ札幌スタジオはゲームコンテンツの開発とデバッグを担当し、
セガフェイブは玩具の開発・製造・販売とアミューズメントゲーム機器の開発・販売を行っています。

【具体的には】
・ UIやシステム機能の設計及びリーディング
・ 管轄パートのタスク、スケジュール、クオリティラインの管理
応募資格
・ オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上
・ スケジュール管理、マネジメント経験あり
・ ゲームシステム設計、UI/UXの制作、リーディング経験あり

【歓迎】
・ オンラインゲームの立ち上げからの経験優遇
・ 30人以上の規模でのディレクター経験あり
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

リードゲームデザイナー(新規大型オンラインタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、株式会社セガ札幌スタジオはゲームコンテンツの開発・デバッグを行っています。
さらに、株式会社セガフェイブは玩具の開発・製造・販売、
アミューズメントゲーム機器の開発・販売を行っています。

【具体的には】
・ UI、UGC、システム含む複数パートの管理
・ リーディング・タスクやスケジュール、クオリティラインの管理
応募資格
・ オンラインタイトルの開発、運営経験が5年以上
・ スケジュール管理、マネジメント経験あり
・ ゲームシステム設計、UI/UXの制作、リーディング経験あり

【歓迎】
・ オンラインゲームの立ち上げからの経験優遇
・ 30人以上の規模でのディレクター経験あり

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