求人一覧

該当件数:9,729
ゲーム ゲーム全般

株式会社グリモア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発/Ruby経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発中の新規タイトルを担当するサーバーサイドエンジニアの募集です。
エンジニア視点の企画、仕様決定を含め、開発まで一貫してご担当していただきます。

【具体的には】
・ゲームアプリ運用業務/開発/チューニング業務
・ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出
・開発に必要なアーキテクチャ設計および実装
・サービス安定稼働に必要な保守運用業務
・技術選定
・少数精鋭のチーム構成で個人に任せられる裁量は非常に大きく、良くも悪くも一人ひとりのゲームに対する影響力は非常に大きい環境です。
これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。


◆開発環境◆
・ プログラミング言語: Ruby
・ Webアプリケーションフレームワーク: Rails
・ データベース: Amazon Aurora(MySQL)
・ ミドルウェア: Nginx、 Memcached、 Redis、 Fluentd
・ インフラストラクチャー: AWS
応募資格
・Rubyでの開発経験

【歓迎】
・ゲーム業界でのサーバーサイド開発経験
・ Ruby on Rails、MySQLでのWebシステム開発・運用経験
・Linuxサーバの構築・運用経験
・コンピュータサイエンスの知識
・リードエンジニア経験
・スクラムマスター経験
ゲーム ゲーム全般

ジープラ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(イラスト管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
外注管理やイラスト作成も含め全体のディレクションと管理、イラストのレタッチやスケジューリングなどをお任せします。
応募資格
※応募の際には作品提出が必須となります。
・カードバトルもしくは何らかのゲームのアートディレクション実務経験2年以上
・イラスト作成経験やスケジュール管理などの経験
・sai、Photoshopの使用経験

【歓迎】
・トレンドに合ったイラスト作成経験
・アートディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(自社タイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。

【具体的には】
・グラフィックデザイン
-ゲーム内でのイベント告知ページ
-雑誌やWebなど、各メディアでの広告やバナー作成
・UIデザイン
-ゲームのビジュアルデザイン(ロゴ・ボタンなど)

【同社ゲームの強み】
・キャラクターが充実しており、ストーリー性が豊か。ファンが多いです。
・イラストなど、クリエイティブの質がかなり高いです。
・ユーザの声を製品改良に取り入れるなど、ユーザとの対話を大事にします。
応募資格
※試用期間は契約社員となり、その後正社員登用へ変更となります

・Photoshop・Illustratorを使用した実務経験

【歓迎】
・Webデザインの実務経験
・Unityのスキル
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【雇用形態】
正社員/契約社員

【職務内容】
運営しているゲームタイトルにおけるアート領域のクオリティ担保をお願いします。

【具体的には】
・外注管理
・クオリティコントロール
・スケジュール管理
・関係各所との交渉/調整
・ドキュメント作成等
応募資格
※ポートフォリオの提出を必須とさせていただきます。
具体的なディレクション内容がわかるもののご提出をお願い致します。

・外注ディレクション経験(2Dイラスト(or 3Dモデル)・バナー)
・Photoshop・Illustratorを使った2Dバナー、フレーム、アイテムが作成、または3DCG作成経験
・コンテンツ開発/運営タイトルのデザイン領域において、デザイナーとしての実務経験

【歓迎】
・デザイン領域におけるリーダー、進行管理の経験
・インタラクションデザイン、動的演出の経験・知識
・下記制作環境での業務経験
 (3DCG、Unity、UnrealEngine、Cocos2d-x他)
・データの組み込み/制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UI/UXデザイナー(『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』などを開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのUI/UXデザインをお任せいたします。既存プロジェクトに配属となった際には、イベントや新規画面の制作、機能改善などを中心にプランナー、エンジニアと共同で、ユーザー体験のデザインと作品表現を、企画設計・デザイン・実装まで一貫してご担当いただきます。

【具体的には】
ご自身の裁量で、タスク内容と優先順位を判断し遂行して頂きます。 
・UXの設計・デザイン
・UIデザイン・ビジュアルデザインの制作
・エンジニア、プランナーと共同での画面仕様の策定
・上記にかかる社内外のコミュニケーションと必要な最低限の資料作成

【使用ツール】
・言語:Photoshop/Illustrator/Unity
・上記以外のAdobe Creative Cloud各種に対応
・イラスト制作ソフト(SAI、CLIP STUDIO PAINT )も使用可能です
応募資格
※書類選考時にポートフォリオが必要となります。

・バトルシーンなどの演出も含めたUXの設計
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン設計、開発
・画面レイアウト・画像制作・画像加工
・ロゴ・ボタン・アイテム等のデザイン

【歓迎】
・エネミーイラスト・背景イラスト・SDキャライラストの制作
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発プログラミング

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新し、スキルと経験を積まれた社員にマネージャー職とスペシャリスト職を用意しております。各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・ゲームプログラム開発実務経験3年以上(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験)

【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発経験2年以上
・Unity、UnrealEngineでの開発経験が1年以上
・C++、C#での開発経験が1年以上
・テクニカルアーティストの経験がある方
・数学・物理が得意な方
・英語の読解能力がある方
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京・大阪】ミュージックコンポーザー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【募集背景】
事業拡大のための募集

DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。
必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。
実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。

【具体的には】
・楽曲制作
・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用)

応募資格
※写真付き履歴書必須※

ご応募の際は下記ご提出をお願い致します。
・ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した履歴書。
・個人で制作した公開可能な楽曲データ、および自身のスキルをアピールできるもの。
(映像作品の場合は効果音などを消して、楽曲データのみにしてください)

・DAW(Nuendo等)を用いて、高度な楽曲制作

リーダー候補は上記に加えて下記
・Wwiseなどのオーディオミドルウェアを用いたサウンド実装、サウンドディレクション、外注管理を含めたスケジュール管理などの実務経験

【歓迎】
・楽器の演奏経験
・譜面作成の知識や経験
ゲーム ゲーム全般

プラチナゲームズ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

コンセプトアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 
                               【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。
応募資格
※イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるものをご提出頂きます。

※写真付き履歴書必須※

・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル

【リーダーポジション】
・プロジェクトにおけるリーダー業務経験

【歓迎】
・フォトリアルからアニメ調まで興味と制作経験
・3DCGの経験
・豊富なゲームプレイ経験

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