求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【リモート可】技術責任者(グロース上場/モバイルゲーム開発・運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲームの開発やsteamPFへの挑戦に伴い、技術面のリードやプロダクトに合わせた技術選定、技術責任者としてプロジェクトを牽引してくれる方を募集します。

【具体的には】
・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化
・ブランディングを目的とした外部発信
・開発チームメンバーの技術面の支援
・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施
・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発
・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理

【環境】
・クライアントサイド:Unity、COCOS2d-x(※一部プロダクトのみ)
・サーバーサイド:Ruby、Elixir、Golang、TypeScript
・コンテナ: ECS、 EKS
・インフラ: AWS、 Terraform、 Packer、 Ansible
・データベース:MySQL(Aurora)、 PostgreSQL
・KVS:Redis、 memcached、 DynamoDB
・バージョン管理:GitHub、 GitLab、 SVN
・監視: Sentry、 Zabbix、 Prometheus/Grafana、 NewRelic、 PagerDuty
応募資格
【必須】
・CTO経験
・エンジニアリング部門責任者やゲーム会社でのテックリード経験3年以上

【歓迎】
・ゲーム会社でのリードエンジニアもしくは開発マネージャーとしての経験
・大規模サービスの運用 or 開発経験
・パートナー企業との折衝経験、パートナー企業のプロジェクトマネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

アートディレクター(グロース上場/モバイルゲーム開発・運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
650~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲーム開発〜運用のアートの責任者として活躍して頂きます。
アートコンセプト制作、アプリのUI設計および画面デザイン全般、進行管理等、デザインに関する全ての監督、外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。

【具体的には】
・アートディレクション業務
(デザイン/グラフィックのクオリティ・進行管理)
・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理
・スマートフォンアプリの構築、運営
・デザイン外注先との各種調整・管理
応募資格
※制作実績(担当箇所が分かる作品)、ポートフォリオのご提出をお願い致します。
【必須】
・スマートフォン向けWEBサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)
のアートディレクション経験3年以上
・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験、もしくは同様の経験
・Photoshop、Illustratorの実務経験

【歓迎】
・ゲームのデザイン経験
(コンシューマ、ソーシャル、モバイル、オンライン問わず)
・スマートフォンアプリでの実務経験
・Unityでの開発経験
・GUIツールの使用経験(uGUI、CocosStudio等)
ゲーム ゲーム全般

株式会社スリーリングス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【横浜勤務】シニアクライアントプログラマー(コンシューマーソフト開発/有名タイトル多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
コンシューマ機向けゲームソフト、スマートフォン向けコンテンツのプログラム制作を行っていただきます。

【具体的には】
・ゲームソフトやコンテンツの開発全般をお願いします
・プランナー、3Dデザイナーとチームを組んでプロジェクトを遂行いただきます。
・ただソースコードを書くだけでなく、社内ミーティングでゲーム企画にも参加していただき、 「ゲームとしてどうすればおもしろいか」という観点からの積極的な発言を求めています。

【開発するゲームのプラットフォーム】
コンシューマ機:PS4、Vita、PS3、PSP、3DS、DSなど
スマートフォン:iPhone、Android
応募資格
※顔写真付きの履歴書が必須となります。
※試用期間6ヶ月は契約社員での採用になる可能性がございますが、正社員登用を前提とした採用です。
【必須】
・ゲームの開発、プログラマー経験3年程度以上/C言語による開発経験/与えられた業務を完結できる方
・Unreal Engineの経験

【歓迎】
インゲーム部分の開発経験のある方(バトルやイベント実装など)
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】ゲームアートディレクター(フレックス可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのアートディレクションをする仕事です。
主にキャラクターのコンセプトチェック、イラスト品質管理、アダルトスチル監修、制作スケジュール管理をご担当頂きます。

【具体的な業務】
・アダルト向けのスチル監修
・キャラクターイラストの監修
・キャラクター指示書の監修
・制作スケジュール進行管理
・制作資料の作成
応募資格
・アダルト向けのソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、アートディレクション経験(2年以上)
・アダルト向けのソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、スケジュール進行管理経験(2年以上)
・キャラクターの人体や衣装、アダルト部分などの造詣理解が高く赤入れができる方

【歓迎】
・世界観設計やコンセプトアートなど、ゲームの根幹的なアートディレクションの経験
・背景や武器アイテム、3面図など、キャラクター以外のアートディレクションの経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】ゲームスクリプター(長谷川スタジオ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、ストーリー/ADVパートのスクリプト制作を行うお仕事です。

【具体的な業務内容】
・自社製スクリプトエンジンを用いて、ストーリー/ADVパート演出のスクリプト制作
・キャラクターの移動やアニメーションを制御するスクリプトの制作
・スクリプト仕様の作成および設計
・ディレクター・開発/運営プランナー・シナリオライター・デザイナー・エンジニアとの連携
応募資格
・ソーシャルゲームまたはコンシューマのゲーム開発、または運用におけるスクリプト制作経験(1年以上)
・エクセルを使用したスクリプト記述経験
・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方

【歓迎】
・VBAスクリプト制作の実務経験
・コンテ作成などの演出制作経験
・ソーシャルゲームのプランナー経験
ゲーム ゲーム全般

VESTA株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート・フレックス】リードグラフィックスエンジニア(受託案件・開発/運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発のグラフィックスエンジニアとして、
ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。
ゲーム開発〜運営に必要な一連の業務をお任せしますので、
ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。

【具体的には】
・オンラインゲーム開発、運用・シェーダ、ポストエフェクトの作成
・レンダリングパイプラインの設計
・エンジン機能の拡張
・ツールの開発 等

【開発環境】Windows
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
【必須】
・ゲーム開発でのリード経験5年以上
・ C++、もしくはC#を用いた開発経験(5年以上)
・ シェーダー、マテリアルに関する一般的な知識
・ グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識
・ GPUデバッグに関する一般的な知識

【歓迎】
・ ゲームグラフィックス_CG作品の開発経験
・ 物理ベースレンダリングに関する知識
・ GIに関する知識
・ グラフィックスパイプライン構築_拡張の業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマホサーバーエンジニア(スマートフォンゲームの企画初期段階から、設計、開発まで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社で企画、制作、運営を行う『日向坂46とふしぎな図書室』(iOS/Android)は
おかげさまで4周年を迎えました。長期運営と並行し、新規プロジェクトも稼働中です。
ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
■iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
■開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
■負荷軽減などによるプログラムの高速化
■ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【開発環境】
■開発言語:Ruby
■フレームワーク:Ruby on Rails
■OS:Linux
■DB:MySQL
■インフラ:AWS
応募資格
■AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
■Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者
■DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方

【歓迎】
■オンラインゲームの開発経験
■ゲームアプリケーションの開発経験がある方
■新しいことにチャレンジするのが大好きな方
■ゲームを遊ぶのも作るのも大好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(スマートフォンゲームの企画初期段階から、設計、開発まで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社で企画、制作、運営を行う『日向坂46とふしぎな図書室』(iOS/Android)は
おかげさまで4周年を迎えました。長期運営と並行し、新規プロジェクトも稼働中です。
ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
■iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
■開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
■負荷軽減などによるプログラムの高速化
■ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

【開発環境】
■開発言語:Ruby
■フレームワーク:Ruby on Rails
■OS:Linux
■DB:MySQL
■インフラ:AWS
応募資格
■AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
■Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者
■オンラインゲームの開発経験
■DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方

【歓迎】
■ゲームアプリケーションの開発経験がある方
■新しいことにチャレンジするのが大好きな方
■ゲームを遊ぶのも作るのも大好きな方

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