求人一覧

該当件数:9,462
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

プロダクトマーケティング(GaaSタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
新規グローバルGaaSタイトル「SonicRumble(ソニックランブル)」の
プロダクトマーケティング(リードマーケター)では、
日本・アジアを対象に売上最大化を図り、欧米拠点と連携してグローバル戦略をリードします。
業務内容は、製品・市場分析に基づくSTP策定、マーケティング戦略策定、
プロモーションコンセプト・メッセージング策定、欧米・アジア各拠点との連携、
社内外関係各所との折衝・調整、事業計画における広告宣伝予算策定・管理、
プロモーションプラン策定・実行・進行管理・効果測定などです。

【具体的には】
・ 製品および市場分析に基づく、STP策定・マーケティング戦略策定
・ プロモーションコンセプト・メッセージング〜プロモーションプラン策定
・ 欧米、アジア各拠点との連携
・ 社内外関係各所との折衝・調整業務(PM)
・ 事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・ プロモーションプラン策定・実行・進行管理及び効果測定
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ GaaSタイトルのマーケティング戦略立案経験及びプロモーション実行の経験(3年以上)
・ マーケティング全体のリード経験(プランニング、予算管理、実行・PM)

【歓迎】
・ ビジネスレベルの英語力
・ ビジネスプランニング経験(事業プロデュース、事業戦略でのPL管理、等)
・ 組織マネジメント経験(体制構築、フロー改善)
・ グローバルマーケティング経験(特に北米地域に向けたマーケティング)
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

プロダクトマーケティング(ゲーム業界での就業経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、ゲームコンテンツの開発やデバッグも行っています。
プロダクトマーケティング(リードマーケター)の業務内容は、
製品および市場分析に基づくSTP策定、マーケティング戦略策定、
プロモーションコンセプト・メッセージングからプロモーションプラン策定まで幅広く、
欧米やアジア各拠点との連携や社内外関係各所との折衝・調整業務も担います。

【具体的には】
・ 製品および市場分析に基づく、STP策定・マーケティング戦略策定
・ プロモーションコンセプト・メッセージング〜プロモーションプラン策定
・ 欧米、アジア各拠点との連携
・ 社内外関係各所との折衝・調整業務(PM)
・ 事業計画(PL)における広告宣伝予算策定及び広告宣伝予算管理
・ プロモーションプラン策定・実行・進行管理及び効果測定
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・ ゲーム業界での実務経験
・ コンシューマタイトルのマーケティング戦略立案経験
・ コンシューマタイトルのプロモーション実行経験(3年以上)

【歓迎】
・ ビジネスレベルの英語力もしくは中国語
・ コンシューマタイトルのマーケティング戦略立案及びプロモーション実行経験(3年以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

サーバープログラマ(ソニック案件対応/コンシューマ開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、ゲームコンテンツの開発、デバッグ、玩具の開発・製造・販売、
アミューズメントゲーム機器の開発・販売も行っています。

【具体的には】
・ 家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けゲームの企画・開発・販売・運営
・ アーケードゲーム、プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営
・ スマートフォン向けゲームのサーバー開発・運用
・ 家庭用ゲーム機、PCプラットフォーム向けゲームのサーバー開発・運用
・ ゲームサーバー開発におけるデータ設計、API設計と実装
・ 大量のユーザーからのアクセスに対応できるデータベースやインフラの設計と構築、運用
・ プランナー、クライアントプログラマとの連携によるチーム開発
・ チームの生産性を最大化するためのツール開発
応募資格
・ C#、Java、C++等を用いたサーバー開発・運用の実務経験(最低5年)
・ 幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力
・ 新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎】
・AWS等クラウドプラットフォーム上での、スケーラビリティや可用性を考慮した設計
・構築の経験
・コンテナオーケストレーションを用いたサーバー開発
・運用経験
・マイクロサービスアーキテクチャでの開発・運用経験
・リアルタイム通信ゲームのサーバーサイド開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

クライアントプログラマ(ソニック事業部の案件対応)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲームや
アーケードゲームの企画・開発・販売・運営を行っています。
ゲームの快適さや面白さを追求したインゲーム開発や、ユーザー体験を最大化するアウトゲーム開発、
専門技術を活用したシステム開発などに取り組んでいます。
また、Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するツール開発や、
プランナーやデザイナー、サーバープログラマーとの連携によるチーム開発も行っています。

【具体的には】
・ ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発
・ ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発
・ アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発
・ Unityの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発
・ プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発
・ 新規PJにおけるゲームの基本設計
・ セクションメンバーの進捗管理
応募資格
・ Unity(C#)、UnrealEngine(C++)等のゲームエンジンによるゲーム開発の実務経験(最低5年)
・ 幅広いコミュニケーション力を発揮した課題解決力
・ 新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎】
・スマートフォン向け(iOS、Android等)開発経験
・家庭用ゲーム機(Switch、PS5等)開発経験
・PCプラットフォーム(Steam等)開発経験
・ゲームエンジンを使用していないゲーム開発経験
・3Dアクションのインゲーム開発経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・iOS/Androidのネイティブプラグイン開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

背景モデラー(新規グローバルタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,340万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、ゲームコンテンツの開発やデバッグ、玩具の開発・製造・販売、
アミューズメントゲーム機器の開発・販売も行っています。

【具体的には】
・ Unreal Engine、MAYA、Houdiniを使用した背景モデル制作やレイアウト
・ 外部制作アセットの管理業務
応募資格
・ ハイエンド3Dステージ(背景)の制作経験

【歓迎】
・ Unreal Engine、Houdiniを用いた背景制作経験
・ 海外とのやりとり
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

キャラモデラー(新規グローバルタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,340万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、ゲームコンテンツの開発やデバッグ、玩具の開発・製造・販売、
アミューズメントゲーム機器の開発・販売も行っています。

【具体的には】
・ 業務内容
・ 3Dキャラクタモデリング業務(スタイライズ)
・ 外注管理
応募資格
・ MAYA使用経験3年以上
・ Zbrush使用経験1年以上
・ SubstancePaiter使用経験1年以上
・ リーダー経験
・ UE4/UE5での制作経験
※ご応募の際にはポートフォリオのご提出もお願いいたします。

【歓迎】
・ MarvelousDesigner使用経験
・ 外注管理の経験
・ リグ設計のスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

カットシーンデザイナー(新規グローバルタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,340万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機やPC、スマートデバイス向けのゲームの
企画・開発・販売・運営を行っています。また、ゲームコンテンツの開発やデバッグも手がけています。
セガ株式会社の事業内容には、玩具の開発・製造・販売や
アミューズメントゲーム機器の開発・販売も含まれます。

【具体的には】
・ UE5MAYAを使用したカットシーン制作業務
・ 外部制作アセットの管理業務
応募資格
・ ゲーム業界での経験
・ ハイエンドゲームの制作経験
・ カットシーン制作においてのモーション、カメラ、ライティング経験

【歓迎】
・ カットシーン制作におけるフロー構築の経験
・ 外部制作会社との折衝経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

クライアントプログラマ(新規グローバルタイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,340万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、家庭用ゲーム機、PC、スマートデバイス向けのゲーム、アーケードゲーム、
プライズ、デジタルサービスの企画・開発・販売・運営を行っています。
また、玩具の開発・製造・販売やアミューズメントゲーム機器の開発・販売も行っています。

【具体的には】
仕事内容新規グローバルタイトルタイトルのクライアントプログラム開発
応募資格
・ C++によるゲーム開発の実務経験3年以上
・ 幅広いコミュニケーション能力を発揮した課題解決力
・ 新しい技術への探究心と手を動かして実現する行動力

【歓迎】
・UnrealEngineによるゲーム開発の実務経験
・3Dアクションのインゲーム開発経験
・リアルタイム通信ゲームのクライアントサイド開発経験
・シェーダ言語等を使用したグラフィックス開発経験
・リーダー、マネジメント経験(メンバー5名以上)
・プロダクト開始からリリースまでの経験

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる