求人一覧

該当件数:9,462
ゲーム ゲーム全般

株式会社Aiming

評価平均 3.09
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】英語翻訳スタッフ(LQA/通訳スタッフ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
336~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
TeamCaravanでは「世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る」をミッションに掲げ、
ゲーム開発に取り組んでいます。
代表作には『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』
『2.5次元の誘惑天使たちのステージ』などがあり、
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。
その同社にて、翻訳/LQA/通訳スタッフを募集しております。

【具体的には】
・ 日本語→英語のチャット文字変換や資料作成
・ ゲーム内テキストの翻訳
・ 日本語⇔英語のリアルタイムの会議での通訳業務※通訳は月に2〜3回程度
・ 翻訳/ LQA
応募資格
※応募書類・顔写真付き履歴書・職務経歴書・ゲームプレイヒアリングシート必須

・ 経験・英語_日本語でのビジネスレベルのコミュニケーション能力
・ ゲームローカライズ経験2年以上

【歓迎】
・ ネイティブレベルの英語力
・ ゲーム開発の豊富な知識、経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リード運営プランナー(キングダム乱/若手活躍中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。運営6周年を迎えた当タイトルの運営プランナーをご担当いただきます。

【具体的には】
・新規イベントやガチャの企画立案
・新規機能や機能改善の仕様書作成
・マスタデータ設定と動作確認
・イベント報酬設計
応募資格
・ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験3年以上
※アイデア、仕様、実装方法を考え、実際に実装したご経験を重視します。
業務内容が進行管理のみの方はご遠慮ください。
※マスタデータは、githubとsourcetreeで管理していますので、使用実績があるとなお良いです。
ゲーム ゲーム全般

株式会社でらゲー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

バトルプランナー(企画書作成経験3年以上必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。2025年2月に運営7 周年を迎える当タイトルのバトルプランナーをご担当いただきます。

【具体的には】
・武将スキルの考案
・スキル仕様書の作成
・マスタデータ設定と動作確認
・スキルのレベルデザイン
・新規機能や機能改善の仕様書作成
応募資格
・ 経験
・ ゲーム会社でのプランナー・企画職の実務経験3年以上
・ バトルプランナー業務内容と近似の業務経験
・ マスタデータ管理実績(github、sourcetree)
・ アイデア、仕様、実装方法の考案・実装経験
・ スキル
・ レベルデザイン
・ 仕様書作成
・ 能力
・ 当事者意識
・ 学習意欲・成長意欲
・ コミュニケーション能力
・ 調整力・協調性
・ 条件
・ マスタデータ設定業務経験が豊富

ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

システムエンジニア(運用・保守)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社ゲームサービスや社内システムの基盤を支える運用業務を担当して頂きます。
システム運用を自動化・効率化を進めており、品質の向上を行うことでユーザーが快適にプレイできる環境を構築しております。
ユーザーがより快適に当社のゲームが遊べるよう、共にシステム運用面で支える仲間を募集します。

【具体的に】
・ラグナロクオンラインのサーバー保守、メンテナンス業務
・障害における一次対応並びにエスカレーション業務
・ゲームインフラの監視、ユーザールーモアの監視業務
・社内業務、運用業務の改善・効率化
応募資格
・MS OfficeやGoogle Workspaceの利用知識や経験
・システム運用保守知識と経験(WindowsServer、Linux)

【歓迎】
・AWSでの運用経験
・DB、SQLに対する運用知識や経験
・PowerAutomateでの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】モーションキャプチャープログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
同社は国内最大級のモーションキャプチャースタジオを有し、専属のモーションアクターが常駐しています。
これにより「動きの追求」が気軽に行える点が強みです。
同社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、
モーションに関しても多彩なノウハウを蓄積しています。

【具体的には】
・ モーションキャプチャーの撮影データ編集業務
・ モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上
・ ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装

【配属部署】
モーションキャプチャースタジオ
応募資格
・ モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方
・ スクリプト制作経験

【歓迎】
・ Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験
・ ゲームエンジンのシステム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/第二新卒】ゲームプランナー(オープンポジション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Wright Flyer Studiosのゲームプランナーとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルの業務をお願いします。

・バトルプランナー/レベルデザイナー
・シナリオスクリプター
・イベントプランナー
・プロジェクトマネージャー
など、様々な担当を募集しています。
応募資格
・ゲームデザインやプランニングに思い入れがある方
・主体的に行動し、真摯に物づくりに向き合える方
・細かなことをコツコツと積み上げる努力を惜しまない方
・積極的にコミュニケーションをとってチームプレイを大事にできる方

【歓迎】
・ゲームが好きで普段からプレイしており、ゲームクリエイターへの志がある方
・アニメやラノベなどエンタメコンテンツが好きで、IPを作りたい/育てたい方
・ゲームアプリの運用経験がある方
・コンシューマゲームの開発経験がある方
・自作ゲーム開発など、なんらかの形でゲーム作りに携わった経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

3D背景リードモデラー(UnityもしくはUnreal Engine経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発・運営タイトルのゲームデザイン全般を構築、設計、運用を担当して頂きます。

【具体的には】
・10名前後のチームの運用、及びプロジェクト全体のマネジメント進捗管理
・エンジニア/デザイナーの業務推進・工数管理
・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査
・ゲームレベルデザイン、各種パラメータの調整
・アセット外注等の進行管理
・新規企画の立案
・KPI分析業務全般(既存タイトル運営のみ)
・新規企画の立案(既存タイトル運営のみ)

【部署について】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。
応募資格
・1本以上の0からのゲーム開発経験
・ゲームの開発・運営ディレクター経験目安3年以上(以下に当てはまる方)
・スケジューリングと制作進行管理のご経験
・ゲームの企画書作成、仕様書作成のご経験
・ゲームの機能提案書の作成経験者
・データの数値からユーザー動向などの分析したご経験

【歓迎】
・10人以上のプロジェクトでのプロジェクトマネジメント経験者
・外注会社とのリレーション構築ができる方
・ゲームコンテンツへの深い理解がある方
・ユーザ目線で企画提案ができる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社10ANTZ

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオプランナー(若手活躍中/ゲーム業界での経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
アーティストを起用した新規もしくは運営中のゲームアプリにおけるシナリオのプロット作成およびディレクション業務をお任せいたします。また、シナリオに関わる演出データ入力もお願いします。アーティストの世界観や特徴を把握したうえでファンのニーズを捉え、ファンとアーティストをつなぐストーリーをチームみんなで生み出していきましょう。

【具体的には】
・ストーリー、世界観のコンセプト立案・企画書の作成
・シナリオのプロット作成
・外部ライターへのシナリオ発注およびディレクション・品質管理、納品スケジュール管理
・ストーリーに必要な演出データ入力
・デザイントンマナ企画、ディレクション
・映像コンテンツの企画、ディレクション

ご志向や適性に合わせて、ゆくゆくはチームリーダーとして後輩育成や評価等にもチャレンジいただける環境です!
応募資格
※ポートフォリオ(シナリオ)の提出必須

・ストーリーコンテンツの企画・制作・ディレクションのご経験のある方
※ゲームシナリオ・小説・WEBコンテンツ・映像等、ジャンルは問いません

【具体的には】
・ソーシャルゲームタイトルの開発経験
・出版社や編集プロダクション等での編集経験

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