求人一覧

該当件数:9,462
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

ゲーム開発エンジニア(ソーシャル・コンシューマ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ソーシャルゲームの開発/運用エンジニア
・コンシューマゲームの開発エンジニア

【魅力】
同社エンジニア職は、ジェネラリスト思考を大事にしています。
ゲームをはじめ、遊技機/VR/その他映像コンテンツの開発を手掛けておりますので、いろんな分野でチャレンジしたい方必見です!
提案も自由にできる組織なので、自身で積極的に発信していっていただきたく思います。
ゆくゆくはマネージメントなどのキャリアも身に着けられます。
応募資格
・UnityもしくはUE4の経験3年以上
・LAMP環境での開発経験(PHP/何らかのSQL経験必須)

【歓迎】
・遊技機/ゲーム/映像開発会社経験
・ソーシャルゲームの開発、運用経験
・コンシューマゲームの開発経験
・ツール用のライブラリ作成経験
・大規模人数での開発経験
・リーダー経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【週4リモート可】リードプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発または運用タイトルのリードプランナー業務お任せします。

ゲーム企画部門で企画業務、および企画部門のマネジメントをお任せします。 まずは、各業務の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 問題なくプランニングやマネジメントができるようになれば、より幅広い業務をお任せいたします。 各種施策の企画立案やマネジメントが主な業務となります。

【具体的には】
・所属タイトルの企画・設計・制作
・年間アップデート計画に沿った企画の提案および概要/仕様書の作成、リリースまでのコントロール
・運用施策の詳細の企画や設計
・各種マスターデータの入力、管理
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・企画チームのマネジメント
応募資格
・モバイルオンラインゲーム業界で、リードプランナーまたはディレクター経験をお持ちの方
出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。

【歓迎】
・グローバル展開のゲーム開発・運営経験
・3Dアクションゲームの開発・運営経験
・サッカーゲームやスポーツゲームの開発・運営経験
・IP関連の業務経験
・コンシューマーゲーム業界での開発経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

マーケティングマネージャー(市場調査/マーケティング戦略の立案担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、自社開発のゲームやパブリッシャー協力のもと許可を得たゲームタイトルを
ユーザーに届けるプラットフォームを運営するゲーム会社です。
業界の市場調査やコンテンツに関する市場調査、マーケティング戦略の立案・実行、
広告代理店との打ち合わせ、Webプロモーションやメディアプランニング、
マーケティング効果の測定など、幅広い業務を行っています。

【具体的には】
・ 広告による集客(現在は運用型広告が中心)
・ 広告に利用するクリエイティブ(LP/バナー/動画)の制作/進行管理
・ 季節キャンペーンなど、プラットフォーム内で利用するクリエイティブの制作/進行管理
応募資格
【必須】
・ 事業会社もしくは広告代理店での、デジタルを中心とした幅広いマーケティングのご経験(目安:5年以上)
・ 全体的な戦略の立案など、マーケ領域の上流工程を含む戦略/戦術策定、実行を含むPDCAのご経験
・ リーダー、マネジメントのご経験

【歓迎】
・ 個人向けWebサービスについてのマーケティング経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ディンプス

評価平均 2.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】プランナー(ゲーム業界未経験者歓迎/若手活躍中/アーケード)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
340~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
・子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー

(1)子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務
(2)ゲーム開発における進行管理業務
応募資格
※顔写真付き履歴書必須
・PowerPoint、Word、ExcelといったOfficeソフトを用いた資料作成ができる
・コミュニケーション能力がありスタッフや関係各部署とのやり取りを円滑にできる
・論理的に物事を考え、伝えられる
・ゲーム全般が好きで造詣が深い(特にアクション要素の強いゲームを歓迎)

【歓迎】
・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務
・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務
ゲーム ゲーム全般

株式会社WFS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3D背景アーティスト(ヘブンバーンズレッドの制作担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【ヘブンバーンズレッド】の3Dアーティストとして、同タイトルの背景、オブジェクトの3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。

・背景モデリング、テクスチャ制作
・外部パートナーによる3Dアセット制作における監修

※将来的には、別のプロダクトをご担当頂く事もございます。

【本ポジションの魅力】
・ライトフライヤースタジオは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます。
・自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RPGなど様々なジャンルのプロジェクトに関わるチャンスがあります。
・ファンとの対話を重視しており、日々プレイヤーの生の声に触れゲームづくりに反映させることができます。
・スマートフォンゲームだけでなく、PC、PlayStation4/PlayStation5、Nintendo Switchなど様々なプラットフォームのゲーム開発に関わるチャンスがあります。
・CEDEC等の開発者向けカンファレンス登壇など、社外への情報発信やスタッフの露出を積極的に行っています。
・誰もが知るヒットタイトルクリエイターなど優秀なスタッフが多く在籍しており切磋琢磨しながら成長できます。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験
・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dアセット制作経験
・Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験

【歓迎】
・3Dゲーム制作におけるワークフローのうちモデリング、テクスチャ、リギング、モーション、エフェクトなど複数分野に対応できる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

遊技機デザイナー(オーサリング)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
パチンコ・パチスロ機に表示するデザイン全般。
・オーサリング作業
応募資格
※契約社員での採用の可能性もございます。

1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
業界経験者歓迎

ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

ゲームディレクター(企画・リーダーポジション)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルの開発ディレクション業務全般をご担当いただきます。
プロデューサーや市場動向を背景にゲームの方向性を決め、ゲームの面白さを担保するゲーム制作のキーマンとなって頂きます。
ゼロからの企画書作成、仕様書の作成やプロジェクトメンバーの制作した仕様書のレヴュー、後進の指導が主な業務となりますが、
とにかくお客様を「あっ」と言わせる面白いゲームを作るために、全てを出し切り楽しんで仕事をして頂く事がメインです。
また、ゲームデザイナー組織のボードメンバーとして、組織の成長に関わる施策実施、目標設定や査定や1on1などの対応もお願いす
る事になります。

【具体的に】
・お客様に「面白い!」と言わせるゲーム創りの中心となること(ディレクター/リードプランナー)
・企画書及び仕様書作成やレヴュー
・世界観(舞台設定、キャラ設定等含む)、インゲーム、ゲームサイクルやマネタイズ、レベルデザインなどの仕様作成、もしくはディ
レクション
・メンバーの才能を活かし、見いだし、育てること
・ゲームプランナー組織の運営、メンバーの技術指導、マネジメント業務
応募資格
・ゲーム業界でディレクターとしての実務経験(概ね3年以上)
・ディレクターとしてゲームのクオリティ担保をやり切ったご経験
・新人教育や面談、評価などを通じて、メンバーの個性を見極め、成長の手助けやリーディングができる方
※オフィスへの出社が可能な方に限ります

【歓迎】
・大規模開発プロジェクト(50名~)でのディレクター、リーダーのご経験
・開発から運用、リリースに関わったご経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アニメプロデューサー(アニメ製作に関する業務全般担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメ製作に関する業務全般を担当していただきます。
アニメ製作出資後は、担当作品のプロデューサーやアシスタントプロデューサーとして作品に関わり、
アニメ及びアニメ関連ビジネス、ゲーム化の推進、
売上拡大のためのメディアミックスの企画調整などを行います。

【環境】
・ アニメ製作に関する業務全般
・ アニメ製作出資後の担当作品のプロデューサーや
アシスタントプロデューサーとしての業務
・ アニメ及びアニメ関連ビジネスの推進
・ ゲーム化の推進
・ 売上拡大のためのメディアミックスの企画調整
応募資格
※アニメ領域への志望動機必須となります。

・ アニメIPを活用した事業経験
・ エンタメ業界での事業開発業務経験
・ 自ら考え・行動し、困難な状況でも意思を持ってやりきることができる方

【歓迎】
・ アニメ製作出資に携わったことがある
・ アニメ制作に携わったことがある

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