求人一覧

該当件数:9,462
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【月金リモート可】プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っています。
ミッションは「世界に一番のワクワク”を届ける」ことです。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。
より質の高いクリエイティブ制作に集中できる体制づくりに貢献していただきます。
主に、スケジュール管理や資料作成、協力会社との連携・ヒアリング、
メンバーの勤怠や健康状態の把握などを行います。

【具体的には】
・ スケジュール管理
・ 資料作成
・ 連携
・ ヒアリング
応募資格
・ゲーム制作における企画のプロジェクトマネージャー経験3年以上、もしくは準ずる経験

【歓迎】
・ 大規模システム開発案件におけるPM、PdM経験
・ ゲーム会社でのマネジメント/プロジェクトマネジメント経験
・アートディレクターなどクリエイティブ系の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

国内・海外向け事業戦略担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
700~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社のジャパンアジアパブリッシング事業本部では、
国内・アジア地域のゲームパブリッシング事業の成長と課題解決を担う組織において、
戦略立案、実行推進、進捗管理などの業務を担当します。
具体的には、事業本部の戦略策定や事業計画の策定・実行、PM業務、課題解決、
横断プロジェクトのマネジメント、各部門の戦略構築支援などを行います。
また、管理会計の策定・改善や管理プロセスの高度化など、
事業本部全体の組織運営管理も担います。
【具体的には】
・事業戦略及び事業推進
・国内・アジア地域のゲームパブリッシング事業の成長及び課題解決の
ための戦略立案、実行推進、進捗管理及びその他支援業務
・事業本部の戦略、戦術及び推進最適化へ向けた組織活性化企画の策定、リード、支援
・事業計画の策定・実行(予算計画、KPIPlanning、予実管理、進捗管理等のリード)
・PM業務
・課題解決、横断プロジェクトのマネジメント及びファシリテート
・事業本部内の各部門の戦略構築支援、推進支援
・管理会計の策定_改善
・管理プロセスの高度化
・その他事業本部全体を横断する組織運営管理
応募資格
?以下いずれかのご経験
・事業会社での事業企画_事業管理_事業開発のいずれかのご経験
・コンサルティング会社でのご経験(戦略系、またはプロジェクトマネジメント)
・新規事業開発(企画_立上げ_推進のいずれか)のご経験
?英語力:ビジネスレベルTOEICスコア800点以上、もしくはビジネスでの実務経験

【歓迎】
・ エンタメ、ゲームに興味・関心のある方
・ エンタメ、ゲーム業界での勤務経験
・ 海外事業経験、もしくは海外赴任経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

【京都】クライアントエンジニア(メンバークラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~500万円
勤務地
京都府
仕事内容
・スマートフォン向けゲームのクライアント開発・運用業務

【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。
応募資格
・Unityの実務経験
・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験

【歓迎】
・Webブラウザゲームの開発経験
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験
・チームメンバー教育、またはプロジェクト補佐などの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

【京都】バックエンドエンジニア(ゲーム業界経験不問/メンバークラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~500万円
勤務地
京都府
仕事内容
・スマートフォン向けゲームのバックエンド開発・運用業務

【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。
応募資格
・バックエンドの実務経験
・Webまたはネイティブアプリの開発、運用経験

【歓迎】
・PHP/C#/Javaいずれかの開発経験
・オブジェクト指向での設計・開発・リファクタリング経験
・データベース設計、速度改善への取り組み
・ソーシャルゲーム、コンシューマゲームの新規開発・運用経験
・チームメンバー教育、またはプロジェクト補佐などの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
正社員

【京都】インフラエンジニア(ゲーム業界経験不問/メンバークラス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
324~600万円
勤務地
京都府
仕事内容
【職務内容】
・スマートフォン向けゲームのインフラの設計/構築/運用

【採用背景】
テクロスは「世界に通用するKAWAIIを届ける」をビジョンに掲げ、数多くのオリジナルIP作品を開発・運営し、事業を拡大してきました。大手プラットフォームで会員数650万人を超える『神姫PROJECT』をはじめ、『あやかしランブル!』『れじぇくろ!』など、人気タイトルを複数展開しています。今後も自社オリジナルIPを基にしたヒット作を生み出し続けるため、次世代のゲーム開発をリードする優秀なメンバーを募集しています。
応募資格
・インフラの設計/要件定義/運用の実務経験
・クラウド(AWS/Azure/GCP等)環境下での実務経験

【歓迎】
・大規模サイトのネットワーク運用保守経験
・クラウド(AWS/Azure/GCP等)の設計/構築/運用経験
・チームメンバー教育、またはプロジェクト補佐などの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社coly

評価平均 3.43
残業時間平均 7時間
有給休暇消化率 85%
契約社員

【契約社員】キャラクターグッズデザイナー(ハイブリッド勤務可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
365~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。
自社開発運営するゲームタイトルや他社IPを活用したグッズを企画・制作・販売する
ライセンシーグッズ事業において、グッズデザインの制作に携わるデザイナーを募集しています。
具体的には、グッズ、パッケージ、プロモーションツールなどのデザイン制作や監修、
バナーなどのオンライン広告のデザイン制作や監修を行います。
缶バッジ、クリアファイル、アクリルスタンド、ポストカードなどの紙類、服飾雑貨など、
平面から立体まで幅広く携わります。

【具体的には】
・ グッズデザインの制作
・ グッズデザインの監修
・ バナーなどのオンライン広告のデザイン制作
・ バナーなどのオンライン広告の監修
・ 缶バッジの制作
・ クリアファイルの制作
・ アクリルスタンドの制作
・ ポストカードなどの紙類の制作
・ 服飾雑貨の制作
応募資格
※応募時にはポートフォリオの提出が必須となります。

・ Photoshop、Illustratorを用いたグッズデザイン実務経験2年以上

【歓迎】
下記のいずれかのご経験がある方
・ アニメ、ゲーム関連のキャラクターグッズ制作実務経験
・ ユーザー目線でものづくりができる
・ 女性向けゲームコンテンツが好き
・ チームワークを大切にできる
・ スケジュール意識が高く、進行管理が得意
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【月金リモート可】サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~1,000万円
勤務地
仕事内容
同社は、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っています。
ユーザー体験に直結するイベント・機能の開発やインフラの運用を担当していただきます。
主に、スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング、
サーバ構築・運用、新機能の実装、パフォーマンス改善、障害発生時の問題の切り分け・解決などを行います。

【具体的には】
・ スマートフォン向けゲームのサーバサイドJavaプログラミング
・ スマートフォン向けゲームのサーバ構築・運用
・ 新機能の実装にむけた方式設計・開発
・ 応答速度向上などのパフォーマンス改善
・ 障害発生時の問題の切り分け・解決
応募資格
【必須】
・ Javaでの開発経験 3年以上
・ ゲーム開発会社でのエンジニア就業経験
・ システム全体のアーキテクチャ設計・構築経験
・ クラウドプラットフォームの利用経験
・ データベースサーバ、アプリケーションサーバの選定・構築経験
・ 負荷試験、メモリリーク対応など、非機能要件に対するテストや不具合対応経験

【歓迎】
・ Javaでの開発経験3年以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【月金リモート可】リードフロントエンジニア(フレームワーク利用経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、スマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っています。
IP作品とオリジナル作品の両軸で、2013年からこれまでに数多くのタイトルを手掛けてきました。
現在、新たなタイトル創出に向けて、2D作品および3D作品の開発が進行中です。

【具体的には】
・ ゲーム設計とUI仕様に基づいた画面実装(アウトゲームの開発)
・ 画面ごとのUIアニメーション演出の開発
・ UI/UXや画面遷移を含めた画面設計
・ 他職種と連携したタスク、及び開発スケジュールの調整
・ 同職種メンバーのマネジメント業務(進捗管理、目標設定など)

【環境】
・ VSCode
・ IntelliJ IDEA
・ Vite
・ webpack
応募資格
・ JavaScriptやTypeScriptを用いたアプリケーションWebフロントエンドの開発経験(3年以上)
・ ReactなどのJavaScriptフレームワークを用いたフロントエンド開発経験(Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.jsなど)

【歓迎】
・ 経験が必須ではない業務経験
・ スキル
・ 能力
・ 条件

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