求人一覧

該当件数:9,462
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

SREエンジニア(プロダクト開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~1,400万円
勤務地
東京都
仕事内容
横断的なサービス展開におけるサービスの信頼性、継続性を可視化し、
適切な目標を設定して品質の改善を行い、
スケーラビリティのあるサービス成長を実現させることがミッションです。
インフラの設計・構築・運用・保守、システムの可用性・信頼性・パフォーマンスの向上、
障害対応やインシデント管理、監視システムの構築・運用、運用/テストなどの自動化ツールの開発・導入、
セキュリティ対策の実施、クラウドインフラの最適化、
開発チームとの連携によるDevOps推進などを行います。
技術的負債の返済に積極的に取り組み、
高い生産性を継続できる開発組織を目指します。

【具体的には】
・ インフラの設計・構築・運用・保守
・ システムの可用性・信頼性・パフォーマンスの向上
・ 障害対応やインシデント管理
・ 監視システムの構築・運用
・ 運用/テストなどの自動化ツールの開発・導入
・ セキュリティ対策の実施
・ クラウドインフラ(AWS等)の最適化
・ 開発チームとの連携によるDevOps推進
応募資格
・大規模WEBサービスの開発経験
・MySQLなどのRDBMSのDBAとしての経験
・AWSなどのクラウドサービスを利用したインフラ設計・構築・運用経験

【歓迎】
・Docker、Kubernetesなどのコンテナ技術を利用したシステムの運用経験
・SREを実現するためのSLI・SLO・SLAの策定と運用経験
・NewRelic等を利用したシステムのモニタリング環境の設計・構築・運用経験
・パフォーマンスや信頼性を向上させるための取り組み経験
・インフラを中心としたスケーラビリティの対応経験
・サービスを運用する上で必要なWebセキュリティ知識
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
正社員

バックエンドエンジニア(プロダクト開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
介護領域でプラットフォームビジネスを展開する同社は、
Webサービスを中心としたシステム開発や各種APIの設計/開発、ログ基盤の設計/構築/運用など、
幅広い業務を担うエンジニアを募集しています。
ミッションは、既存/新規サービスの事業成長を見据えたシステム開発を推進することです。
エンジニアリングだけでなく、要件定義の段階から提案を行い、
現状に満足せず物事に取り組んでいただきます。
サービスの改善・新規開発だけでなく、社内の業務改善や自動化などDXを推進するための仕事も多く、
事業全体に関われる環境です。また、DevOpsおよびアジャイル型開発の実施、
推進を行っており、高いビジネス価値を提供しています。

【具体的には】
・ Webサービスを中心としたシステム開発
・ 各種APIの設計/開発
・ ログ基盤の設計/構築/運用
・ コードレビュー
・ テスト設計/運用
・ パフォーマンスチューン
・ BIツールの導入/運用(Tableau等)
・ 各種サーバ・インフラ設計(AWSメイン)
応募資格
・Webアプリケーションを中心としたバックエンドの開発経験(2年以上)
・DBのスキーマ設計の経験(2年以上)
・AWSやGCP等を用いたアプリケーション開発経験


【歓迎】
・フロントエンドやインフラを含む横断的な開発全般の知識
・SEOを意識したWebサービスの設計・実装経験
・大規模サービスでのバックエンドシステムの開発・運用経験
・各種認証に関する開発経験(OAuth2SSO等)
・開発チームでのリーダー業務経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】データアナリスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
同社では、オンラインゲームの課題を特定し、データを分析して解決策を提案する業務を行っております。
分析結果に基づき、ゲーム開発チームにデータの管理方法や保存方法の設計・提案を行い、
データ集約システムの設計・構築も担当しております。
また、立ち上げ初期のチームのため、WEBエンジニアやマーケティングメンバーと連携し、
分析の中心的な役割を担っております。

【具体的には】
・ オンラインゲームの課題の発見
・ データの抽出と分析
・ 仮説の構築
・ 解決策の提案
・ ゲーム開発チームへのデータ管理の設計と提案
・ データ集約システムの設計と構築

【募集背景】
・ オンラインゲームの課題の発見
・ データの抽出と分析
・ 仮説の構築
・ 解決策の提案
応募資格
・SQL_Python他言語によるデータ分析経験
・ゲーム業界でのデータ分析経験
・ NumpyやPandas等のライブラリ使用経験
・ 大規模なデータの集計経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【契約社員】広告バナーデザイナー(ゲーム業界未経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、自社開発・運営するゲームタイトルや
新規ゲームタイトルの各種バナー画像の制作を担当していただきます。
広告クリエイティブバナーやSNSでの訴求バナー、YouTube動画サムネイルなど、
お客様の目に最初に触れる重要な訴求ポイントとなる画像の制作が主な業務です。
マーケティング本部のプロモーションチームに所属し、
開発チームやマーケティング部からの要望に沿ってバナー制作を行います。

【具体的には】
・ 自社開発&運営のゲームタイトル、または新規ゲームタイトルにおける各種バナー等の画像制作
・ 主に以下のような画像の制作
・ 広告クリエイティブバナー
・ SNS(Twitter等)での訴求バナー
・ YouTube動画サムネイル
・ ゲームイベントの訴求バナー
・ 販売物(ガチャ等)の訴求バナー
応募資格
・広告代理店でのWeb広告バナー制作経験
・AdobePhotoshopの使用経験
※ご応募の際は、作品のポートフォリオをご提出ください

【歓迎】
・ Adobe Photoshopの使用経験
・ ゲーム会社におけるイベント・販売物・SNS用バナーの制作経験
・ スマートフォンゲームのプレイ経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】アートディレクター(ゲーム業界未経験歓迎!!/バトルシーンのコンテ制作担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内バトルシーンのアクションアニメーションのコンテや原画制作を担当します。
発注者の意図を汲み取り、演出に要素を追加したり、
外注から上がってきた原画やアニメーションをチェックしてテイストを整えたりします。
レイアウトやパースに強く、抜け漏れや質の統一感のチェックを行います。
場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで仕上げます。

【具体的には】
・ ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作
・ 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・ 外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・ レイアウトやパースに強い方
・ 抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・ 場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていく
応募資格
【必須】
※ゲーム業界での実務経験の有無は問いません※
・フリー/スタジオ在籍問わず、2年以上のリミテッドアニメーションの原画制作経験がある方
・ご自身で作画されたレイアウト/原画のポートフォリオのご提出が可能な方
・画面設計を理解し、レイアウトを切れる方
・最終工程で画面作りを管理し、質の統一感のご経験のある方
・Photoshop、ClipStudio等、グラフィックツール使用のご経験

【歓迎】
・作画監督経験
・ブレンダーやMAYA等3Dツールでのカメラワークのオペレーション経験(実務経験問わず)
・作画や画面作りを管理し、質の統一感を整えるご経験がある方
・ゲーム業界でキャラクターデザイン、アートディレクション経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM【衣装モデル制作進行担当/ゲーム開発経験必須】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、リソース制作案件のプロジェクトマネジメント業務を行っております。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望によって異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと
協力しながらプロジェクトが円滑に進むようにマネジメントいたします。

【想定ポジション】
・リソース制作のプロジェクトマネージャー
・リソース制作の制作進行
※事前にPMと制作進行のご希望があればお申し出ください
応募資格

※下記いずれか
・ エンターテインメント業界でのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・ リリース後運営のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)

【歓迎】
・人材(部署)マネジメントの経験 ・外部協力会社の管理経験
・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

PM(ゲーム開発プロジェクト・制作進行担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社では、ゲーム制作案件のプロジェクトマネジメント業務を行っております。
マネジメントの範囲や手法は、クライアント様の体制や要望によって異なります。
クライアント様の要求を超えるべく、ディレクターやセクションリーダーと協力しながら
プロジェクトが円滑に進むようにマネジメントいたします。
応募資格
・ ゲーム会社でのプロジェクトマネジメントの経験(3年以上)
・ 開発、リリース後運営、両方のプロジェクトマネジメント経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)
・ ゲーム会社での制作進行の経験(3年以上)
・ 3D、2Dなどのアート周りの管理・折衝経験(3年以上)

【歓迎】
・人材(部署)マネジメントの経験
・外部協力会社の管理経験 ・他社との契約書ドラフト提示・締結までの調整経験
・クリエイティブ職種の経験(プランナー、ディレクター、デザイナー、エンジニアなど)
・3D制作における知見または実務経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アニメーション・ゲームライセンス海外営業(英語・中国語スキル必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、日本のコンテンツの海外展開に貢献する事業を展開しています。
海外のパートナーとビジネスを創出し続けることを目指し、
有名IPを活用したゲームビジネスやアニメ製作委員会への投資を行っています。
海外営業、ゲーム事業に関する協業などを中心に事業開発を担当する人材を募集しています。
業務内容は、中国の協業パートナーとのゲーム共同開発のためのIPライセンス営業や契約交渉、
海外パートナーへの自社出資アニメの番組販売のライセンス営業などです。
また、市場やパートナーの動向から情報を収集し、
課題解決方法を考察して協業方法案を構築する業務も含まれます。

【具体的には】
・ 中国の協業パートナーとのゲーム共同開発のためのIPライセンス営業および契約交渉
・ 中国の協業パートナーとのゲーム開発中プロジェクトの推進サポート業務
・ 海外パートナーへの自社出資アニメの番組販売のライセンス営業および契約交渉
・ 売上予算/目標達成に向けてのタスクマネジメントと報告業務
・ プロジェクトマネジメント業務
・ 担当プロジェクトの一部の進行管理とコミュニケーション
・ 今後の戦術決めの核となる情報を市場やパートナーの動向から獲得する業務
・ 日本からの情報やトレンドを発信する業務
・ 情報収集から得られたパートナーニーズから課題解決方法を考察し、協業方法案を構築する業務
応募資格
・ 日中間の海外営業経験(ゲーム、商品化、番組販売などの無形商材)
・ 契約内容調整及び契約書作成のご経験
・ ネイティブレベルの中国語(営業/折衝業務のスキル、日中翻訳_通訳)
・ ビジネスレベルの日本語(通常業務を推進、中日翻訳_通訳)
・ 中級ビジネスレベル英語(英文契約書の読み書き)

【歓迎】
・ ゲーム会社での業務経験
・ 中国ゲームビジネスの経験
・ ビジネスレベルの英語力(読み書き_会話)

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