グリーエンターテインメント株式会社

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契約社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【契約社員】アートディレクター(ゲーム業界未経験歓迎!!/バトルシーンのコンテ制作担当)

想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
事業内容
【グリー100%子会社:IPライセンスとゲームの開発技術を兼ね備えたゲーム会社です】
同社はグリー本体の両事業を承継し、ゲーム開発やラインセンス事業のノウハウと、旧ファンプレックス株式会社が持つ運営知識や経験を融合させることで、ユニークで新しいゲーム体験を創造していきます。ファンプレックスはゲーム運営を専門とした会社でしたが、グリーエンターテインメントになったことにより、自社名義でゲームの企画・開発も手掛けるようになりました。また、IPプロデュース事業が加わることで、 ただIPをゲーム化するだけでなく、原作の発掘やアニメ製作委員会への参画など、より深くIPと関わるようになり、アニメ・ゲーム問わずIP作品の誕生からグローバル展開までをワンストップでプロデュースすることができるようになるまで事業拡大しています。

■IPプロデュース事業
■ゲーム事業
会社特徴
【同社の強み:アニメ化からゲーム化まで、ワンストップで対応】
単にIPをゲーム化するだけではなく、IPのアニメ化からゲームの開発、運営、海外展開まで、IPがアニメになり、ゲームとして世界に届くまでの全てのプロセスを自社で手掛ける、国内を見渡しても数少ないIPとゲームに特化しています。
仕事内容
ゲーム内バトルシーンのアクションアニメーションのコンテや原画制作を担当します。
発注者の意図を汲み取り、演出に要素を追加したり、
外注から上がってきた原画やアニメーションをチェックしてテイストを整えたりします。
レイアウトやパースに強く、抜け漏れや質の統一感のチェックを行います。
場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで仕上げます。

【具体的には】
・ ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作
・ 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・ 外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・ レイアウトやパースに強い方
・ 抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・ 場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていく

グリーエンターテインメント株式会社募集概要

勤務地
東京都港区
応募資格
【必須】
※ゲーム業界での実務経験の有無は問いません※
・フリー/スタジオ在籍問わず、2年以上のリミテッドアニメーションの原画制作経験がある方
・ご自身で作画されたレイアウト/原画のポートフォリオのご提出が可能な方
・画面設計を理解し、レイアウトを切れる方
・最終工程で画面作りを管理し、質の統一感のご経験のある方
・Photoshop、ClipStudio等、グラフィックツール使用のご経験

【歓迎】
・作画監督経験
・ブレンダーやMAYA等3Dツールでのカメラワークのオペレーション経験(実務経験問わず)
・作画や画面作りを管理し、質の統一感を整えるご経験がある方
・ゲーム業界でキャラクターデザイン、アートディレクション経験をお持ちの方
勤務時間詳細
就業時間:9:30~18:30
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土日祝)生理休暇 裁判員休暇 産前産後休暇 子の看護休暇 育児・介護休業、ファミリー休暇(規定はあるが1時間毎に取得可能)<br>
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 介護保険
通勤手当 残業手当 シッター割引制度 企業型確定拠出年金
採用人数
1

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ゲーム内バトルシーンのアクションアニメーションのコンテや原画制作を担当します。
発注者の意図を汲み取り、演出に要素を追加したり、
外注から上がってきた原画やアニメーションをチェックしてテイストを整えたりします。
レイアウトやパースに強く、抜け漏れや質の統一感のチェックを行います。
場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで仕上げます。

【具体的には】
・ ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作
・ 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・ 外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・ レイアウトやパースに強い方
・ 抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・ 場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていく
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発注者の意図を汲み取り、演出に要素を追加したり、
外注から上がってきた原画やアニメーションをチェックしてテイストを整えたりします。
レイアウトやパースに強く、抜け漏れや質の統一感のチェックを行います。
場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで仕上げます。

【具体的には】
・ ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作
・ 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・ 外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・ レイアウトやパースに強い方
・ 抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・ 場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていく
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発注者の意図を汲み取り、演出に要素を追加したり、
外注から上がってきた原画やアニメーションをチェックしてテイストを整えたりします。
レイアウトやパースに強く、抜け漏れや質の統一感のチェックを行います。
場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで仕上げます。

【具体的には】
・ ゲーム内においてバトルシーンのアクションアニメーションコンテ/原画制作
・ 発注者が演出に盛り込みたい要素や情報量不足を理解した上で、演出に要素を追加
・ 外注から上がってきた原画/アニメーションをチェックし、テイストを整えて修正
・ レイアウトやパースに強い方
・ 抜け漏れのなさ、質の統一感をチェック
・ 場合によっては全てを修正し、製品クオリティまで持っていく
想定年収
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