求人一覧

該当件数:9,462
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】イラストレーター ※フルリモート勤務

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
仕事内容
同社は、魅力的なキャラクターコンテンツの制作を目的としています。
『プロジェクトセカイカラフルステージ! feat. 初音ミク』のグラフィック制作業務では、
イラストの制作だけでなく、企画から携わり、
ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出します。
イラストチーム内の品質管理や外注管理、クオリティ管理も担当します。

【具体的には】
・ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般
・魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案
・イラストチーム内の品質管理(アートディレクション)
・外注管理、クオリティ管理
応募資格
・ キャラクターイラストの制作経験
・ Photoshopもしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの操作スキル
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
・ キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【大阪/契約社員】背景デザイナー ※フルリモート勤務

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
株式会社ColorfulPaletteでは、スマートフォンゲーム
「プロジェクトセカイカラフルステージ!feat_初音ミク」や新規タイトルゲームの
背景やオブジェクトのデザインを担当するスタッフを募集しています。
ゲームの世界観に合わせた背景制作だけでなく、企画段階から携わり、絵でストーリーを
感じさせるデザインを生み出す業務です。
背景イラスト制作における裁量が大きく、テイストや絵柄を一から決められるほか、
シナリオチームなど他セクションとともに世界観をつくり出せることも魅力です。

【具体的には】
・ ゲームの世界観に合わせた背景やオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こし
・ 企画から携わり、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務
・ ゲームの世界観の構築及びデザイン監修
・ ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作
・ ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画提案
・ ご経験に合わせ外注管理、クオリティ管理
応募資格
【必須】
・ 背景イラストの制作経験
・ Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
・ キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験
・ 外注管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

グローバルマーケティング推進担当(英語力必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルのグローバルマーケティング、プロモーション活動に携わっていただきます。

【具体的には】
・グローバルマーケティング、プロモーション業務全般。
・マーケティング、プロモーション戦略立案、推進
・1stパーティや海外販社を含めた、社内外関係各所との折衝
・各種ユーザーデータを把握し、施策のKPI設定や検証
応募資格
・ゲーム業界や、エンタメ業界(映画、音楽、玩具等)の戦略立案、プロモーター経験
 (5年以上の業務経験を目安としています)
・英語ビジネスレベルの方

【歓迎】
・ゲーム業界出身の方
・デジタルマーケティングの知見やをお持ちの方
・海外地域プロモーションに興味お持ちの方
・ユーザー調査、市場調査等の実施、分析経験がある方
・ゲームが好きで普段からゲームをプレイしている方。
ゲーム ゲーム全般

株式会社meleap

評価平均 ----
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

IP企画ディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は「テクノスポーツで世界に夢と希望を与える」というビジョンのもと、
ARスポーツ「HADO」を開発・展開しています。HADOは現在、世界39カ国、
143店舗とグローバルに展開しており、教育現場にも取り入れられています。
視聴者参加型観戦システムやライブエンタメコンテンツも提供しています。

【具体的には】
・ 担当業務プロダクトの企画立案、ディレクション
・ IPを活用したコラボプロダクトの開発
・ 市場調査
・ ユーザーの定性&定量調査
・ 課題定義
・ プロダクトの方針・戦略策定
・ 企画書作成
・ KPI等に基づく施策の策定と優先順位づけ
応募資格
・ ゲーム業界でのIPを活用した企画提案・監修業務の経験(3年以上)(アプリ、コンシューマー問わず)
・ ゲーム業界でのIPを活用した新規提案を行い、リリースできた経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カプコン

評価平均 3.03
残業時間平均 48時間
有給休暇消化率 55%
正社員

【大阪】UIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
大阪府
仕事内容
【職務内容】
ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインや
ユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

具体的な仕事内容(一例)
・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムをわかりやすく伝える
 ビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、
 カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン
応募資格
※ご自身の実力の分かる作品をまとめ、ご提出ください。(形式/トータル点数は不問。制作期間/担当箇所などがわかるもの。)
【必須】
 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方
 ・コンテンツ開発/サービスデザインの領域において、デザイナーとしての実務経験が3年以上
【歓迎】
 ・ゲーム業界でUIデザイン経験をお持ちの方
 ・最先端のCG/インタラクションデザインに対して、高い意欲をお持ちの他業種の方
  (Web/CG/映像/広告業界など、他業種出身のクリエイターも多数活躍中です)
 ・プロジェクトにUXデザインや人間中心設計(HCD)の概念を導入したことがある方
 ・下記制作環境での業務経験をお持ちの方
  (3DCG、Unity、Flash、GFx、HTML5、CSS、Javascript、UnrealEngine)
 ・プロジェクトにおけるリーダー、ファシリテーター経験をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【愛知】ゲーム/サーバーリードエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~750万円
勤務地
仕事内容
モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を担う業務です。
既存タイトルの開発に加え、新規タイトルの立ち上げにも携わります。

【具体的には】
・ サーバーアプリケーション開発
・ サーバー構成
・ 通信システムの設計
・ データベースの設計

【環境】
・ Linux
・ Nginx
・ MySQL
・ AmazonAurora
・ TiDB
・ Redis
・ AmazonDynamoDB
応募資格
【必須】
・ ワンダープラネットのミッションへの共感
・ エンジニアリングマネージャーもしくはテックリード等でチームをリードしたご経験
・ PHP_Ruby_Python_Perlのいずれかを使用した開発経験
・ AmazonWebServicesによるサーバー構築・運用業務経験
・ ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験

【歓迎】
・ Webアプリケーションフレームを用いた開発経験
・ 障害対応_運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築_運用業務経験
・ 大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】プロジェクトマネージャー(「ポケモン」シリーズの開発担当/ゲーム業界経験5年以上必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設を予定しております。
従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの問題発見・課題解決なども担っていく予定です。

【職務内容】
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務

【具体的には】
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
⇒プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など)
※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せする可能性がございます
応募資格
※顔写真付きの履歴書のご提出が必須となります。
※書類選考通過後に適性検査の受検がございます。
以下1-3のいずれか1つについてご経験がある方
1.ゲーム・映像などの業界における制作進行またはプロジェクトマネジメント経験
2.Webサービスやシステム開発におけるプロジェクトマネジメント経験
3.ゲーム開発における5年以上の実務経験(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーとしての経験)
〈スキル〉
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作

【歓迎】
・ゲーム開発おけるプロジェクトマネージャーまたはセクションリード経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

R&Dプログラマ(自社アニメーション開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
・アニメーションライブラリおよび関連ツールの設計・実装
・次世代アニメーション表現の研究開発
応募資格
・C++での開発経験
・アニメーション関連の実務経験
・アニメーション関連処理の基礎知識
(ステートマシン、計算骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮など)
・DCCツールの基礎知識

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる