株式会社ゲームフリーク

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契約社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【契約社員】プロジェクトマネージャー(「ポケモン」シリーズの開発担当/ゲーム業界経験5年以上必須)

想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
事業内容
ゲームソフトの企画・開発・販売

【赤緑シリーズから始まった「ポケモン」は老若男女に愛されております】
同社は1988年の設立以来、「世界中の老若男女が楽しめるゲームを制作する」という理念の下、
数々の大ヒットゲームを開発して参りました。「赤」「緑」シリーズから常にヒットを続けているタイトルです。

【開発実績】
『ポケモンレジェンズ アルセウス』(2022年1月28日発売予定)
『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』(2021年11月19日発売予定)
会社特徴
【ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』】
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の約2億5900万本(2020年3月末時点)。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。

【誰でも新作オリジナルゲームを企画開発できる「ギアプロジェクト制度」】
入社年次や職種関係なく誰もがオリジナルタイトルの企画を提出できる、ボトムアップ型開発制度「ギアプロジェクト」があります。
『リズムハンター ハーモナイト』『ソリティ馬』『TEMBO THE BADASS ELEPHANT』『GIGA WRECKER』などの作品がここからリリースされています。

【成果主義を徹底/成果にコミットできる風土が整っています】
平均残業時間が25時間と短いですが、これは成果主義を徹底しているからです。成果が出てれば定時に帰ろうがOK、残業時間を減らすためにパフォーマンス向上に必死で努める、これも評価されます。逆に言えば、成果なんてどうでもいいけど残業時間は増やしたくない、というのは同社には馴染まない考えです。成果にコミットできる風土が整っています。
仕事内容
当社では、ゲーム開発プロジェクトの規模拡大に伴い、プロジェクトマネジメント業務を担う組織の新設を予定しております。
従来はゲーム開発職(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーなど)が担っていた人員・スケジュール・予算管理などのPM業務をこの新組織に移管するとともに、より効率的なプロジェクト運営を実現するために各プロジェクトの問題発見・課題解決なども担っていく予定です。

【職務内容】
『ポケットモンスター』シリーズの開発におけるプロジェクトマネジメント業務

【具体的には】
・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務
⇒プロジェクト管理ツールの運用
・予算管理
・開発環境の構築(ハード確保やソフトの権限設定など)
※今後、外注企業との折衝・調整や予算策定に関わる業務などもお任せする可能性がございます
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株式会社ゲームフリーク募集概要

勤務地
東京都千代田区神田錦町
給与詳細
給与:応相談
応募資格
※顔写真付きの履歴書のご提出が必須となります。
※書類選考通過後に適性検査の受検がございます。
以下1-3のいずれか1つについてご経験がある方
1.ゲーム・映像などの業界における制作進行またはプロジェクトマネジメント経験
2.Webサービスやシステム開発におけるプロジェクトマネジメント経験
3.ゲーム開発における5年以上の実務経験(プランナー・プログラマ・グラフィックデザイナーとしての経験)
〈スキル〉
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作

【歓迎】
・ゲーム開発おけるプロジェクトマネージャーまたはセクションリード経験
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日・祝) ゲーム完成リフレッシュ休暇(1週間程度) 産前産後・育児・介護休業制度
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 ヘルスケア制度(予防接種、産業医、健康診断)
通勤手当 マネジメント手当 入社時引越し手当 退職金制度 サークル活動支援制度 取得促進制度(ヘルシー休暇/アニバーサリー休暇) 管理職手当
採用人数
2
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・予算管理
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