仕事内容
事業計画に沿った開発方針の判断と管理です。
プロデューサーとして各部門との連携や調整を行います。
メンバーマネジメントや技術研修の実施、指導も担当します。
性能管理、障害対応、設計、開発、施策の効果検証、コードレビューなども行います。
開発における使用言語はPerl、C++、C#がメインです。
【具体的には】
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・ プロデューサー、各部門との連携、調整
・ メンバーマネジメント・技術研修の実施、指導
・ 性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・ 障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・ 設計・開発
・ 施策の効果検証
・ コードレビュー
・ 開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl
プロデューサーとして各部門との連携や調整を行います。
メンバーマネジメントや技術研修の実施、指導も担当します。
性能管理、障害対応、設計、開発、施策の効果検証、コードレビューなども行います。
開発における使用言語はPerl、C++、C#がメインです。
【具体的には】
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・ プロデューサー、各部門との連携、調整
・ メンバーマネジメント・技術研修の実施、指導
・ 性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・ 障害対応(検知〜復旧、原因分析、再発防止策実施)
・ 設計・開発
・ 施策の効果検証
・ コードレビュー
・ 開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl
応募資格
・ ゲーム開発経験(ソーシャルゲーム/オンラインゲーム(MMO)/コンソールゲーム/アーケードゲーム等)及び実運用経験(開発言語は不問)
・ ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(toC toB不問)の開発及び実運用(開発言語は不問)
・ C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
・ 5名以上のチームでのリーダー経験
・ Perl Ruby Python PHPなどスクリプト言語での開発経験
・ HTML5CSS3JavaScriptを利用したスマートフォン向けウェブUI知識・開発経験
・ iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・ Unity/UnrealEngine等、商用ゲームエンジンでの開発経験
【歓迎】
・ ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(toC
・ ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(toC toB不問)の開発及び実運用(開発言語は不問)
・ C/C++/C#でのネイティブゲーム開発経験
・ 5名以上のチームでのリーダー経験
・ Perl Ruby Python PHPなどスクリプト言語での開発経験
・ HTML5CSS3JavaScriptを利用したスマートフォン向けウェブUI知識・開発経験
・ iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識
・ Unity/UnrealEngine等、商用ゲームエンジンでの開発経験
【歓迎】
・ ブラウザゲームの開発経験、又はWebサービス(toC