株式会社クレイテックワークス

求人掲載中
エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

プランナー(新規コンシューマーゲーム開発)

想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
事業内容
同社はシリコンスタジオのゲームコンテンツの開発と運営を担う「コンテンツ事業」を分社化し、2018年7月に設立した企業となります。ゲームデベロッパーとして企画から開発まで一貫して対応しており、コンシューマーゲーム、スマートフォンゲームアプリなど、ジャンルを問わず、幅広く、開発・運営を行っております。『感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する』を企業理念とし、少数精鋭チームで妥協なきゲーム開発に邁進しています。

【制作実績】
・BRAVELY DEFAULT II(提供:スクウェア・エニックス)
・パレットパレード
・M-Noah
・LINE:モンスターファーム
会社特徴
同社は、2018年の設立以来、少数精鋭体制でハイクオリティなゲーム開発を追求してきた、次世代クリエイター集団です。

開発現場は非常に現場主導であり、エンジニアやアーティスト、プランナーといった各専門職がフラットに意見を出し合いながら、より面白く、より魅力的なコンテンツを生み出すことにこだわっています。指示通りに作るのではなく、プロジェクトを自ら「育てる」意識を大切にしており、自律的なメンバーが多いのも特徴の一つです。

また、社外からの評価も高く大手企業との共同開発プロジェクトを多数経験しており、確かな技術力と開発実績が業界内でも広く認知されています。
新技術の導入にも前向きで、Unreal EngineやUnityといった先端ツールを使いこなしつつ、
物理演算・アニメーション制御・ネットワーク同期など、難易度の高い仕様にも積極的に取り組んでいます。

働くうえでは「何を作るか」だけでなく「誰と作るか」も大事にしており、人柄・姿勢・熱量を重視した採用を行っている点も特徴です。
チームとしての一体感を育むため、部活動や社内イベントも開催しており、ゲーム作りを心から楽しめる環境が整っています。

仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、コンテンツの企画・開発・運営を主な事業内容とする会社です。
新規コンシューマゲーム及びモバイルゲームプロジェクトのプランナーとして、
ゲーム内機能の仕様書作成、ゲームエンジンを使った検証、バランス調整、社内外との交渉を行います。
また、運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナーとして、長期運用を見据えたゲーム設計、
企画立案、KPI設定とデータ分析、PR戦略の立案・実施を行います。

【具体的には】
・ 新規開発プランナー
・ 新規コンシューマゲーム及び、新規モバイルゲームプロジェクトのプランナー
・ ゲーム内の機能を自らの考えを持って仕様書を作る
・ ゲームエンジンを使った遊びの検証業務、担当機能のバランス調整業務、社内外各所との折衝交渉
・ 運用プランナー
・ 現在運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナー、長期運用を見据えたゲーム設計
・ 遊んでくれるお客様に合わせた企画・イベントなど各種施策の企画立案
・ 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ 社内外各所との折衝交渉、KPIの設定とデータ分析、PR戦略の立案・実施
この求人に応募する

株式会社クレイテックワークス募集概要

勤務地
東京都港区
応募資格
・ Excelなどを使用してのインゲーム仕様書作成スキル
・ UnrealEngineやUnityを使ったゲームデザイン
・ プレゼンテーションスキル(人に論理立てて物事を説明できるスキル)
・ コンシューマー、モバイル問わず開発実務経験2年以上

【歓迎】
・ UnrealEngineを使った実務経験、知識
・ ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナー)
・ 営業経験(特に企画営業など。ここの経験が長くゲームが好きなら実務経験がなくてもOK)
・ 特定のゲームを異常なほどやりこんだ経験(1ゲームあたり1000時間以上)
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝祭日
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 健康保険加入者はカフェテリアプランの利用可
採用人数
若干名
この求人に応募する

株式会社クレイテックワークスその他の求人

正社員

株式会社クレイテックワークス

PM(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 350~700万円
勤務地 東京都

詳細を見る

正社員

株式会社クレイテックワークス

PM(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 350~700万円
勤務地 東京都

詳細を見る

正社員

株式会社クレイテックワークス

ゲームプランナー(アクションRPGタイトル/クリーク・アンド・リバー社子会社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 350~700万円
勤務地 東京都

詳細を見る

株式会社クレイテックワークスの求人一覧へ

「この企業をフォロー」で口コミや求人情報の新着をお知らせします

この企業をフォローする

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

同業界企業の求人

正社員

株式会社バンダイナムコオンライン

イラストレーター(アートディレクター候補)【アイドリッシュセブン】

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、コンテンツの企画・開発・運営を主な事業内容とする会社です。
新規コンシューマゲーム及びモバイルゲームプロジェクトのプランナーとして、
ゲーム内機能の仕様書作成、ゲームエンジンを使った検証、バランス調整、社内外との交渉を行います。
また、運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナーとして、長期運用を見据えたゲーム設計、
企画立案、KPI設定とデータ分析、PR戦略の立案・実施を行います。

【具体的には】
・ 新規開発プランナー
・ 新規コンシューマゲーム及び、新規モバイルゲームプロジェクトのプランナー
・ ゲーム内の機能を自らの考えを持って仕様書を作る
・ ゲームエンジンを使った遊びの検証業務、担当機能のバランス調整業務、社内外各所との折衝交渉
・ 運用プランナー
・ 現在運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナー、長期運用を見据えたゲーム設計
・ 遊んでくれるお客様に合わせた企画・イベントなど各種施策の企画立案
・ 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ 社内外各所との折衝交渉、KPIの設定とデータ分析、PR戦略の立案・実施
想定年収
500~650万円
勤務地
東京都
正社員

ワンダープラネット株式会社

【フルリモート】品質管理ディレクター(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、コンテンツの企画・開発・運営を主な事業内容とする会社です。
新規コンシューマゲーム及びモバイルゲームプロジェクトのプランナーとして、
ゲーム内機能の仕様書作成、ゲームエンジンを使った検証、バランス調整、社内外との交渉を行います。
また、運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナーとして、長期運用を見据えたゲーム設計、
企画立案、KPI設定とデータ分析、PR戦略の立案・実施を行います。

【具体的には】
・ 新規開発プランナー
・ 新規コンシューマゲーム及び、新規モバイルゲームプロジェクトのプランナー
・ ゲーム内の機能を自らの考えを持って仕様書を作る
・ ゲームエンジンを使った遊びの検証業務、担当機能のバランス調整業務、社内外各所との折衝交渉
・ 運用プランナー
・ 現在運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナー、長期運用を見据えたゲーム設計
・ 遊んでくれるお客様に合わせた企画・イベントなど各種施策の企画立案
・ 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ 社内外各所との折衝交渉、KPIの設定とデータ分析、PR戦略の立案・実施
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
正社員

ネットマーブルジャパン株式会社

社内SE/カスタマーサポート(志望動機必須/業界未経験歓迎/フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、コンテンツの企画・開発・運営を主な事業内容とする会社です。
新規コンシューマゲーム及びモバイルゲームプロジェクトのプランナーとして、
ゲーム内機能の仕様書作成、ゲームエンジンを使った検証、バランス調整、社内外との交渉を行います。
また、運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナーとして、長期運用を見据えたゲーム設計、
企画立案、KPI設定とデータ分析、PR戦略の立案・実施を行います。

【具体的には】
・ 新規開発プランナー
・ 新規コンシューマゲーム及び、新規モバイルゲームプロジェクトのプランナー
・ ゲーム内の機能を自らの考えを持って仕様書を作る
・ ゲームエンジンを使った遊びの検証業務、担当機能のバランス調整業務、社内外各所との折衝交渉
・ 運用プランナー
・ 現在運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナー、長期運用を見据えたゲーム設計
・ 遊んでくれるお客様に合わせた企画・イベントなど各種施策の企画立案
・ 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ 社内外各所との折衝交渉、KPIの設定とデータ分析、PR戦略の立案・実施
想定年収
340~400万円
勤務地
東京都
同業界企業の求人一覧へ

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる