求人一覧

該当件数:9,496
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

サーバエンジニア(自社webサイトのバックエンド設計・開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~840万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン/PC/アーケードゲームと連動したWebサイト、バックエンド設計、開発作業
物販、BtoBサイトのバックエンド設計、開発作業
応募資格
・会員制(ログイン/ユーザ認証をともなう)のWebサイト、アプリケーションのバックエンド(BtoC、BtoB 問わず)の開発業務経験
・Webサーバ向けアプリケーションフレームワークを使用した開発業務経験
・RDBのテーブル設計、実行計画、チューニングの経験
・サーバ負荷テストの設計、実施経験

【歓迎】
・OpenID Connect などシステム間の認証認可の実装経験
・課金・決済システムの開発、または課金・決済システムを利用したシステムの開発経験
・WebSocketによるリアルタイム通信実装経験
・Apple/Googleなどのプラットフォームとの連携作業経験
・RDS以外(NoSQL etc)のデータベース、データウェアハウスの使用、開発経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

ゲームマーケティング(契約社員/プロモーション経験必須/新作ゲームリリース担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルのグロース戦略を企画から実施まで一気通貫で担当する役割です。

【具体的な業務】
ゲーム内商材の販売計画や、イベント・アップデート・他社IPコラボの実施計画、お客様への訴求などを担当します。
Excelを用いた販売データの分析や、データアナリストと連携したゲーム内ユーザー行動の分析から改善提案を行います。

■データ分析と顧客フィードバック:
定性と定量のデータを活用して、ゲーム内のお客様の行動や購入履歴を分析します。
顧客アンケートやSNS、お問い合わせから真意を読み取り、問題点を改善につなげてゲームの活性化を図ります。
応募資格
・データ分析の経験(Excelで可)
・マーケティングまたは広告宣伝を含むプロモーションの経験

【歓迎】
・ゲームアプリのマーケティング実務経験
・ゲームアプリの運営、プランナー、ディレクター実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

音声・実況制作(「ウマ娘」「シャドウバース」など人気タイトル多数!)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。

・音声調整と組み込み
・競馬ゲームにおける実況仕様の設計
・実況オーディオデータの作成
・オーディオアセットの管理とゲームへの実装
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・映画、テレビ、ラジオ、収録スタジオなど音声を扱う業務経験が3年以上あること(ゲーム業界未経験者可)
・プランナーやエンジニアなど制作関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験

【歓迎】
・競馬が好き、もしくは競馬に興味がある
・オーディオミドルウェアを用いたゲーム制作経験
・エクセルによるデータ管理、事務作業ができる
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

サウンドデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロデューサーやディレクターの求める方向を元に各種SEを作成して頂きます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)または映画/ドラマなどの映像制作におけるSE制作経験(2年以上)
・ディレクターやデザイナーなど関係者との適切なコミュニケーション能力
・各種音楽系ツールの知識と使用経験(2年以上)
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・フォーリーやフィールドレコーディングによる効果音制作の経験
・サラウンド環境での制作の経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

情報システム(社内インフラ・ネットワーク)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・社内ネットワークの設計/構築/運用
・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応
・社内ネットワークの運用改善、自動化
・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・ネットワーク構築および運用の実務経験 3年以上
・ネットワーク設計のノウハウがある方

【歓迎】
・CCNP相当の知識がある方
・拠点開設に必要なネットワーク環境構築の経験
・Cisco製スイッチ(Catalyst、Nexus)、ルーター(ISR、800M)、ワイヤレス(Aironet、Catalsyt)の設計、構築、運用経験
・ファイヤウォール(ASA、Paloalto)の設計、構築、運用経験
・認証サーバ(LDAP、Radius)及び証明書を使用したネットワークの設計、構築、運用経験
・セキュリティ関連(ウイルス対策、脆弱性情報、ログ管理、IPS/IDS)の設計、構築、運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

【フル出社】リードAIエンジニア(画像処理・画像生成)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Cygamesに設立されたAI部署「AIテクノロジー / AI Technology Division」にて、画像生成および画像処理に関する業務に従事いただきます。

【具体的には】
・画像生成サービスの実証試験
・画像処理と生成に関する新しいAI技術の評価と導入、および知見の社内共有
・画像生成モデルのトレーニング、チューニング、最適化
・画像処理および画像生成技術の研究開発
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
・画像生成技術を用いて問題を解決した経験、もしくは問題解決のための検証を行った経験
・機械学習やディープラーニングの実務経験
・画像処理、生成モデル(拡散モデル、VAE、GANなど)の知識
・コミュニケーション能力があり、チームワークを大切にされる方

【歓迎】
・画像生成や画像処理など、関連分野の学位(学士以上)または同等の職務経験
・Dall-E 3やAdobe Fireflyなど複数の画像生成サービスを利用/比較した経験
・既存モデルに対してファインチューニングなどを行い、生成される画像の品質向上に取り組んだ経験
・生成した画像データに対する品質評価の知見、経験
・大規模な画像データセットを扱った経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

社内向け分析ツール(Webアプリケーション/ゲーム開発経験不要)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの分析ツールチームに所属していただき、Webアプリケーションの開発/運用を行っていただきます。

【具体的には】
・ 社内向け分析ツールの開発・運用
・ プロジェクト内容
・ ゲームやアプリのデータの可視化

【環境】
・ 開発環境言語: PHP、Golang、JavaScript、TypeScript、Ajax
・ CSSフレームワーク: Laravel、CakePHP、React
・ データベース: MySQL
・ ソースコード管理: GitHubEnterprise
・ インフラ環境: AWS、Docker、k8s、EKS
応募資格
・Webサービスの開発/運用の実務経験 2年以上
・Webサービスの開発/運用に必要な一連の作業ができること(環境構築からプログラミング、テスト、デプロイ等)
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・PHP、JavaScript、TypeScript、Golang、Ajax、CSSの使用経験
・Reactの使用経験
・ソーシャルゲームの運用経験
・LAMP環境、LEMP環境での開発運用経験
・AWSやGCPなどのクラウド環境の開発運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

海外マーケティング担当(コンシューマータイトル)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Cygamesが海外向けに展開する家庭用タイトルのマーケティング業務を担当していただきます。

・ 海外市場向けマーケティングプランの立案と遂行
 ゲームタイトルの開発現場からの製品情報を元に海外市場向けのマーケティングプランを立案し、社内プロジェクトとの調整や、海外の代理店や協業先などと連携しつつ各施策を遂行する業務
・タイトルリリースに向けた海外プロモーション施策の準備と実施
・タイトル個別のリリース後の継続的なプロモーション施策の実施
 タイトル発売後のアップデートやDLCの計確認併せて、ポストロンチ施策を計画し、実施する業務
応募資格
※契約社員スタートの場合もございます。
・エンタメ系コンテンツ(ゲーム、アニメ、映画等)のマーケティング経験3年以上
・作成した企画を実現するための調整業務経験
・英語を使用した対外業務経験
・チームでの業務経験

【歓迎】
・ゲームのマーケティングプランの立案経験のある人材
・国外の代理店やメディアとの調整・折衝の経験
・広告主としてのマーケティング経験
・ゲーム業界や業界関係者との繋がり

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