求人一覧

該当件数:9,485
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】サウンドディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社では、スマートフォンゲームのサウンドディレクション業務を担う
サウンドディレクターを募集しています。
ゲームの世界観に合わせたサウンド演出の考案や、BGM・SEなどのサウンドアセットの制作、
ミドルウェアを用いた実装、MA(映像の音響デザイン)の外注管理、クオリティ管理など、
ゲームサウンドにおけるあらゆる業務に携わっていただきます。
ユーザー目線に立ってものづくりができる方、
サウンド演出に強いこだわりをお持ちの方のご応募をお待ちしております。

【具体的には】
・ ゲームの世界観を構築するサウンドのディレクション業務全般
・ ゲームの世界観に合わせたサウンド演出の考案
・ BGM・SEなどのサウンドアセットの制作
・ ミドルウェア(Wwise・ADX2)を用いた実装
・ MA(映像の音響デザイン)
・ 外注管理、クオリティ管理
応募資格
・ DAWを用いたサウンド制作
・ ゲームサウンドのディレクション経験
・ 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力
・ ユーザー目線に立ってものづくりが出来る方
・ サウンド演出に強いこだわりのある方
・ Wwise等ミドルウェアを用いたサウンド実装
・ 楽器、音声等の収録ディレクション
・ 外注管理、制作進行業務のご経験

【歓迎】
・ Wwise等ミドルウェアを用いたサウンド実装
・ 楽器、音声等の収録ディレクション
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【名古屋】デジタルマーケティング(ゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
愛知県
仕事内容
スマートフォンゲームアプリ『クラッシュフィーバー』のマーケティング業務全般

【主な仕事内容】
・ゲーム外施策の企画立案から実施・振り返りまで
・SNSキャンペーンの企画立案から実施・振り返りまで
・ストアプロモーション業務
・Facebook、Google、Xなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理
・生放送の企画立案から実施・振り返りまで
・協力会社との折衝業務/管理業務
・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝業務
応募資格
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・配属先のビジョン/バリューへの共感
・SNS等のコミュニティ運営の経験
・事業会社または広告代理店におけるプロモーションの経験

【歓迎】
・スマートデバイス向けゲームアプリのプランナー実務経験
・オフラインイベントの企画、運営、及び効果分析
・広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験
・リード、マネジメント業務のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アイディス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア(ゲームアプリの開発の経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど)
・コードレビュー、リファクタリングなど最適化
・他セクション、外部スタッフとの調整

【使用ツール】
・Unity
・JetBrains または Visual Studio Code
・GitHub Copilot
応募資格
・ゲームアプリのサーバーサイドの開発経験5年以上(使用言語:phpまたはgo)
・プロジェクト立ち上げからリリース、運用までの一貫した業務経験
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・DB、SQL、API ロジックなどに関する知識と経験

【歓迎】
・Unity を用いたクライアントサイドの業務経験
・Github Actions / Jenkins などを利用した自動化の経験
・Ruby / Python / Go 言語などを用いたツール開発経験
・リファクタリングによるコード品質改善の経験
・React を用いた管理サイトの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

商品化IP獲得営業(マーチャンダイジング&イベント事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・商品化許諾を獲得する営業活動
・商品販売先の営業、開拓
・他業種とのコラボ施策営業
・商品販売促進のための企画立案、実行
応募資格
・玩具、文具、雑貨などの商品企画、進行管理、MD、ライセンス、IP関連セールスなどの経験2年以上


ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

サーバーリードエンジニア(グロース上場/週5リモート可能)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を行っていただきます。
既存タイトルはもちろん、新規タイトルの立ち上げに携わっていただくこともあります。

【具体的に】
・サーバーアプリケーション開発
・サーバー構成、通信システムの設計
・データベースの設計

【開発環境】
プログラミング言語:PHP
フレームワーク:Laravel
クラウド:Amazon Web Services(AWS)、Google Cloud Platform
サーバーOS:Linux
Webサーバー:Nginx
データベース:MySQL、Amazon Aurora、TiDB
KVS:Redis、Amazon DynamoDB
バージョン管理:GitHub
タスク管理:ClickUp
開発PC:Mac
応募資格
・ワンダープラネットのミッションへの共感
・エンジニアリングマネージャーもしくはテックリード等でチームをリードしたご経験
・PHP/Ruby/Python/Perlのいずれかを使用した開発経験
・Amazon Web Servicesによるサーバー構築・運用業務経験
・ネイティブアプリのサーバーサイド開発・運用経験

【歓迎】
・Webアプリケーションフレームを用いた開発経験
・障害対応/運用効率化のスクリプト・管理フレームワークの構築/運用業務経験
・大規模トラフィックに耐えうるシステムの構築経験
・アジャイル開発手法の理解・経験
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ゲーム翻訳(韓国語⇒日本語)/ローカライズ

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~460万円
勤務地
東京都
仕事内容
・本社から発注された翻訳テキストの翻訳、表記の統一・クオリティ向上のための既存翻訳のブラッシング作業  ※翻訳ソフト「memoQ」を使用
・各ゲームタイトルの韓国版ウェブサイトの翻訳
・他部署が使用している本社からの仕様書・内部データ等の翻訳、ゲームの内部ツールの翻訳(アイテム販売のシステムなど)
・キャラクターの台詞やムービーの翻訳および台本作成、収録スタジオへの立ち会い(現在はリモート収録)
・ゲームに適用されたテキストや音声の確認作業も行うので、ゲームをプレイする時間も多いです。
※基本テレワークですが定期的に出社が必要な業務があるため、 通勤可能な東京近郊にお住まいの方の募集となります
応募資格
?パソコンのキーボード操作がハングル入力・日本語入力の双方が可能な方 ※フリック入力のみ可能は不可
?日本語と韓国語のレベルが共に上級以上
  日本語目安・・・ある程度日本で生活をされていて、ネイティブと同様に読み書きヒアリングが可能で、漢字や流行りの言葉を問題無く使用できるレベル
?「韓⇒日]の翻訳ご経験(書籍、ニュースサイトなどジャンルは問いません) 1年以上

【歓迎】
・ゲーム(特にRPGジャンル)やアニメ、ラノベなどの日本のサブカルが好きな方・抵抗がない方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コーエーテクモホールディングス

評価平均 3.22
残業時間平均 3時間
有給休暇消化率 50%
正社員

デバッグリーダー(フル出社/テスト計画の立案・予算管理担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~740万円
勤務地
神奈川県
仕事内容
・ゲームタイトルの開発計画に合わせたテスト計画の立案とQA予算の手配、日々の進捗管理
・QA状況から分析を行い、品質向上や発生し得るリスクへの対策の実施
・開発チームや外注会社とQCDにおける折衝

プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、
当社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理などプロジェクトマネジメント業務を行っていただきます。

【業務の魅力】
複雑化するゲーム業界で活躍いただけるような、10年後の中核を支えるマネジメント候補者を採用したいと考えています。外部ベンダーや、数百人のデバッグモニターを擁する国内外のデバッグスタジオ(日吉・京都・ベトナム)をまとめ、当社ゲーム開発における品質管理業務の管理・運用をご担当いただきます。コーエーテクモが持つゲームIPの全てに横断的に関わることが出来ます。
応募資格
品質管理のプロジェクトマネジメント経験

【歓迎】
数十名規模のQAチーム管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

プロデューサー/プロジェクトリーダー(新規立ち上げ担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームサービス事業において、その中心に立ち事業を立ち上げ、推進する業務を行っていただきます。
・プロジェクトの目的設定、コンセプトメイク
・アライアンス構築、チームビルド
・プロダクト制作指揮
・事業計画の策定、コミットメント
・プロモーション、マーケティング指揮
・経営へのプレゼンテーション
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。

1)上記業務の推進にあたり、以下のアクションを執り、アウトプットを出せる方。また、ロジカルな思考と言語化によって、経営層への的確なプレゼンテーションができる方。
?絵を描く(サービスのゴールデンサークルを描く、事業の商流を描く、メリットとリスクを可視化し、事業の意義を示す)
?具体化する(座組(ディール)の検討、構築、ステイクホルダーとの交渉、調整)
?裏をとる(必要十分条件の定義、点検、多角的なネガティブチェック、ターゲット市場把握、顧客嗜好把握、競合分析)
2)ゲームコンテンツサービスの立ち上げ、開発の実務経験
3)日本語でのスムーズなコミュニケーション
【歓迎】
・ビジネスレベル英語力

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