求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

株式会社monoii

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

スマホアプリエンジニア(Unity・C#/ワークライフバランス重視)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
Web・スマホアプリの開発やインフラ設計・構築、第三者検証など、ご経験やスキルに合わせて開発案件をアサインさせて頂きます。

【具体的には】
・ソフトウェアの動作テスト
・WebサイトやWebサービスの開発
・ソーシャルゲームの開発
・ECサイトの構築や開発
・AI、IoT案件の開発

【求める人物像】
・メンバーときちんとコミュニケーションを取りながら働ける方
・チームワークを大切に働ける方
・エンジニアとしてキャリアアップしたい方
応募資格
・Unityを使用した開発実務経験
・C#、C++、PHPなどの経験
・スマホアプリの開発実務経験

【歓迎】
・クライアントとサーバ開発もできる方
・UnrealEngineでの開発実務経験
ゲーム ゲーム全般

Studio Z株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

インフラエンジニア(ゲーム業界経験歓迎/高負荷処理/アーキテクトまで)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームの開発・運営を行っております。
スマホ向けゲームの企画、開発、運営に携わるクリエイティブな業務です。
自社IPや有名IPのゲーム開発に関与し、革新的なゲーム製作を行います。ソーシャルゲームアプリのインフラ業務全般も担当いたします。
クラウド基盤での業務となります。

【求める人物像】
・責任感があり安心して業務を任せられる方
・ゲームが好きな方
・ゲームが好きでユーザーを楽しませたい方
・自ら考え、自発的な行動ができる方
・職種にとらわれず、ゲーム開発に熱意や責任感を持って積極的に取り組める方
・成長企業で自らも会社とともに大きく成長していきたいと考えている方
・チームで開発する事が好きな方
・エンジニア業務のみに捉われず意見を出していける方
・現状に満足していない、上昇志向の強い方
応募資格
・Linux、Apache、MySQL、PHPによるWebサイト開発実装経験
・AWS、Azureなどクラウドサービスの運用経験
・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験
・クラウドサーバーを利用したサービス全体アーキテクトとリリース運用経験がある方

【歓迎】
・ゲーム開発と運用経験のある方
・大量トラフィックの発生するゲーム系インフラシステムの開発経験のある方
・開発チームリーダー経験
・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアントの開発経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アニメプロデューサー(業界未経験歓迎/営業経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメ製作に関する業務全般を行っていただきます。
アニメ製作出資後は担当作品のプロデューサーやアシスタントプロデューサーとして作品に関わり、アニメ及びアニメ関連ビジネス、ゲーム化の推進及び売上拡大のためのメディアミックスの企画調整などを担っていただきます。

【具体的には】
・アニメ化作品の企画立案、回収ビジネススキーム提案、社内決裁
・出版社とのアニメ製作のための原作使用交渉、契約書作成、締結までの業務
・アニメ制作会社の選定・スタッフィング、制作交渉および監修業務
・アニメ製作委員会の組成や出資営業、契約、監修業務
・アニメビジネス及びゲームビジネス推進のための課題解決及び戦術の立案
・そのほか、アニメ製作プロデュースに関連する業務全般
応募資格
※アニメ領域への志望動機をご提出ください。

・3年以上の営業/事業開発/アライアンス業務の経験
・アニメやゲームビジネスに強い興味関心がある方
・業界未経験の方は志望動機のご提出が可能な方
・自ら考え・行動し、困難な状況でも意思を持ってやりきることができる方

【歓迎】
・契約書交渉/調整業務の経験がある
・無形商材の営業経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【急募】アニメプロデューサー(アニメIP活用/エンタメ業界経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~900万円
勤務地
東京都
仕事内容
アニメ製作に関する業務全般を行っていただきます。
アニメ製作出資後は担当作品のプロデューサーやアシスタントプロデューサーとして作品に関わり、アニメ及びアニメ関連ビジネス、ゲーム化の推進及び売上拡大のためのメディアミックスの企画調整などを担っていただきます。

【具体的には】
・アニメ化作品の企画立案、回収ビジネススキーム提案、社内決裁
・出版社とのアニメ製作のための原作使用交渉、契約書作成、締結までの業務
・アニメ制作会社の選定・スタッフィング、制作交渉および監修業務
・アニメ製作委員会の組成や出資営業、契約、監修業務
・アニメビジネス及びゲームビジネス推進のための課題解決及び戦術の立案
・そのほか、アニメ製作プロデュースに関連する業務全般
応募資格
※アニメ領域への志望動機をご提出ください。
以下いずれかのご経験をお持ちの方

・アニメIPを活用した事業開発/ライセンスビジネス経験をお持ちの方
・エンタメ業界での事業開発業務経験をお持ちの方
・自ら考え・行動し、困難な状況でも意思を持ってやりきることができる方

【歓迎】
・アニメ製作出資に携わったことがある
・アニメ制作に携わったことがある
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【3Dデザイナー/背景モデラー(リーダー)カプコン出身者中心の精鋭集団◆自

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォンゲームの 3D背景モデルとテクスチャ制作をお任せします。
※新作ゲームについては、すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行しています。

【魅力】
・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。
・新たなゲーム開発に携わることができます。
・能力次第では年収アップ(1000万円以上)を図ることが可能です。

【特徴】
・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。
・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。
・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。
対象となる方
学歴不問
応募資格
・ゲーム業界でのモーションデザイン経験5年以上
・ゲーム業界でのリード経験
・スマートフォンゲームの開発経験をお持ちの方
・Mayaを使用した背景作業の実務経験1年以上をお持ちの方

【歓迎】
・Unreal Engineの経験
・その他デザインの経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードUXデザイナー (累計1000万ダウンロードを突破の実績開発会社)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
当社新作ゲームのUIデザインをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

【具体的には】
・スマートフォン、コンシューマ、PCゲームのUI素材のデザインとパーツ類の制作
・ゲームエンジンへのリソースの組み込み作業

【魅力】
・意欲のある方には、企画、PMなどデザイン業務を超えてお任せすることも可能です。
・新たなゲーム開発に携わることができます。
・能力次第では年収アップ(1000万円以上)を図ることが可能です。
応募資格
※ポートフォリオ必須

・DCCツールを使用した初歩的なエフェクトの作成経験5年以上
・UnityやUnreal Engineでの初歩的なエフェクトの作成経験5年以上

【歓迎】
■歓迎スキルや経験
・Houdiniを利用したエフェクトの作成経験

■求める人物像
・エフェクトの仕事に興味がある方
・エフェクトの作成が好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

評価平均 3.25
残業時間平均 20時間
有給休暇消化率 90%
正社員

ツールエンジニア(サッカータイトル/エンジン・ツール開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300万円
勤務地
東京都
仕事内容
エンジン開発エンジニアおよびツール開発エンジニアの募集です。
エンジン開発エンジニアは、低レベル基盤エンジンの開発と保守、
パフォーマンスチューニング、各種プラットフォーム対応を行います。
ツール開発エンジニアは、データ管理DBの拡張や再設計、データ出力用ツールの制作を担当します。
サッカータイトルを想定した開発業務となります。

【具体的には】
・ エンジン開発エンジニア
・ 低レベル基盤エンジン開発と保守
・ 動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング
・ 各種プラットフォームの対応
・ ツール開発エンジニア
・ データ管理DBの拡張や再設計
・ データ出力用ツールの制作
・ ※サッカータイトルを想定
応募資格
・ エンジン開発エンジニア
・ 1タイトル以上のモバイルゲーム(iOS/Android)の制作経験
・ C/C++/Swift/Objective-C/Java/Kotlin言語の知識
・ iOS/Android開発の知識
・ Firebaseに関する知識と経験
・ メモリ管理、マルチスレッドプログラミングの知識(あれば尚可)
・ アセンブリデバッグの知識
・ パフォーマンス最適化に関する知識・経験
・ ツール開発エンジニア
・ JavaScriptフレームワークを用いた実装経験
・ MySQL等のRDBMSの使用経験、テーブル設計経験(あれば尚可)
・ WindowsToolの制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

【福岡県】背景3Dグラフィックアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300万円
勤務地
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。
具体的には、地形モデルやテクスチャ制作、背景アセットのモデル・テクスチャ制作などを行います。
レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウトやライティング、
ポストエフェクトの設定も担当します。
ご経験や適性に応じた業務も担当いただく可能性があります。

【具体的には】
・ コンテンツ制作における背景3Dグラフィックの制作
・ 地形のモデル・テクスチャ制作
・ 背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・ レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ ライティング・ポストエフェクトの設定
・ ご経験や適性に応じた業務
応募資格
・ 背景レイアウトの実務経験
・ レベルデザインの実務経験
・ 背景アセット制作の実務経験
・ ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験
・ 3DCGツールに対する知識および習熟
・ リアルタイムCGに対する知識および習熟
・ 実務経験 (エージェント経由の場合)

【歓迎】
・ 背景レイアウトの実務経験
・ レベルデザインの実務経験
・ 背景アセット制作の実務経験

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