求人一覧

該当件数:9,610
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

3DCGデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルの開発・運営を行う当社の社内タイトル及び受託の3Dデザイン・キャラデザインをお任せいたします。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する当社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。

【制作ツール】
AutodeskMAYA/MotionBuilder/Photoshop/Substance Painter/Substance Designer/Zbrush/AfterEffects/Unity/UE/Spine/Live2D
応募資格
・3DCGデザイナーとしてのご経験をお持ちの方
・3DCGデザイナーとしての全般的なスキル(モデリング、モーション、エフェクトなど)

【歓迎】
・進行管理の経験
・キャラ/背景など幅広いデザイン経験
下記ツールの使用経験
・MAYA
・MotionBuilder/Photoshop
・Substance Painter/Substance Designer/Zbrush
・AfterEffects
・Unity/UE
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】エフェクトデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
320~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルまたは受託案件のエフェクト制作をお任せいたします。
ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど、複数プラットフォームにて開発を行っております。
多くのスキル習得にチャレンジできる環境です。
ひとりひとりに任せられる業務は幅広く、活躍の場面が多いのが特徴です。
応募資格
※ポートフォリオ、デモリール等提出

・ エフェクトデザイナーとしての経験をお持ちの方

【歓迎】
・ UnrealEngine(Niagara、Cascade)のエフェクト制作経験
・ MAYA/3dsmaxによるモーション、エフェクト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社ゲームタイトルや受託案件の開発・運営を行う企業です。
スマートフォン、コンシューマーゲームなどのゲーム制作におけるバックエンド開発全般をお任せいたします。
具体的な業務内容としては、パブリッククラウドを使ったゲームサーバ構築、
フレームワークを使ったゲームAPI実装、リアルタイム通信エンジンの実装などがございます。
開発環境はプロジェクトにより異なり、
PHP、Java、JavaScript、Ruby、Kotlinなどの言語や、
VisualStudioなどの開発ツールを使用いたします。
応募資格
・ 一般的なフレームワーク使用したPHPの経験
・ shellscript、SQL等の経験

【歓迎】
・ 何かしらのゲーム開発経験をお持ちの方
・ 推奨スキル/Docker、Kubernetes、IaC(Infrastructure as Code)、CI(Continuous Integration)
ゲーム ゲーム全般

株式会社サクセス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームディレクター/プロデューサー(ソーシャルゲーム・自社・受託ゲームによる開発・運営担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社オリジナルタイトルを主としたゲーム開発、あるいは大手パブリッシャーからの受託によるゲーム開発・運営をお任せいたします。

【具体的には】
・企画立案
→ソーシャルゲームやスマートフォンなどの新規企画立案。
・予算や人員確保、スケジュール管理
→スケジュールや予算を管理しながらプロジェクトの進行管理。
・追加企画立案
→ソーシャルゲームやスマートフォンゲームは商品導入後からが本番。運営チームと協力して新規ユーザー獲得など目的に応じたイベントを企画し更なる売上UPを目指します。
応募資格
・企画職におけるディレクター経験
・ゲーム業界経験者
・ゲームプランナー経験者
・企画職経験者

【歓迎】
・企画職におけるディレクションまたはプロデューサー経験のある方
・Word、Excel、PowerPoint等の基本的なPCスキルをお持ちの方
・ゲーム、スマートフォンのアプリが大好きな方
・業界経験者
・自分の想いや熱意、情熱を相手に伝えられる方
ゲーム ゲーム全般

株式会社クレイテックワークス

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(新規コンシューマーゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

同社は、コンテンツの企画・開発・運営を主な事業内容とする会社です。
新規コンシューマゲーム及びモバイルゲームプロジェクトのプランナーとして、
ゲーム内機能の仕様書作成、ゲームエンジンを使った検証、バランス調整、社内外との交渉を行います。
また、運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナーとして、長期運用を見据えたゲーム設計、
企画立案、KPI設定とデータ分析、PR戦略の立案・実施を行います。

【具体的には】
・ 新規開発プランナー
・ 新規コンシューマゲーム及び、新規モバイルゲームプロジェクトのプランナー
・ ゲーム内の機能を自らの考えを持って仕様書を作る
・ ゲームエンジンを使った遊びの検証業務、担当機能のバランス調整業務、社内外各所との折衝交渉
・ 運用プランナー
・ 現在運用中のモバイルゲームプロジェクトのプランナー、長期運用を見据えたゲーム設計
・ 遊んでくれるお客様に合わせた企画・イベントなど各種施策の企画立案
・ 制作物の最終チェック及びクオリティコントロール
・ 社内外各所との折衝交渉、KPIの設定とデータ分析、PR戦略の立案・実施
応募資格
・ Excelなどを使用してのインゲーム仕様書作成スキル
・ UnrealEngineやUnityを使ったゲームデザイン
・ プレゼンテーションスキル(人に論理立てて物事を説明できるスキル)
・ コンシューマー、モバイル問わず開発実務経験2年以上

【歓迎】
・ UnrealEngineを使った実務経験、知識
・ ゲーム開発における他職種経験(元エンジニア/元デザイナー)
・ 営業経験(特に企画営業など。ここの経験が長くゲームが好きなら実務経験がなくてもOK)
・ 特定のゲームを異常なほどやりこんだ経験(1ゲームあたり1000時間以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正社員/契約社員】プロジェクトマネージャー(コンシューマゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※正社員登用を前提とした契約社員採用になります

プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。

≪具体的な業務≫
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート

【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
応募資格
・ゲーム開発における進行管理の実務経験
・ゲーム開発のワークフローに関する理解
・Excel、Wordなどのオフィス系ソフトの使用経験
・様々な職種・立場の方と円滑コミュニケーションが取れる方
・基本的なビジネススキル

【歓迎】
・大規模ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての経験
・アジャイルなどソフトウェア開発技法に関する経験や知識
・プロジェクトマネジメントとそのツールに関する知識
・ソフトウェア開発支援ツールに関する知識
・各種プラットフォームに関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【正社員/契約社員】ゲームプロジェクトマネージャー(コンシューマ案件担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※正社員登用を前提とした契約社員採用になります

プロジェクトマネージャーとしての経験を活かし、プロジェクトマネジメント機能を最大化するための取り組みを行って頂きます。

≪具体的な業務≫
・ゲーム開発における予算/進行管理の責任者として、開発計画を確実に達成する
・関係各社、関係部署との折衝業務
・制作スケジュール管理
・プロジェクト内の人員・環境構築
・プロジェクト進行上の課題予防/発見/対処
・経営層へのプロジェクト進捗のレポート

【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。
応募資格
・ゲーム開発における進行管理の実務経験
・ゲーム開発のワークフローに関する理解
・Excel、Wordなどのオフィス系ソフトの使用経験
・様々な職種・立場の方と円滑にやり取りができるコミュニケーションスキル

【歓迎】
・大規模ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての経験
・アジャイルなどソフトウェア開発技法に関する経験や知識
・プロジェクトマネジメントとそのツールに関する知識
・ソフトウェア開発支援ツールに関する知識
・各種プラットフォームに関する知識
・外部開発会社との渉外業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ArtPlay

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】モーションデザイナー(モーション制作業務全般担当/ブラッドステインド)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・モーションに関するワークフローの設計、構築
・ゲーム開発のモーション制作の監修、クオリティ管理
・人物・モンスターや多関節の生物・メカのモーションの手動作成をメインとした、モーション制作業務全般
※将来的には仕様設計/クオリティ管理/協力会社の管理等、チームのとりまとめもお任せできるリードクラスの方を求めております。

【この仕事の面白み】
世界に通用するタイトル開発に携わることができます。
ご自身の経験を活かし「世界を震撼させる」という気持ちをお持ち、ハイクオリティのゲームを一緒に創ってくださる仲間を募集しております。

【使用ツール・言語】
・Unreal Engin4
・Maya
応募資格
※正社員登用を前提とした契約社員採用となります。
※ポートフォリオのご提出お願いいたします。

・一般的なリグ、スキンの設定経験
・キャラクターのモーション制作の実務経験

【歓迎】
・各種物理制御やHUMANIK等、広範なモーション関連知識/経験
・MELやスクリプトなどでの業務の自動化を得意とされる方
・進捗、外注管理などの経験がある方

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