求人一覧

該当件数:9,505
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】Webデザイナー/グッズデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発運営するゲームタイトルのグッズ事業におけるデザイナーを募集しています。
グッズ販売におけるLPやバナーの作成、キャラクターグッズのデザイン業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・LP制作
・バナー、商品画像の作成
・グッズのデザイン
 
などグッズ事業におけるデザイン業務

【業務の魅力】
グッズ事業におけるwebデザインのメイン担当者となります。
裁量権のある環境のため、クリエイターとしての提案力やアイデア力を磨くことができます。
またwebデザインだけでなくグッズ商品のデザインもお任せするため、できあがったグッズの反響をダイレクトに感じることのできるとてもやりがいのあるポジションです。
応募資格
※正社員での採用の可能性もございます。

・LP制作の実務経験(ワイヤーフレームからデザインまで)
・バナー制作などのWebデザインの実務経験
・キャラクターグッズのデザインの実務経験

【歓迎】
・空間デザインのパース作成経験
・外部制作会社との折衝経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社タムソフト

評価平均 3.10
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードデザイナー(Maya/Unreal Engine)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
コンシューマ向けゲーム開発において、リードデザイナーとして以下の作業を中心にお任せしたいと考えております。
・キャラモデリングのディレクション
・キャラモデルの仕様設計・効率化等の技術支援
・モデルのクオリティチェック
・キャラモデル制作
・キャラモデルアウトソーシングの管理

【使用ツール】
業務の使用ツール
・Maya
・Photoshop
・Zbrush
・Substance Painter
・Unreal Engine5
応募資格
・ゲーム業界での実務経験が3年以上ある方
・ゲーム開発において下記ツールの使用経験がある方
 Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Painter
・Unreal Engineを使用してのゲーム開発経験

【歓迎】
・キャラクターモデルのクオリティ管理経験
・リードキャラクターモデラー経験
・アートディレクター経験
・キャラクターのシェーダ開発などのテクニカルアーティストスキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】スクリプター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が運営中のタイトル、または新規開発中タイトルにおいて、ストーリーパート制作をご担当いただきます。 ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。

【魅力】
・ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成
・制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
・Unityの使用経験
・カットシーン制作用ツールの使用経験
・スクリプト経験
・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方

【歓迎】
・3Dの知見がある方
・映像表現やレイアウトに造詣が深い方
・機能改修の経験がある方
・スクリプトのチーム制作においてディレクション経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Brave group

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

CGジェネラリスト(LIVE総合演出)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務
・演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計および、各チームの制作進行管理
応募資格
※選考結果により契約社員でご入社いただく場合がございます
下記いずれかの経験をお持ちの方
・3DCGを用いた映像制作経験(ゲームエンジン、CGソフト問わず)
・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
・CG演出(ライティング、コンポジット、シェーディング等)の実務経験
・CM、MV、PV、映画、ゲームにおけるシネマティクス等の制作に関する業務経験
【歓迎】
・UnityもしくはUnreal Engine4(5)の実務使用経験
・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知識
・映像編集、撮影処理の経験
・構図や演出に関する知識
・空間デザインなどの経験
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

UIデザイナー(SNS用画像の制作経験者)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~430万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社で運用しているMMORPGの『リネージュM』『リネージュ2M』をはじめ、モバイルゲームタイトルすべての公式デザインを担当するポジションです。メインはゲーム内やX(Twitter)など告知時に使用するバナーのデザインを担当していただきますが、
ゲームのキービジュアルやアイコン作成、イベント時のポスターやグッズ制作、Tシャツデザインなども手掛けており、デザインの領域は広いです。
自分のデザインでゲームのブランドイメージを作っていきたい方、社内外とコミュニケーションをとりながら責任感をもって働いていただける方を募集しています。

【具体的に】
・各ゲームタイトルの公式デザイン(ウェブサイト、SNS用バナー等の運用デザイン、ビジュアルクリエイティブ)
・ゲームオリジナルグッズの作成・デザイン
・各ゲームタイトルの事業部やマーケティングチーム等の担当者との連携

〈使用ソフト〉
・Photoshop
・Illustrator
応募資格
・エンターテインメント(ゲーム・映画・アニメ・コミックなど)業界でSNS用デザイン制作のご経験がある方
・デザインガイドを見て、仕様通りに作業ができる方(Photoshop/Illustrator使用)
※上記すべて必須

【歓迎】
・ソーシャルゲームのSNS用デザイン制作のご経験
・デザイナーとして動画のクリエイティブに興味のある方
・NCタイトルを含め、ゲームが好きな方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Brave group

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

グッズ企画・進行管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社グループ会社のバーチャルエンターテイメントにて、下記業務をお任せします。
HP:https://virtual-entertainment.co.jp/

同社が運営するバーチャルIP「ぶいすぽっ!」にて、IPキャラクターの特徴や強みを分析したうえで市場リサーチし、ターゲットにマッチした商品企画やディレクション、進行管理まで幅広く業務を行っていただきます。
IPの成長と共に当社も大きく成長しているフェーズになりますので、会社と一緒に成長したいという意欲のある方の応募をお待ちしております。

▼業務内容▼
・バーチャルIPのグッズ制作に関する一切の業務 (周年グッズ、企画グッズ、イベントグッズ、その他)
・グッズ企画
・イラスト、デザイン、製造の進行管理

上記の業務を中心に幅広くご担当いただきます。
応募資格
3年程度の下記経験
・グッズ企画経験
・イラスト、デザイン、製造の進行管理経験

【歓迎】
・エンタメ系企業でのグッズ企画経験
・イラストのディレクション経験
・イラストを用いたグッズ企画経験
・illustrator、Photoshopを業務で用いた経験
・キャラクターIPコンテンツ領域への強い興味・関心
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

【ハイクラス】業務改善エンジニア(データ分析サポート)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
データ分析担当者をエンジニア面からサポートする仕事を担当いただきます。
バッチ環境の構築から日々の問い合わせへの回答まで、幅広いご対応をお任せします。

以下、具体的な業務の一例です。
・バッチ実行環境の運用
-集計バッチ用サーバ 及び Jenkinsサーバの運用
-新規バッチ実行基盤のアーキテクチャ設計・実装
-GitHub ActionsなどのCI/CDツールの検証

・データ分析者向けのバッチ・ツールの開発
-集計用バッチの実装
-チーム内向けwebアプリの開発

・問い合わせ対応・トラブルシューティング
-データ分析者からの相談に対するサポート
-利用サービスのインシデント発生時の対応方針の策定
-利用ライブラリの脆弱性発覚時の対応方針の策定

・チームで利用する技術の標準化
-チーム単位で採用する技術の調査や意思決定サポート
-アップデートや技術移行の手順の作成と実施
-ドキュメント作成や勉強会の実施など

応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・AWSを用いたインフラ環境の構築・運用の経験
・Python、 Typescript、 SQLの利用経験
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・オンプレミスまたはクラウドサーバーの管理/保守経験
・Jenkinsの管理/運用経験
・AWS CDKやTerraformなどのIaCツールの利用経験
・GitHub ActionsやCircleCIなどのCI/CDツールの利用経験
・1つのゲームをやりこんだ経験(ゲーム内ランキングや大会での上位入賞経験 など)
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

業務改善エンジニア(データ分析サポート)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
データ分析担当者をエンジニア面からサポートする仕事を担当いただきます。
バッチ環境の構築から日々の問い合わせへの回答まで、幅広いご対応をお任せします。

以下、具体的な業務の一例です。
・バッチ実行環境の運用
-集計バッチ用サーバ 及び Jenkinsサーバの運用
-新規バッチ実行基盤のアーキテクチャ設計・実装
-GitHub ActionsなどのCI/CDツールの検証

・データ分析者向けのバッチ・ツールの開発
-集計用バッチの実装
-チーム内向けwebアプリの開発

・問い合わせ対応・トラブルシューティング
-データ分析者からの相談に対するサポート
-利用サービスのインシデント発生時の対応方針の策定
-利用ライブラリの脆弱性発覚時の対応方針の策定

・チームで利用する技術の標準化
-チーム単位で採用する技術の調査や意思決定サポート
-アップデートや技術移行の手順の作成と実施
-ドキュメント作成や勉強会の実施など

応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・AWSを用いたインフラ環境の構築・運用の経験
・Python、 Typescript、 SQLの利用経験

【歓迎】
・オンプレミスまたはクラウドサーバーの管理/保守経験
・Jenkinsの管理/運用経験
・AWS CDKやTerraformなどのIaCツールの利用経験
・GitHub ActionsやCircleCIなどのCI/CDツールの利用経験
・1つのゲームをやりこんだ経験(ゲーム内ランキングや大会での上位入賞経験 など)

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