求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】スマホデザイナー(ジュニア層)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
仕事内容
【職務内容】
スマートフォン/コンシューマーゲーム機向けゲーム開発におけるデザイン業務。また、その他エンターテインメントコンテンツ開発のデザイン業務です。
能力と制作状況に応じて、下記のようなデザイン業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

【具体的には】
・ゲーム内で表示されるWebコンテンツのデザイン制作
・UI/UX設計およびビジュアルデザイン
・バナーやアイコンなどのグラフィック制作
・エンターテインメントコンテンツ開発におけるデザイン業務
応募資格
※作品ポートフォリオのご提出が必須となります。

【必須】
・Webデザインの実務経験1年以上
・社内外のメンバーと円滑に業務が進められる方

【歓迎】
・ゲームに関するデザインの実務経験
・Unityでの制作経験がある方
・進捗、外注管理などの経験がある方
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

フルスタックエンジニア(DMM GAMESストアアプリ開発・運営担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMMグループの中核企業であり、
会員数3500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
DMM GAMESストアアプリ(サーバーサイド)の設計、開発、運用を担当していただきます。

機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
Androidにおける国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に
携わっていただくことのできるポジションとなります。

・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます
・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減
・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC
応募資格
※経験や能力を考慮の上、契約社員(6か月)または 業務委託を打診させて頂く場合もございます。
・Androidアプリの開発経験(1年以上)
・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(1年以上)
・Java(SpringBoot)を使用した開発経験
【歓迎】
・モバイル向けネイティブアプリの開発経験
・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験
・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験
・PHPを使用したWebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験
・AWS、GCP等のクラウドサービス、インフラ技術知見
・チーム、プロジェクトにおけるリーダー、マネジメント経験
・要件定義からテスト/運用保守まで一貫したチーム開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

2Dアーティスト(遊技機の開発でのデザイン業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
神奈川県
仕事内容

パチンコ・パチスロ機に表示するデザイン全般。
・オーサリング作業


応募資格
※契約社員として登用可能性あり
※ポートフォリオの提出必須
※顔写真付き履歴書必須

・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方

【歓迎】
・業界経験者歓迎
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【正社員/契約】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。


【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。

【この仕事の魅力】
ユーザーの声をリアルタイムで受け取れる環境にあるため、自身のディレクションがゲーム体験へ与える影響をダイレクトに感じられます。また、これまでの経験や得意分野を活かしながら、最新技術や新しいアートスタイルにも積極的に挑戦できます。
新規タイトルや大型プロジェクトに携わるチャンスも多く、アートディレクターとしてのキャリアの幅を広げたい方にとって、非常にやりがいのあるポジションです。
応募資格
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)

【歓迎】
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験
・ゼロベースからの世界観・ビジュアルコンセプト立案、および制作経験
・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを用いたビジュアル制作の経験
ゲーム ゲーム全般

アソビモ株式会社

評価平均 2.46
残業時間平均 22時間
有給休暇消化率 50%
契約社員

【正社員/契約】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社開発・運営タイトル『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』をはじめ、新タイトルや未発表の大型IPタイトル、他社との協業による共同開発タイトルなど、さまざまなオンラインゲームにおいてアートディレクション業務をお任せします。
ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザーの没入感を高めるアート全般の品質管理とチームマネジメントが主な役割となります。


【具体的には】
キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、UI、ロゴデザインなど、ゲームアート全体のクオリティ管理を行います。
また、外部パートナーや社内デザイナーの進行管理・フロー構築、メンバーアサイン、業務分担、他部署との連携・調整など、プロジェクトの推進力となってチームを導いていただきます。
ご経験や専門性に応じて、2Dアート、3Dアート、どちらか、あるいは両方のディレクションをお願いする場合があります。
タイトルの世界観に合ったアートスタイルの提案や、ビジュアル面での方向性の策定にも関わっていただきます。

【この仕事の魅力】
ユーザーの声をリアルタイムで受け取れる環境にあるため、自身のディレクションがゲーム体験へ与える影響をダイレクトに感じられます。また、これまでの経験や得意分野を活かしながら、最新技術や新しいアートスタイルにも積極的に挑戦できます。
新規タイトルや大型プロジェクトに携わるチャンスも多く、アートディレクターとしてのキャリアの幅を広げたい方にとって、非常にやりがいのあるポジションです。
応募資格
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作の実務経験
・Photoshopを使用した2Dテクスチャ制作の実務経験
・キャラクターデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴデザインなどアート全般におけるクオリティ管理の経験
・社内外を含む制作進行・フロー管理の経験(外注管理含む)
・アートチームメンバーのアサイン・業務管理経験
・プロデューサー、プランナー、エンジニアなど他職種との折衝・調整業務の経験
・ゲーム開発におけるアートディレクション、またはリードアーティスト相当の実務経験
・仕様書や指示書の作成経験

【歓迎】
・UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンを用いたビジュアル制作の経験
・ゼロベースからの世界観・ビジュアルコンセプト立案、および制作経験
ゲーム ゲーム全般

cocone v株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【福岡県】キャラクターデザイナー_新規アクションゲーム【cocone v株式会社】

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
福岡県
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

新規スマートフォンゲームのキャラクターデザイナーを募集しております。
新規ゲーム事業における2Dグラフィックデザイナーとして、
ゲームに必要なグラフィック素材の作成を担当していただきます。
ココネグループはアバターサービス事業、幼児園事業、
オンラインゲームポータルなどを展開しております。

【具体的には】
・企画のイメージに合ったキャラクターデザイン
・キャラクターデザインをもとにキャラクターの立ち絵制作
・スチル(1枚絵)の制作
・ゲーム内アイテムのグラフィック制作
・SDキャラクター制作
・背景グラフィック制作
・アニメーション制作、必要なパーツ分け
等を行っていただきます。
※主に立ち絵の制作業務をお任せする予定です
応募資格
※キャラクターデザインを含んだポートフォリオ
必須
【正社員】
・ Adobe PhotoshopまたはClip Studioなどの描画ツールの操作スキル
・商業イラスト、またはゲーム業界経験3年以上のデザイン経験
・ 衣装やアイテムを調査、分析して描ける方
・ クオリティ管理、新人育成などディレクションのご経験がある方
・ デザイントレンドに対する知識のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【裁量労働制】アートディレクター(ゲーム業界PM経験必須/進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画

【具体的には】
・チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用などをたてて、管理/把握全般を行う
・社内外関係各所との調整や渉外業務
※同社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。

★作業実績:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム/ポケットモンスター スカーレット・バイオレット/The DioField Chronicle/Pokemon LEGENDS アルセウス/Tales of ARISE/ニンジャラ/あつまれ どうぶつの森 等
応募資格
・ 基本的なビジネススキル
・ ゲームや映像業界での進行管理経験やプロジェクトマネジメント経験
・ Officeソフト(Excel、PowerPoint、Wordなど)を活用した資料作成
・ 各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Black Beard Design Studio

評価平均 3.07
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【フレックスタイム制】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界PM経験必須/進行管理)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームグラフィックス制作において、滞りなく進行するための計画

【具体的には】
・チームの編成、PL表、スケジュールの作成と運用、管理/把握全般を行う
・社内外関係各所との調整や渉外業務
※同社【自社タイトル開発チーム】は担当外となります。

【仕事の魅力】
・大手パブリッシャーからの信頼が厚く企画の初期段階から関わる事ができます。
・AAAタイトルの開発実績多数あり、超有名ゲームの制作に関わる事ができます。
・社長、社員との距離が近く風通しの良い職場環境です。
・新しいツールや技術向上に積極的に関わる事でスキルアップが実現できます。

★作業実績:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム/ポケットモンスター スカーレット・バイオレット/The DioField Chronicle/Pokemon LEGENDS アルセウス/Tales of ARISE/ニンジャラ/あつまれ どうぶつの森 等
応募資格
・ 基本的なビジネススキル
・ ゲームや映像業界での進行管理経験やプロジェクトマネジメント経験
・ Officeソフト(Excel、PowerPoint、Wordなど)を活用した資料作成
・ 各種チャットツール、プロジェクト管理ツールの使用経験

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