求人一覧

該当件数:9,514
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス/若手歓迎】マーケティング(SNS・動画企画の立案経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームタイトルのマーケティング・プロモーション活動を担当していただきます

【具体的には】
・マーケティング戦略立案、分析業務
・SNS、動画企画の立案
・施策の進行管理、クオリティーチェック
・社内外関係各所との折衝
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

【必須】
・ゲーム、エンタメが大好きな方
・ゲームまたはエンタメ領域における、2年以上のマーケティング実務経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる

【歓迎】
・英語または中国語でコミュニケーションができる
・動画編集経験
・ゲーム開発経験
・新規事業立ち上げ経験
・広告代理店で勤務した経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

2Dアーティスト (フルフレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、以下の全ての業務またはいずれかの業務を担当していただきます。

【具体的には】
・キャラクターデザイン及びイラスト制作
・背景イラスト制作
・ユーザーインターフェイスデザイン制作
・2Dアニメーション制作
応募資格
・ゲームの2Dでデザイン経験

【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階からの制作経験(リリースまで)
・オリジナル作品の制作経験
・ディレクション経験
・Unityの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

プランナー(レベルデザイン経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
パルワールドやクラフトピア、オーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いずれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。

【具体的には】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

【必須】
・商業ゲーム開発経験が2年以上
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる

【歓迎】
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ポケットペア

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

モバイルゲームエンジニア(フルフレックス/Unity経験者歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。

【具体的には】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成

【このポジションの魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
【必須】
・Unityでの開発経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる

【歓迎】
・プログラミングが好きな方
・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フレックス制】ゲームUIデザイナー(天啓パラドクス/ワールドダイスター - 夢のステラリウム -)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。

【具体的に】
・ソーシャルゲームのUIデザイン
・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作
応募資格
【必須】
・ゲーム開発、運用でのデザイン実務経験

【歓迎】
・コンシューマーゲーム開発のUI/UXデザイン経験
・Unityの実務経験
・UIアニメーションの実務経験
・UXデザインや人間中心設計の導入経験
ゲーム ゲーム全般

エヌ・シー・ジャパン株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームサーバーエンジニア(自社モバイルゲーム開発チーム配属)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
580~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームサーバーエンジニアとして、現在運営中の「雀龍門M」および自社開発中のモバイル新規ゲームタイトルをご担当いただきます。
モバイルゲーム事業を拡大していくコアメンバーとして、少数精鋭の組織の一員として、あなたのこれまでの経験をぜひ活かしてください。

【具体的に】
・スマホ向けゲームサーバーの通信系開発業務
・自社の新規タイトルの開発、運営

<開発環境>
・OS: Windows、Mac OS、Linux
・主な使用言語: C#
応募資格
・サーバーサイドの通信系開発業務
・ネットワークプログラム(ソケット)の開発・設計経験
・C#あるいはNode.jsでのサーバー開発経験 3年以上

【歓迎】
・ゲーム業界でのスマートフォンアプリ開発経験
・システムの設計、分析の経験、及びインフラ運用の経験
・MMO開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員・契約社員】3DCGモーションデザイナー(コンシューマー/セルルック案件担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
MayaやMotion Builder等を使用し、手付けでのデフォルメ人物、及び2足、4足歩行ロボットやメカなどのゲーム用モーションを作成します。
また、ゲーム内の演出作成を想定した様々な仕様の策定も行います。
(人物モデルなら表情差分や視線移動など)
また、Unreal Engineを使用したゲームの制作経験がある方を希望しています。
実際のモーション制作から、テクニカルな業務に強い方を希望しています。

【具体的には】
・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務
・モーションの制作業務
・Unreal Engineへの実装
・他、付随する業務

【使用ツール】 Maya Motion Builder Unreal Engine など

【仕事内容・勤務地の変更に関して】
・従事すべき業務に変更の有無:無
・就業場所に変更の有無:有
・就業場所変更がある場合、変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークによる自宅含む)
応募資格
※スキルシート、ポートフォリオの提出有り

・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上)
・手付モーション制作の実務経験
・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
※ゲームモーションのわかるポートフォリオのご提出必須です。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル〜シニアクラスの採用となります。
【歓迎】
・Motion Builderでのゲームモーション制作の実務経験
・モーションリーダーや3DCGのアートディレクター経験
・モーションキャプチャを使用した制作経験
・外注管理やディレクション業務経験
・関係各所との調整業務
ゲーム ゲーム全般

株式会社フレイムハーツ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【正社員・契約社員】演出制作デザイナー(コンシューマー/セルルック案件担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム内のイベントシーンのコンテ制作、Unreal Engineでの演出制作を行います。
また、関連するカメラやキャラモーションに関して、仕様策定を他セクションと協力して行います。
Unreal Engineを使用したゲームの制作経験がある方を希望しています。

【具体的には】
・ゲーム用3DCGによるイベント演出の制作
・絵コンテ、Vコンテ、プリビズ等の制作
・レイアウト、アニメーション制作
・Unreal Engine でのシーン構築、実装
・他、付随する業務

【使用ツール】Unreal Engine/maya/Motion Builder/After Effects/Photoshop 他、映像編集ツールなど

【仕事内容・勤務地の変更に関して】
・従事すべき業務に変更の有無:無
・就業場所に変更の有無:有
・就業場所変更がある場合、変更の範囲:会社の定める場所(リモートワークによる自宅含む)
応募資格
※スキルシート、ポートフォリオの提出有り、契約社員の可能性もございます。
・絵コンテ、Vコンの制作
・Unreal Engineを使用したゲームでの演出の制作
※絵コンテ、Vコン、完成動画のポートフォリオのご提出必須です。
※今回のこちらのポジションはご経験3年以上のミドル〜シニアクラスの採用となります。

【歓迎】
・セルアニメ調のエフェクト原画の作画
・アートディレクション経験
・外注管理やディレクション業務経験
・関係各所との調整業務

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