求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

バックエンドエンジニア(Goでの開発経験必須/MM GAMESサービスの設計・開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
国内最大規模のゲームプラットフォーム「DMM GAMES」の全範囲にわたるバックエンドサービスの設計と開発を中心に行います。
主な業務内容は、要求の把握、要件定義、設計、開発、テスト、そして運用保守を含む基本的な開発業務の流れを全うしていただき、
加えて、チームメンバーと協力し、開発からリリース、そして運用までの一貫した業務を行っていただきます。

【具体的には】
・プラットフォーム全体を通した設計開発
・各フロアチームとのやり取り
・フロア提供されるゲーム情報システムの開発、設計
・ランキングなどの集計管理
・クーポン機能などのサービス開発
・社内全体で利用される管理画面の運用保守
・新規起案における要件定義〜開発

【事業概要】
DMMGAMESのプラットフォーム全範囲に利用されるサービスの開発を行うチームとなります。
各フロアで利用するAPIの提供や画面、画面パーツを提供することで各プラットフォームとしての統一性や再開発を防ぐことを目的としています。
応募資格
・大規模システム設計経験 5年以上
・バックエンド開発経験 5年以上 または、Go開発経験 3年以上
・プロジェクト開発責任経験あり

【歓迎】
・React、Typescriptを利用したフロント開発経験
・広い範囲のキャッチアップが必要な開発の経験
・ドメインを考慮した設計の経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

フロントエンドエンジニア(TypeScript実務経験3年以上必須/ブラウザプラットフォーム開発部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
DMMグループの中核企業であり、
会員数3500万人超のオンラインゲームプラットフォーム「DMM GAMES」が展開する
DMM GAMESのPC/SP向けブラウザ領域の設計、開発、運用を担当していただきます。

機能及びキャンペーンの新規開発や改善を通して、
国内最大級のゲームプラットフォーム事業のコア部分に携わっていただけるポジションとなります。

【具体的には】
・機能及びキャンペーンの新規開発や改善
・Webアプリケーションのフロントエンド開発
・デザイナーとのUI設計
・サーバサイドエンジニアとのシステム開発
・パフォーマンスチューニングやバグ対応
・各種業務効率化に向けたツール開発
・障害発生時の復旧対応
・お客様からのお問い合わせについての調査対応
・新サービスに向けた技術検証、PoC

まずは案件をご対応いただきシステムの理解を深めていただき、将来的にはチーム内の案件管理やマネジメント業務、横断的な調整や課題解決といった面においてもご活躍いただきたいと考えています。
応募資格
・大規模システム設計経験 5年以上
・バックエンド開発経験 5年以上 または、Go開発経験 3年以上
・プロジェクト開発責任経験あり

【歓迎】
・React、Typescriptを利用したフロント開発経験
・広い範囲のキャッチアップが必要な開発の経験
・ドメインを考慮した設計の経験
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
契約社員

【契約社員】クライアントエンジニア(ゲーム開発経験必須/Unityでのゲーム品質向上)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。

【具体的には】
・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価
・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案
・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供

※上記は例となります。スキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。
応募資格
【いずれか必須】
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 
・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上
・ゲーム開発における困難な技術課題の解決成功体験

【歓迎】
・デバッグ・チート対策等のゲームハック関連知識
・iOS/Android向けのゲームリリース・運用経験
・DMM GAMESでのゲームリリース・運用経験
・HTML5、CSS3、JavaScript を使用した開発実装経験
・Swift(Objective-C)、Kotlin(Java) を使用した開発実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】サーバーサイドエンジニア(ジュニア層/成長環境/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
仕事内容
【事業内容】
【ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております】
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

【具体的には】
・iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
応募資格
いずれか必須
【必須】
・AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
・Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者

【歓迎】
・オンラインゲームの開発経験
・DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート可】2Dデザイナー(ミドル〜シニアクラス/新規プロジェクト)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
仕事内容
現在、同社で制作中の新規プロジェクトに従事いただく予定です。
スマートフォンゲームのグラフィック(キャラクター、UI、BG、エフェクト等)をご担当いただきます。
ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
iOS/Andorid向けネイティブゲームのグラフィック制作

【仕事の魅力】
オリジナリティにこだわったモノ作りをモットーに、常に世の中にない新しいゲーム制作を心がけています。

【社内の雰囲気】
全職種がワンフロアに集まり、パーティションなどもなく円滑なコミュニケーションを実現。
仕事の垣根を越えて、全スタッフで新しいゲームを作ることに最適な環境です!
応募資格
※ポートフォリオの提出が必須です。

【必須】
・ゲームに関する2Dデザインの実務経験3年以上
・Maya、Photoshopなどのグラフィックアプリケーションの使用経験

【歓迎】
・アニメーション、デザイン、美術系学校の既卒者
・モデリング、テクスチャ、リギング、モーションなどを特定の分野のみではなく幅広く対応できる
・エフェクトの制作経験
・AfterEffectsなどを使用した映像制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】サーバーサイドエンジニア(ミドル〜ハイクラス/経験者/スマホゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
現在、同社で制作中の新規プロジェクトに従事いただく予定です。スマートフォンゲームのサーバーサイドをご担当いただきます。ゲームの企画初期段階から、設計、開発に至るまで幅広い工程に関わっていただきます。

【具体的には】
・iOS/Andorid向けネイティブゲームのサーバ設計、開発、運用業務
・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など)
・負荷軽減などによるプログラムの高速化
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
応募資格
【必須】
・AWS API Gateway、Lambda、DynamoDB を使用した Web API 作成経験者
または
・Ruby on Rails を使用した業務用 Web サイト構築経験者
・オンラインゲームの開発経験
・DB構築、LAMP系サーバ構築の実務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】スマホゲームプログラマ(ミドル層〜/ゲーム開発経験必須/成長環境))

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~700万円
勤務地
仕事内容
【事業内容】
【ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております】
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
【必須】
・Unity/Unreal Engineでのゲームアプリケーションの開発実務経験3年以上
・C、C++、C#、Ruby、Java 等のスキル

【歓迎】
・コンシューマゲーム開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社フィラメント

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】スマホゲームプログラマー(ジュニア層/ソーシャル・コンシューマ/成長環境)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
550~700万円
勤務地
仕事内容
【事業内容】
【ゲーム制作を中心に「世の中をもっと楽しく」するコンテンツ、ソフトウェアの企画・制作を行っております】
ゲーム以外でもエンタメ要素を取り入れたソフトウェア制作が同社の強みです。同社から企画提案を行って、採用された作品の開発を行うというスタイルで制作を行っています。オリジナルゲーム、IPタイトルといったゲーム制作以外にも、VRアプリケーション、ヘルスケアアプリ、教育用ソフトウェアなどゲーム制作のノウハウを活かして事業領域を拡げています。

能力と制作状況に応じて、下記のようなプログラミング業務に従事していただきます。
※制作状況によって柔軟に対応していただきます。

・イベント実装
・キャラクター制御実装
・スクリプティング業務の設計
・サーバープログラムの設計、作成
・描画、アニメーションに関連するプログラムの設計、作成
・ゲーム開発に必要なツール開発
・その他タイトルに必要なシステム開発
応募資格
【必須】
・Unity/Unreal Engineでのゲームアプリケーションの開発実務経験3年以上
・C、C++、C#、Ruby、Java 等のスキル

【歓迎】
・コンシューマゲーム開発経験
・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・iOS/Androidネイティブアプリの開発経験
・サーバ構築、運用に関する知識

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