株式会社ポケットペア

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エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

【フルリモート可】テクニカルアーティスト(パルワールド/steam実績1位あり)

想定年収
400~1,200万円
勤務地
事業内容
【ゲーム業界に破壊的イノベーションを巻き起こす】
同社は、日本のゲーム開発会社として、世界中でユニークなゲーム体験を提供することを目指しています。インディーゲーム開発・運営に特化し、世界最大級のゲームプラットフォームであるSteamで全世界売上ランキング1位を獲得した実績を持つなど、その革新性が世界中で高く評価されています。

■デジタルエンターテイメント:
「パルワールド」
「クラフトピア」
「AIアートインポスター」
「オーバーダンジョン」などの企画、開発、運営

同社は、ユーザーだけでなく、ゲームを作る開発者も大切にする文化があり、時代に即した開発体制を採用しながら、グローバル市場に受け入れられるゲームを自社オリジナルタイトルを中心に開発しています。大手ゲーム会社や有名デベロッパー出身のメンバーが多数在籍し、多様なバックグラウンドを持つメンバーが集結しています。
会社特徴
【世界中から注目されるインディーゲーム会社】
いま世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。
Steamで全世界売上ランキング1位を何度も獲得。徹底した顧客主義ながらも、開発者を大切にし、その上でグローバル市場に受け入れられるゲームを開発しています。
時代に即した開発体制を採用しながら、世界中へユニークなゲームを届けています。


 【常識にとらわれない革新的なゲーム開発で、世界中のプレイヤーに楽しんでもらえるゲームを生み出す】
ポケットペアのメンバーは根っからのゲーマーが多く、開発においても常に「ゲーマーの目線」を大切にしています。
そのため、当社のゲーム開発は「こうあるべき」という業界のセオリーにとらわれず、「プレイヤーが本当に価値を感じるかどうか」を最優先に考えています。
少数精鋭のチーム体制のもと、メンバーは多様な業務に関わりながら自分のアイデアを活かすことができ、プランナーに限らず、アーティストやエンジニアも「どうすればプレイヤーを喜ばせられるか?」を第一に考えています。
「これ、面白いよね!」と自由に意見を言い合える風通しのよい環境も、私たちの特徴の一つです。
これからも、世界中のプレイヤーに楽しんでもらえるゲームを届けるため、新しい挑戦を続けていきます。
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲームの企画、開発、運営を行っております。
テクニカルアーティストとして、ゲーム制作に関わる業務全般をお任せいたします。
開発タイトルのグラフィック向上や描画最適化、シェーダー構築、
UnrealEngine5のエンジンカスタマイズなどを担当します。
ゲームエンジン内のアートアセットの管理も行います。

【具体的には】
・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化
・シェーダー構築、最適化
・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
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株式会社ポケットペア募集概要

勤務地
フルリモート可
応募資格
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
・ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
勤務時間詳細
就業時間:11:00~20:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 産前産後休暇、育児休暇、看護休暇、生理休暇、裁判員休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 
交通費全額支給
採用人数
若干名
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求人とのマッチ率 限定公開 %
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲームの企画、開発、運営を行っております。
テクニカルアーティストとして、ゲーム制作に関わる業務全般をお任せいたします。
開発タイトルのグラフィック向上や描画最適化、シェーダー構築、
UnrealEngine5のエンジンカスタマイズなどを担当します。
ゲームエンジン内のアートアセットの管理も行います。

【具体的には】
・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化
・シェーダー構築、最適化
・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
想定年収
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勤務地
東京都
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仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲームの企画、開発、運営を行っております。
テクニカルアーティストとして、ゲーム制作に関わる業務全般をお任せいたします。
開発タイトルのグラフィック向上や描画最適化、シェーダー構築、
UnrealEngine5のエンジンカスタマイズなどを担当します。
ゲームエンジン内のアートアセットの管理も行います。

【具体的には】
・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化
・シェーダー構築、最適化
・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
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ネットマーブルジャパン株式会社

ソーシャルゲームプランナー(運営)

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仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲームの企画、開発、運営を行っております。
テクニカルアーティストとして、ゲーム制作に関わる業務全般をお任せいたします。
開発タイトルのグラフィック向上や描画最適化、シェーダー構築、
UnrealEngine5のエンジンカスタマイズなどを担当します。
ゲームエンジン内のアートアセットの管理も行います。

【具体的には】
・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化
・シェーダー構築、最適化
・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
想定年収
350~600万円
勤務地
東京都
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