
株式会社ポケットペア
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株式会社ポケットペアの求人情報
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該当件数:22件
正社員
株式会社ポケットペア
背景3Dグラフィックアーティスト(steam実績上位/パルワールド制作会社)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
ゲームの企画、開発、運営を行っております。
パルワールド、クラフトピア、新規タイトルの開発における背景3Dグラフィックスの制作を担当します。
ゲームデザインに則した背景の制作、レイアウト、背景アセットのモデル、
テクスチャ制作、ライティングやポストエフェクトの設定を行います。
【具体的には】
・ パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発における
背景3Dグラフィックスの制作をご担当頂きます。
ゲームの企画、開発、運営を行っております。
パルワールド、クラフトピア、新規タイトルの開発における背景3Dグラフィックスの制作を担当します。
ゲームデザインに則した背景の制作、レイアウト、背景アセットのモデル、
テクスチャ制作、ライティングやポストエフェクトの設定を行います。
【具体的には】
・ パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発における
背景3Dグラフィックスの制作をご担当頂きます。
応募資格
・ コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・ レベルデザインの実務経験
・ 3D制作のディレクション経験
・ Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・ Houdiniの使用経験
・ 日本語でのコミュニケーションが取れる方
【歓迎】
・ レベルデザインの実務経験
・ 3D制作のディレクション経験
・ Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・ Houdiniの使用経験
・ 日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
リードUIアーティスト(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
クラフトピア/パルワールド/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。
【具体的に】
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
【魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
【具体的に】
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
【魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※契約社員の可能もあります
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験
・Unreal Engine、Unityを使った開発経験
・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験
・Unreal Engine、Unityを使った開発経験
・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
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正社員
株式会社ポケットペア
UIアーティスト(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
クラフトピア/パルワールド/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。
【具体的に】
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
【魅力】
同社は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
【具体的に】
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
【魅力】
同社は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験
・Unreal Engine、Unityを使った開発経験
・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験
・Unreal Engine、Unityを使った開発経験
・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
アートディレクター(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。
【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は同社でよく使用されているツールです。
【魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は同社でよく使用されているツールです。
【魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての実務経験
【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての実務経験
【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
ゲームエンジニア(UE5・キャラクタークリエイト機能開発)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
自社ゲーム開発において、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます
・キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理・運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
・キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理・運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
【歓迎】
・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験
【環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
【歓迎】
・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験
【環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
品質管理QAリード(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
QAチームのリーダーとして、自社開発タイトルのQAを担当します。
開発部門と連携してQA計画を策定し、QAの進捗を管理します。
また、QAチームのマネジメントも行います。
【具体的には】
・ 開発部門と連携したQA計画の策定
・ QA進捗管理
・ QAチームのマネジメント
QAチームのリーダーとして、自社開発タイトルのQAを担当します。
開発部門と連携してQA計画を策定し、QAの進捗を管理します。
また、QAチームのマネジメントも行います。
【具体的には】
・ 開発部門と連携したQA計画の策定
・ QA進捗管理
・ QAチームのマネジメント
応募資格
・ コンソールまたはPC向け3DゲームのQA経験(2年以上)
・ QAチームのリード経験
【歓迎】
・ QAメンバーのマネジメント、育成経験
・各コンソールの仕様や、審査プロセスに対する知識
・PCゲームが好きな方
・社内外の関係者と協調性を持ってコミュニケーションができる方
・業務に粘り強く取り組める
・ QAチームのリード経験
【歓迎】
・ QAメンバーのマネジメント、育成経験
・各コンソールの仕様や、審査プロセスに対する知識
・PCゲームが好きな方
・社内外の関係者と協調性を持ってコミュニケーションができる方
・業務に粘り強く取り組める
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】ゲームディレクター(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
パルワールドやクラフトピア、オーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂きます。
【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
同社のゲームは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
Steam全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働きませんか?
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
同社のゲームは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
Steam全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働きませんか?
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
応募資格
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
※上記経験が3年以上
【歓迎】
・PC、コンソールゲームの開発/運営に携わった経験
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
※上記経験が3年以上
【歓迎】
・PC、コンソールゲームの開発/運営に携わった経験
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】サーバーサイドエンジニア(パルワールド開発会社のサーバー構築)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
【職務内容】
弊社ゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
【魅力】
国内トップクラスのインディーゲーム会社です
同社は、いま世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。Steamで全世界売上ランキング1位を何度も獲得。徹底した顧客主義ながらも、開発者を大切にし、その上でグローバル市場に受け入れられるゲームを開発しています。時代に即した開発体制を採用しながら、世界中へユニークなゲームを届けています。
応募資格
・ゲーム開発・運用経験3年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Goでの開発経験
【歓迎】
・Unreal Engineの開発経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】キャラクター3Dアーティスト(パルワールド/利用ユーザー100万人以上)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
キャラクターベースモデル制作
エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
・3D表現の検証と実装
【環境】
・Unity/UE5
・Maya
・Substance Designer/Substance Painter
・Zbrush
・Houdini
【魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
2Dアーティスト(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あ...
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】サウンドデザイナー(パルワールド/利用ユーザー100万人以上)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】プロジェクトマネージャー(パルワールド/利用ユーザー100万人以上)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
パルワールドまたは新規タイトル開発プロジェクト等において、ゲーム制作の進行管理やマネジメント業務を担当していただきます。
・リリース予定日や各マイルストーンに向けた制作スケジュールの策定
・制作進行状況の把握と進捗推進
・メンバーのマネジメント、チーム人員管理
・社内外各所との折衝
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
【魅力】
同社はSteamで全世界売上ランキング1位を獲得し、
世界中のデベロッパーから注目される国内トップクラスのインディーゲーム会社です。
大手ゲーム会社や有名デベロッパー出身者、そして世界中から集まったメンバーなど、
多様なバックグラウンドを持つメンバーが集結しており、
それぞれの経験や視点を活かし、革新的なゲーム開発に挑戦しています。
開発者の裁量に任せ、自由な開発を行いながら、他社では実現出来ない全く新しいゲームをグローバル市場へ届けています。
・リリース予定日や各マイルストーンに向けた制作スケジュールの策定
・制作進行状況の把握と進捗推進
・メンバーのマネジメント、チーム人員管理
・社内外各所との折衝
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
【魅力】
同社はSteamで全世界売上ランキング1位を獲得し、
世界中のデベロッパーから注目される国内トップクラスのインディーゲーム会社です。
大手ゲーム会社や有名デベロッパー出身者、そして世界中から集まったメンバーなど、
多様なバックグラウンドを持つメンバーが集結しており、
それぞれの経験や視点を活かし、革新的なゲーム開発に挑戦しています。
開発者の裁量に任せ、自由な開発を行いながら、他社では実現出来ない全く新しいゲームをグローバル市場へ届けています。
応募資格
・商業ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー、ディレクターまたはそれらのアシスタント経験
・または商業ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
【歓迎】
・英語または中国語能力
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・または商業ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
【歓迎】
・英語または中国語能力
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス/リモート可】ゲームディレクター(パルワールド・稼働ユーザー100万人以上)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
クラフトピアやオーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂きます。
【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
同社のゲームは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
Steam全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働きませんか
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
同社のゲームは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
Steam全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働きませんか
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
応募資格
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
【歓迎】
・PC、コンソールゲームの開発/運営に携わった経験
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
【歓迎】
・PC、コンソールゲームの開発/運営に携わった経験
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】アートディレクター(パルワールド・稼働ユーザー100万人以上)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。
【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【職種の魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。
とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【職種の魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。
とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
応募資格
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
※上記に類似する経験でも問題ございません。
【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
※上記に類似する経験でも問題ございません。
【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】プロジェクトマネージャー(ゲーム業界経験必須)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
【職務内容】
パルワールドまたは新規タイトル開発プロジェクト等において、ゲーム制作の進行管理やマネジメント業務を担当していただきます。
・リリース予定日や各マイルストーンに向けた制作スケジュールの策定
・制作進行状況の把握と進捗推進
・メンバーのマネジメント、チーム人員管理
・社内外各所との折衝
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
パルワールドまたは新規タイトル開発プロジェクト等において、ゲーム制作の進行管理やマネジメント業務を担当していただきます。
・リリース予定日や各マイルストーンに向けた制作スケジュールの策定
・制作進行状況の把握と進捗推進
・メンバーのマネジメント、チーム人員管理
・社内外各所との折衝
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
応募資格
・商業ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー、ディレクター経験5年以上
・または商業ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における5年以上の実務経験
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
【歓迎】
・英語または中国語能力
・または商業ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における5年以上の実務経験
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
【歓迎】
・英語または中国語能力
想定年収
800~1,100万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】COO候補 (ゲーム事業戦略)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
同社代表の右腕として、ゲーム事業及び組織全体の事業戦略において設計と執行をお任せできる方を募集しております。
入社後のミッションとしては現在Steamで世界展開中をしている既存ゲームの追加施策やコンソール化の着手、今後提供していく新規ゲームの事業戦略やブロックチェーンを基盤にしたゲーム開発への着手など、これまでのゲーム業界の知識や経験を活かして経営目線で進めて頂ければと思っております。
【具体的には】
・全社のビジネスラインの戦略設計
・既存事業グロースのための事業計画
・新規事業の企画立案やマネタイズ設計
・アライアンス企画やプラットフォーム開拓
入社後のミッションとしては現在Steamで世界展開中をしている既存ゲームの追加施策やコンソール化の着手、今後提供していく新規ゲームの事業戦略やブロックチェーンを基盤にしたゲーム開発への着手など、これまでのゲーム業界の知識や経験を活かして経営目線で進めて頂ければと思っております。
【具体的には】
・全社のビジネスラインの戦略設計
・既存事業グロースのための事業計画
・新規事業の企画立案やマネタイズ設計
・アライアンス企画やプラットフォーム開拓
応募資格
・ビジネスサイドの業務遂行において必要な知識、経験、もしくはその意欲
【歓迎】
・ゲーム業界でプロデューサーや事業責任者として担当ゲームをグロースさせた経験
・webサービス、アプリなどの事業構想から開発、その後のセールスプランニングまで一連の経験
【歓迎】
・ゲーム業界でプロデューサーや事業責任者として担当ゲームをグロースさせた経験
・webサービス、アプリなどの事業構想から開発、その後のセールスプランニングまで一連の経験
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
サウンドデザイナー(効果音)スーパーフレックス
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
ゲームにおける効果音のサウンドデザインをしていただきます。
・世界最大級のゲームプラットフォームSteamで全世界売上ランキング1位獲得(2020年9月)
・海外売上比率70%以上のグローバル企業
・自社オリジナルタイトル中心の開発
・大手ゲーム会社や有名デベロッパー出身のメンバーが多数在籍
価値観
【具体的には】
・ゲーム効果音の制作と組み込み
・サウンドデータの加工・管理
・音声素材の収録、編集
・世界最大級のゲームプラットフォームSteamで全世界売上ランキング1位獲得(2020年9月)
・海外売上比率70%以上のグローバル企業
・自社オリジナルタイトル中心の開発
・大手ゲーム会社や有名デベロッパー出身のメンバーが多数在籍
価値観
【具体的には】
・ゲーム効果音の制作と組み込み
・サウンドデータの加工・管理
・音声素材の収録、編集
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
【必須】
・商用ゲーム機、または映画・アニメなどでの効果音制作経験
・DAW、波形編集ソフト実務使用経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
【歓迎】
・Wwise、CRI等のミドルウェア使用経験
・サウンドディレクター経験
【必須】
・商用ゲーム機、または映画・アニメなどでの効果音制作経験
・DAW、波形編集ソフト実務使用経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
【歓迎】
・Wwise、CRI等のミドルウェア使用経験
・サウンドディレクター経験
想定年収
800~1,100万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
モバイルゲームエンジニア(フルフレックス/Unity経験者歓迎)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
【具体的には】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【このポジションの魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
【具体的には】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【このポジションの魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
【必須】
・Unityでの開発経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる
【歓迎】
・プログラミングが好きな方
・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発
【必須】
・Unityでの開発経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる
【歓迎】
・プログラミングが好きな方
・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】プランナー(レベルデザイン経験者歓迎)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
パルワールドやクラフトピア、オーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いずれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂くこともあります。
【具体的には】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【具体的には】
・レベルデザインの設計、構築、検証
・ゲーム内の各システム考案
・UE5、Unity上でのパラメータ調整
・ゲーム内に登場するキャラクターのアクション考案
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・商業ゲーム開発経験が2年以上
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる
【歓迎】
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
・商業ゲーム開発経験が2年以上
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる
【歓迎】
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】モバイルゲームエンジニア(Unity経験者歓迎)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
【具体的には】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【このポジションの魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
【具体的には】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【このポジションの魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Unityでの開発経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる
【歓迎】
・プログラミングが好きな方
・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発
・Unityでの開発経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる
【歓迎】
・プログラミングが好きな方
・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、学びたい方
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
ゲームエンジニア(PS5/Switch移植)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
同社が開発しているPCゲームをコンシュマー(PS5、switch等)向けに移植する業務を担当して頂きます。
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は同社でよく使用されているツールです。
【このポジションの魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は同社でよく使用されているツールです。
【このポジションの魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
【必須】
・Unreal Engine 4または5での開発経験
・Unreal Enginで一連の開発経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
【必須】
・Unreal Engine 4または5での開発経験
・Unreal Enginで一連の開発経験
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】3Dアーティスト(キャラクターモデラー)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
クラフトピア/パルワールドの開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。
【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
応募資格
・実務経験に相当する経験
・自分で3Dモデルを作った事がある
【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE4等のゲームエンジンの使用経験
・Houdini
・自分で3Dモデルを作った事がある
【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE4等のゲームエンジンの使用経験
・Houdini
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
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