
株式会社ポケットペア
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株式会社ポケットペアの求人情報
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該当件数:39件
正社員
株式会社ポケットペア
法務担当
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契社員採用の可能性もございます。
同社は、ゲームの企画、開発、運営を主な事業内容としております。
経営やゲーム開発事業、パブリッシング事業など、多岐にわたる事業を展開し、成
長を推進・サポートしております。
法令やリスクの観点から、顧問弁護士との連携を通じて予防法務や
新規サービス立ち上げ支援を行っております。
各種契約書レビューや規約、契約書の作成、知的財産の管理も重要な業務です。
【具体的には】
・ ゲームの企画
・ 開発
・ 運営
・ ポケットペアの経営
・ ゲーム開発事業
・ パブリッシング事業
・ 法令やリスクの観点からの成長推進・サポート
・ 顧問弁護士との連携を通じた予防法務及び新規サービス立ち上げ支援
・ 各種契約書レビュー
・ 規約や契約書の作成、知的財産の管理
同社は、ゲームの企画、開発、運営を主な事業内容としております。
経営やゲーム開発事業、パブリッシング事業など、多岐にわたる事業を展開し、成
長を推進・サポートしております。
法令やリスクの観点から、顧問弁護士との連携を通じて予防法務や
新規サービス立ち上げ支援を行っております。
各種契約書レビューや規約、契約書の作成、知的財産の管理も重要な業務です。
【具体的には】
・ ゲームの企画
・ 開発
・ 運営
・ ポケットペアの経営
・ ゲーム開発事業
・ パブリッシング事業
・ 法令やリスクの観点からの成長推進・サポート
・ 顧問弁護士との連携を通じた予防法務及び新規サービス立ち上げ支援
・ 各種契約書レビュー
・ 規約や契約書の作成、知的財産の管理
応募資格
・ 企業での法務実務経験または弁護士事務所・司法書士事務所等での補助等の経験(2年以上)
・ 日本語でコミュニケーションできる方
【歓迎】
・ 英文契約書業務
・ 知的財産管理業務経験
・ IT系スタートアップ企業での勤務経験
・ グローバル含めたゲーム業界への関心
・ 日本語でコミュニケーションできる方
【歓迎】
・ 英文契約書業務
・ 知的財産管理業務経験
・ IT系スタートアップ企業での勤務経験
・ グローバル含めたゲーム業界への関心
想定年収
400~1,000万円
勤務地
正社員
株式会社ポケットペア
経理アシスタント
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
ゲームの企画、開発、運営を行っております。
経理担当者のアシスタントとして、経理作業の補助業務を行うことになります。
経営管理業務や会計業務など、経理部と連携した決算対応業務も含まれます。
従業員数は80名です。
【具体的には】
・ ゲームの企画、開発、運営
・ 経理担当者のアシスタントとして、経理作業の補助業務
・ 経営管理業務(数値集計、簡単な資料作成等)
・ 会計業務(売上計上、支払業務、経理部と連携した決算対応業務)
経理担当者のアシスタントとして、経理作業の補助業務を行うことになります。
経営管理業務や会計業務など、経理部と連携した決算対応業務も含まれます。
従業員数は80名です。
【具体的には】
・ ゲームの企画、開発、運営
・ 経理担当者のアシスタントとして、経理作業の補助業務
・ 経営管理業務(数値集計、簡単な資料作成等)
・ 会計業務(売上計上、支払業務、経理部と連携した決算対応業務)
応募資格
・ IT企業における2年以上のコーポレート業務経験
・ 2年以上の営業事務等の実務経験
・ 2年以上の事務経理コースの専門学校修了者
・ 日商簿記3級程度の知識と経験
・ Googleスプレッドシートを用いた集計スキル
・ SUMIFS、ROUNDUP/DOWN、COUNTIFS、VLOOKUP、IFERROR、IMPORTRANGE等の関数についての知識
・ フィルタ、ピボット、条件付き書式、データ入力規則等の基本操作
【歓迎】
・ 伝票入力、経費精算
・ 買掛金管理
・ 発注契約書類の作成などの経験
・ 2年以上の営業事務等の実務経験
・ 2年以上の事務経理コースの専門学校修了者
・ 日商簿記3級程度の知識と経験
・ Googleスプレッドシートを用いた集計スキル
・ SUMIFS、ROUNDUP/DOWN、COUNTIFS、VLOOKUP、IFERROR、IMPORTRANGE等の関数についての知識
・ フィルタ、ピボット、条件付き書式、データ入力規則等の基本操作
【歓迎】
・ 伝票入力、経費精算
・ 買掛金管理
・ 発注契約書類の作成などの経験
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
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正社員
株式会社ポケットペア
HR統括責任者
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
同社はゲームの企画、開発、運営を行っている企業です。
従業員数は80名です。
HR部門責任者として、組織ビジョンを描き、人事・組織戦略の立案および推進を担います。
採用戦略の策定、採用ブランディングの企画、HR部門のマネジメント、
人材育成の企画など、幅広い業務を担当します。
また、人事制度や福利厚生制度の企画・運用、労務リスク管理なども行います。
【具体的には】
・ HR部門責任者として、ポケットペアのカルチャーをもとに
組織ビジョンを描き、人事・組織戦略の立案および推進
・ 採用
・ 採用戦略の策定および推進、採用ブランディングの企画、推進
・ 組織
・ HR部門のマネジメント
・ 全社タレントマネジメントの設計、推進、事業推進を加速する組織体制構築
・ 人材育成、キャリア開発、人材育成の企画、推進
・ 労務管理
・ 人事制度の企画・運用、福利厚生制度の企画・運用、安全衛生・労務リスク管理
同社はゲームの企画、開発、運営を行っている企業です。
従業員数は80名です。
HR部門責任者として、組織ビジョンを描き、人事・組織戦略の立案および推進を担います。
採用戦略の策定、採用ブランディングの企画、HR部門のマネジメント、
人材育成の企画など、幅広い業務を担当します。
また、人事制度や福利厚生制度の企画・運用、労務リスク管理なども行います。
【具体的には】
・ HR部門責任者として、ポケットペアのカルチャーをもとに
組織ビジョンを描き、人事・組織戦略の立案および推進
・ 採用
・ 採用戦略の策定および推進、採用ブランディングの企画、推進
・ 組織
・ HR部門のマネジメント
・ 全社タレントマネジメントの設計、推進、事業推進を加速する組織体制構築
・ 人材育成、キャリア開発、人材育成の企画、推進
・ 労務管理
・ 人事制度の企画・運用、福利厚生制度の企画・運用、安全衛生・労務リスク管理
応募資格
【必須】
・ 事業会社でのHR部門経験5年以上
・ 3年以上の採用活動全般の経験(採用計画立案、母集団形成、選考、内定者フォロー)
・ ゲーム業界でのHR部門経験
・ 事業会社でのHR部門経験5年以上
・ 3年以上の採用活動全般の経験(採用計画立案、母集団形成、選考、内定者フォロー)
・ ゲーム業界でのHR部門経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
ゲームエンジニア(UE5・キャラクタークリエイト機能開発)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
自社ゲーム開発において、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます
【具体的には】
・キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理・運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
【具体的には】
・キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理・運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
【歓迎】
・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
【歓迎】
・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
3Dアーティスト(パルワールド等における3Dグラフィック制作)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
クラフトピア/パルワールドの開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。
【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
応募資格
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
ゲームエンジニア(UE5・キャラクタークリエイト機能開発)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
自社ゲーム開発において、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます
・キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理・運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
・キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理・運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
【歓迎】
・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
【歓迎】
・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験
想定年収
400~1,200万円
勤務地
正社員
株式会社ポケットペア
【フルリモート可】背景3Dグラフィックアーティスト(steam実績上位/パルワールド制作会社)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
ゲームの企画、開発、運営を行っております。
パルワールド、クラフトピア、新規タイトルの開発における背景3Dグラフィックスの制作を担当します。
ゲームデザインに則した背景の制作、レイアウト、背景アセットのモデル、テクスチャ制作、ライティングやポストエフェクトの設定を行います。
【具体的には】
・ゲームデザインに則した背景の制作・レイアウト
・背景アセットのモデル、テクスチャ制作
・ライティングやポストエフェクトの設定
ゲームの企画、開発、運営を行っております。
パルワールド、クラフトピア、新規タイトルの開発における背景3Dグラフィックスの制作を担当します。
ゲームデザインに則した背景の制作、レイアウト、背景アセットのモデル、テクスチャ制作、ライティングやポストエフェクトの設定を行います。
【具体的には】
・ゲームデザインに則した背景の制作・レイアウト
・背景アセットのモデル、テクスチャ制作
・ライティングやポストエフェクトの設定
応募資格
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・レベルデザインの実務経験
・3D制作のディレクション経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・Houdini の使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・レベルデザインの実務経験
・3D制作のディレクション経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・Houdini の使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~1,000万円
勤務地
正社員
株式会社ポケットペア
【フルリモート】モバイルゲームエンジニア(フルフレックス/Unity経験者歓迎)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
【具体的には】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【このポジションの魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
【具体的には】
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【このポジションの魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Unityでの開発経験(2年以上)
【歓迎】
・プログラミングが好きな方
・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
・Unityでの開発経験(2年以上)
【歓迎】
・プログラミングが好きな方
・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発
・ゲームのクライアントサイドの開発
・3Dゲーム開発
・ネットワークシステム開発
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~1,200万円
勤務地
正社員
株式会社ポケットペア
【フルリモート可】2Dアーティスト(『パルワールド』)リモート相談可
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
正社員
株式会社ポケットペア
【フルリモート可】テクニカルアーティスト(パルワールド/steam実績1位あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
ゲームの企画、開発、運営を行っております。
テクニカルアーティストとして、ゲーム制作に関わる業務全般をお任せいたします。
開発タイトルのグラフィック向上や描画最適化、シェーダー構築、
UnrealEngine5のエンジンカスタマイズなどを担当します。
ゲームエンジン内のアートアセットの管理も行います。
【具体的には】
・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化
・シェーダー構築、最適化
・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
ゲームの企画、開発、運営を行っております。
テクニカルアーティストとして、ゲーム制作に関わる業務全般をお任せいたします。
開発タイトルのグラフィック向上や描画最適化、シェーダー構築、
UnrealEngine5のエンジンカスタマイズなどを担当します。
ゲームエンジン内のアートアセットの管理も行います。
【具体的には】
・開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化
・シェーダー構築、最適化
・Unreal Engine 5のエンジンカスタマイズ
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
応募資格
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
・ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
想定年収
400~1,200万円
勤務地
正社員
株式会社ポケットペア
【フルリモート可】サーバーサイドエンジニア(パルワールド開発会社のサーバー構築)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
【職務内容】
弊社ゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
【魅力】
国内トップクラスのインディーゲーム会社です
同社は、いま世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。Steamで全世界売上ランキング1位を何度も獲得。
徹底した顧客主義ながらも、開発者を大切にし、その上でグローバル市場に受け入れられるゲームを開発しています。時代に即した開発体制を採用しながら、世界中へユニークなゲームを届けています。
弊社ゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
【魅力】
国内トップクラスのインディーゲーム会社です
同社は、いま世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。Steamで全世界売上ランキング1位を何度も獲得。
徹底した顧客主義ながらも、開発者を大切にし、その上でグローバル市場に受け入れられるゲームを開発しています。時代に即した開発体制を採用しながら、世界中へユニークなゲームを届けています。
応募資格
【必須】
・ゲーム開発・運用経験3年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Goでの開発経験
【歓迎】
・Unreal Engineの開発経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
・ゲーム開発・運用経験3年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Goでの開発経験
【歓迎】
・Unreal Engineの開発経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~1,200万円
勤務地
正社員
株式会社ポケットペア
【フルリモート可】ゲームエンジニア
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
【ポジションの魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
・遊びのコアとなるゲームシステムの開発
・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築
・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発
・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【開発環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
【ポジションの魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
【歓迎】
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
【歓迎】
・プログラミングが好きな方
・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方
・商用ゲーム開発におけるリードエンジニアリング経験がある方
・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・3Dオープワールドゲーム開発経験がある方
・ネットワークシステム開発経験がある方
・PS5、Xbox、Switchへの移植に携わった経験がある方
想定年収
400~1,200万円
勤務地
正社員
株式会社ポケットペア
【フルリモート可】アートディレクター(パルワールド・稼働ユーザー100万人以上)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。
【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【職種の魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。
とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【職種の魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。
背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。
とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
応募資格
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験
※上記に類似する経験でも問題ございません。
【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
※上記に類似する経験でも問題ございません。
【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~1,000万円
勤務地
正社員
株式会社ポケットペア
【フルリモート可】UIアーティスト (パルワールド/クラフトピア/その他プロジェクトの開発)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
パルワールド/クラフトピア/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。
【具体的には】
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
・ゲーム内に登場するUI全般のデザイン
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションなどの作成
・ボタン、アイコン、ロゴ、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
【具体的には】
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
・ゲーム内に登場するUI全般のデザイン
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションなどの作成
・ボタン、アイコン、ロゴ、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
応募資格
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験
・Unreal Engine、Unityを使った開発経験
・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験
・Unreal Engine、Unityを使った開発経験
・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~1,000万円
勤務地
正社員
株式会社ポケットペア
【フルリモート可】3Dアーティスト
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
クラフトピア/パルワールドの開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。
【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
※キャラクターベースモデル制作
※エネミーベースモデル
※背景テストモデル
・3Dモデルセットアップ制作
※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
・3Dモーション制作
※検証及び実装モーション
・3D表現の検証と実装
※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は当社でよく使用されているツールです。
応募資格
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~1,000万円
勤務地
正社員
株式会社ポケットペア
【フルリモート可】2Dアーティスト(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
正社員
株式会社ポケットペア
テクニカルアーティスト(パルワールド/steam実績1位あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
ゲームの企画、開発、運営を行っております。
テクニカルアーティストとして、ゲーム制作に関わる業務全般をお任せいたします。
開発タイトルのグラフィック向上や描画最適化、シェーダー構築、
UnrealEngine5のエンジンカスタマイズなどを担当します。
ゲームエンジン内のアートアセットの管理も行います。
【具体的には】
・ ゲーム制作に関わるテクニカルアーティスト業務全般
・ 開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化
・ シェーダー構築、最適化
・ UnrealEngine5のエンジンカスタマイズ
・ ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・ ゲームの企画、開発、運営
ゲームの企画、開発、運営を行っております。
テクニカルアーティストとして、ゲーム制作に関わる業務全般をお任せいたします。
開発タイトルのグラフィック向上や描画最適化、シェーダー構築、
UnrealEngine5のエンジンカスタマイズなどを担当します。
ゲームエンジン内のアートアセットの管理も行います。
【具体的には】
・ ゲーム制作に関わるテクニカルアーティスト業務全般
・ 開発タイトルのグラフィック向上、描画最適化
・ シェーダー構築、最適化
・ UnrealEngine5のエンジンカスタマイズ
・ ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・ ゲームの企画、開発、運営
応募資格
・ コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
・ ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験
・ 最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
【歓迎】
・3Dデザインでのリード経験
・大規模開発での経験
・ ライティング、レンダリング、シェーダ等、グラフィックス関連の実装経験
・ 最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
【歓迎】
・3Dデザインでのリード経験
・大規模開発での経験
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
背景3Dグラフィックアーティスト(steam実績上位/パルワールド制作会社)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
ゲームの企画、開発、運営を行っております。
パルワールド、クラフトピア、新規タイトルの開発における背景3Dグラフィックスの制作を担当します。
ゲームデザインに則した背景の制作、レイアウト、背景アセットのモデル、
テクスチャ制作、ライティングやポストエフェクトの設定を行います。
【具体的には】
・ パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発における
背景3Dグラフィックスの制作をご担当頂きます。
ゲームの企画、開発、運営を行っております。
パルワールド、クラフトピア、新規タイトルの開発における背景3Dグラフィックスの制作を担当します。
ゲームデザインに則した背景の制作、レイアウト、背景アセットのモデル、
テクスチャ制作、ライティングやポストエフェクトの設定を行います。
【具体的には】
・ パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発における
背景3Dグラフィックスの制作をご担当頂きます。
応募資格
・ コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・ レベルデザインの実務経験
・ 3D制作のディレクション経験
・ Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・ Houdiniの使用経験
・ 日本語でのコミュニケーションが取れる方
【歓迎】
・ レベルデザインの実務経験
・ 3D制作のディレクション経験
・ Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・ Houdiniの使用経験
・ 日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
リードUIアーティスト(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
クラフトピア/パルワールド/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。
【具体的に】
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
【魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
【具体的に】
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
【魅力】
ポケットペアは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※契約社員の可能もあります
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験
・Unreal Engine、Unityを使った開発経験
・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験
・Unreal Engine、Unityを使った開発経験
・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
UIアーティスト(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
クラフトピア/パルワールド/その他プロジェクトの開発におけるUIアーティストとして、以下のインターフェイス制作業務を担当していただきます。
【具体的に】
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
【魅力】
同社は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
【具体的に】
・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成
・ボタン、アイコン、バナー制作業務
・演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作
・ユーザー心理や行動を考慮した情報設計
【魅力】
同社は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上)
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験
・Unreal Engine、Unityを使った開発経験
・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験
【歓迎】
・ゲーム開発の初期段階から参画し、リリースした経験
・Unreal Engine、Unityを使った開発経験
・再現性のある開発体制、ワークフローを組める方
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
アートディレクター(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。
【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は同社でよく使用されているツールです。
【魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は同社でよく使用されているツールです。
【魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
※ポートフォリオ必須
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての実務経験
【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての実務経験
【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
ゲームエンジニア(UE5・キャラクタークリエイト機能開発)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
自社ゲーム開発において、Unreal Engineを用いた高度なキャラクタークリエイト機能の設計・実装を担当していただきます
・キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理・運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
・キャラクターカスタマイズシステムの設計・実装
→データ管理方式、処理手順の設計
→カスタマイズ内容の保存、読み込み機能の開発
→直感的なカスタマイズUIの構築(リアルタイムプレビュー対応)など
・3Dキャラクターの変形・カスタマイズ機能の開発
→Morph Targetなどを使用した顔・体型の調整機能
→ボーンスケーリングやControl Rigなどを活用した体型変化の実装
→MetaHumanフレームワークとの統合など
・キャラクター表示の最適化
→高品質なシェーディング表現(肌や髪の質感調整など)
→LOD管理などによるパフォーマンス最適化(メモリ効率やドローコール削減)
・ゲーム本編とのキャラクタークリエイト機能の連携
→カスタマイズデータの管理・運用
→キャラクターの外見変更をリアルタイム反映
→必要に応じた社内ツールやパイプラインの整備など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
【歓迎】
・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験
【環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
・Unreal Engine 4または5での開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
【歓迎】
・PCまたはコンソールゲームでのキャラクタークリエイト機能実装経験
【環境】
・Unity/UE5
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
品質管理QAリード(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。
QAチームのリーダーとして、自社開発タイトルのQAを担当します。
開発部門と連携してQA計画を策定し、QAの進捗を管理します。
また、QAチームのマネジメントも行います。
【具体的には】
・ 開発部門と連携したQA計画の策定
・ QA進捗管理
・ QAチームのマネジメント
QAチームのリーダーとして、自社開発タイトルのQAを担当します。
開発部門と連携してQA計画を策定し、QAの進捗を管理します。
また、QAチームのマネジメントも行います。
【具体的には】
・ 開発部門と連携したQA計画の策定
・ QA進捗管理
・ QAチームのマネジメント
応募資格
・ コンソールまたはPC向け3DゲームのQA経験(2年以上)
・ QAチームのリード経験
【歓迎】
・ QAメンバーのマネジメント、育成経験
・各コンソールの仕様や、審査プロセスに対する知識
・PCゲームが好きな方
・社内外の関係者と協調性を持ってコミュニケーションができる方
・業務に粘り強く取り組める
・ QAチームのリード経験
【歓迎】
・ QAメンバーのマネジメント、育成経験
・各コンソールの仕様や、審査プロセスに対する知識
・PCゲームが好きな方
・社内外の関係者と協調性を持ってコミュニケーションができる方
・業務に粘り強く取り組める
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】ゲームディレクター(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あり)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
パルワールドやクラフトピア、オーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂きます。
【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
同社のゲームは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
Steam全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働きませんか?
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
同社のゲームは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
Steam全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働きませんか?
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
応募資格
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
※上記経験が3年以上
【歓迎】
・PC、コンソールゲームの開発/運営に携わった経験
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
※上記経験が3年以上
【歓迎】
・PC、コンソールゲームの開発/運営に携わった経験
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
500~700万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】サーバーサイドエンジニア(パルワールド開発会社のサーバー構築)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
【職務内容】
弊社ゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
【魅力】
国内トップクラスのインディーゲーム会社です
同社は、いま世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。Steamで全世界売上ランキング1位を何度も獲得。徹底した顧客主義ながらも、開発者を大切にし、その上でグローバル市場に受け入れられるゲームを開発しています。時代に即した開発体制を採用しながら、世界中へユニークなゲームを届けています。
弊社ゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務
【魅力】
国内トップクラスのインディーゲーム会社です
同社は、いま世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。Steamで全世界売上ランキング1位を何度も獲得。徹底した顧客主義ながらも、開発者を大切にし、その上でグローバル市場に受け入れられるゲームを開発しています。時代に即した開発体制を採用しながら、世界中へユニークなゲームを届けています。
応募資格
・ゲーム開発・運用経験3年以上
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Goでの開発経験
【歓迎】
・Unreal Engineの開発経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
・サーバーアプリケーションの開発経験
・Goでの開発経験
【歓迎】
・Unreal Engineの開発経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】キャラクター3Dアーティスト(パルワールド/利用ユーザー100万人以上)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。
【具体的には】
・各ベース3Dモデル制作
キャラクターベースモデル制作
エネミーベースモデル
・3Dモデルセットアップ制作
・3D表現の検証と実装
【環境】
・Unity/UE5
・Maya
・Substance Designer/Substance Painter
・Zbrush
・Houdini
【魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
応募資格
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)
または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
または映像業界での制作経験(2年以上)
【歓迎】
・モデリング、テクスチャ〜セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
2Dアーティスト(Steam全世界売上ランキング1位を獲得実績あ...
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】サウンドデザイナー(パルワールド/利用ユーザー100万人以上)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス】プロジェクトマネージャー(パルワールド/利用ユーザー100万人以上)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
パルワールドまたは新規タイトル開発プロジェクト等において、ゲーム制作の進行管理やマネジメント業務を担当していただきます。
・リリース予定日や各マイルストーンに向けた制作スケジュールの策定
・制作進行状況の把握と進捗推進
・メンバーのマネジメント、チーム人員管理
・社内外各所との折衝
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
【魅力】
同社はSteamで全世界売上ランキング1位を獲得し、
世界中のデベロッパーから注目される国内トップクラスのインディーゲーム会社です。
大手ゲーム会社や有名デベロッパー出身者、そして世界中から集まったメンバーなど、
多様なバックグラウンドを持つメンバーが集結しており、
それぞれの経験や視点を活かし、革新的なゲーム開発に挑戦しています。
開発者の裁量に任せ、自由な開発を行いながら、他社では実現出来ない全く新しいゲームをグローバル市場へ届けています。
・リリース予定日や各マイルストーンに向けた制作スケジュールの策定
・制作進行状況の把握と進捗推進
・メンバーのマネジメント、チーム人員管理
・社内外各所との折衝
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
【魅力】
同社はSteamで全世界売上ランキング1位を獲得し、
世界中のデベロッパーから注目される国内トップクラスのインディーゲーム会社です。
大手ゲーム会社や有名デベロッパー出身者、そして世界中から集まったメンバーなど、
多様なバックグラウンドを持つメンバーが集結しており、
それぞれの経験や視点を活かし、革新的なゲーム開発に挑戦しています。
開発者の裁量に任せ、自由な開発を行いながら、他社では実現出来ない全く新しいゲームをグローバル市場へ届けています。
応募資格
・商業ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー、ディレクターまたはそれらのアシスタント経験
・または商業ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
【歓迎】
・英語または中国語能力
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・または商業ゲーム開発(ソーシャル・オンラインゲーム開発も含む)における3年以上の実務経験
・Google SpreadsheetまたはExcelの基本操作ができる方
【歓迎】
・英語または中国語能力
・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
想定年収
450~800万円
勤務地
東京都
正社員
株式会社ポケットペア
【フルフレックス/リモート可】ゲームディレクター(パルワールド・稼働ユーザー100万人以上)
- 副業可
- 年間休日120日以上
- フルフレックス可
- 国認定取得(女性活躍推進)
仕事内容
クラフトピアやオーバーダンジョン、新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いて頂きます。
【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
同社のゲームは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
Steam全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働きませんか
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
【具体的には】
・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作
・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用
・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理
・外注管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・社内外各所との折衝
【魅力】
同社のゲームは、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
Steam全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働きませんか
これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。
応募資格
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
【歓迎】
・PC、コンソールゲームの開発/運営に携わった経験
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
【歓迎】
・PC、コンソールゲームの開発/運営に携わった経験
・グローバル展開されているゲームの開発/運営に携わった経験
・日本語でのコミュニケーションが取れる方
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
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