想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【制作実績】
ポケットペアは世界中から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。徹底した顧客主義ながらも、開発者を大切にし、
その上でグローバル市場に受け入れられるゲームを開発し、時代に即した開発体制を採用しながら、世界中へユニークなゲームを届けています。
弊社を代表するゲームの一つ『パルワールド』は、リリース直後から国内外で大きな反響を呼び、リリース後8時間で100万本、24時間で200万本を売上げ、さらにSteam上の世界同時接続者ランキング歴代2位の快挙を達成しました。
その後も勢いは衰えることなく、発売1年で総プレイヤー数3200万を達成。パルワールドとポケットペアは世界中のメディアやストリーマーに取り上げられ、今もなお注目を集めています。
・Overdungeon
・クラフトピア
・AIアートインポスター
・「Palworld / パルワールド」
ポケットペアは世界中から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。徹底した顧客主義ながらも、開発者を大切にし、
その上でグローバル市場に受け入れられるゲームを開発し、時代に即した開発体制を採用しながら、世界中へユニークなゲームを届けています。
弊社を代表するゲームの一つ『パルワールド』は、リリース直後から国内外で大きな反響を呼び、リリース後8時間で100万本、24時間で200万本を売上げ、さらにSteam上の世界同時接続者ランキング歴代2位の快挙を達成しました。
その後も勢いは衰えることなく、発売1年で総プレイヤー数3200万を達成。パルワールドとポケットペアは世界中のメディアやストリーマーに取り上げられ、今もなお注目を集めています。
・Overdungeon
・クラフトピア
・AIアートインポスター
・「Palworld / パルワールド」
会社特徴
【世界中から注目されるインディーゲーム会社】
いま世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。
Steamで全世界売上ランキング1位を何度も獲得。徹底した顧客主義ながらも、開発者を大切にし、その上でグローバル市場に受け入れられるゲームを開発しています。
時代に即した開発体制を採用しながら、世界中へユニークなゲームを届けています。
【常識にとらわれない革新的なゲーム開発で、世界中のプレイヤーに楽しんでもらえるゲームを生み出す】
ポケットペアのメンバーは根っからのゲーマーが多く、開発においても常に「ゲーマーの目線」を大切にしています。
そのため、当社のゲーム開発は「こうあるべき」という業界のセオリーにとらわれず、「プレイヤーが本当に価値を感じるかどうか」を最優先に考えています。
少数精鋭のチーム体制のもと、メンバーは多様な業務に関わりながら自分のアイデアを活かすことができ、プランナーに限らず、アーティストやエンジニアも「どうすればプレイヤーを喜ばせられるか?」を第一に考えています。
「これ、面白いよね!」と自由に意見を言い合える風通しのよい環境も、私たちの特徴の一つです。
これからも、世界中のプレイヤーに楽しんでもらえるゲームを届けるため、新しい挑戦を続けていきます。
いま世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。
Steamで全世界売上ランキング1位を何度も獲得。徹底した顧客主義ながらも、開発者を大切にし、その上でグローバル市場に受け入れられるゲームを開発しています。
時代に即した開発体制を採用しながら、世界中へユニークなゲームを届けています。
【常識にとらわれない革新的なゲーム開発で、世界中のプレイヤーに楽しんでもらえるゲームを生み出す】
ポケットペアのメンバーは根っからのゲーマーが多く、開発においても常に「ゲーマーの目線」を大切にしています。
そのため、当社のゲーム開発は「こうあるべき」という業界のセオリーにとらわれず、「プレイヤーが本当に価値を感じるかどうか」を最優先に考えています。
少数精鋭のチーム体制のもと、メンバーは多様な業務に関わりながら自分のアイデアを活かすことができ、プランナーに限らず、アーティストやエンジニアも「どうすればプレイヤーを喜ばせられるか?」を第一に考えています。
「これ、面白いよね!」と自由に意見を言い合える風通しのよい環境も、私たちの特徴の一つです。
これからも、世界中のプレイヤーに楽しんでもらえるゲームを届けるため、新しい挑戦を続けていきます。
仕事内容
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。
【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は同社でよく使用されているツールです。
【魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
【具体的には】
・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成
・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理
・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション
・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
【開発環境】
・Unity/UE4
・Substance Designer/Substance Painter
・Houdini
・Zbrush
・Blender/Maya
※上記は同社でよく使用されているツールです。
【魅力】
同社の3D制作は、他のどのゲーム会社ともアプローチが違います。背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。
純粋にユーザーが求めているものを最速で作るのが目標です。
心から本当に面白いゲームを作りたいと考えている方を募集しています。
株式会社ポケットペア募集概要
勤務地
東京都品川区
給与詳細
給与:現年収、経験等を考慮して総合的に判断し決定致します。
昇給:年1回(毎年4月)
賞与:年2回(毎年7月、12月)+ 業績連動賞与
昇給:年1回(毎年4月)
賞与:年2回(毎年7月、12月)+ 業績連動賞与
応募資格
※ポートフォリオ必須
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての実務経験
【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての実務経験
【歓迎】
・3DCGグラフィックス経験
・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した経験
・ゲームのアートディレクション経験
・グラフィック作成指示書の作成経験
・コンセプトアート作成経験
・映像制作経験
勤務時間詳細
就業時間:11:00~20:00
休日休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 産前産後休暇、育児休暇、看護休暇、生理休暇、裁判員休暇
待遇・福利厚生
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
通勤手当 住宅手当 交通費全額支給
通勤手当 住宅手当 交通費全額支給
採用人数
若干名