求人一覧

該当件数:9,522
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フレックス制】プロモーションプランナー(自社タイトル『ワールドダイスター 夢のステラリウム』)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
マーケティング部門において、
ゲームやその他新規事業のプロモーション業務全般を担って頂きます。
マーケティング部門ではWeb広告の運用やデザインまで部内で行う体制があり、
各担当者が柔軟に連携しながら裁量を持って活躍出来る環境が整っています。
事業の拡大に伴い、今回新たにプロモーションポジションでのメンバーを募集をさせていただきます。

【具体的に】
・プロモーション施策のプランニング
・プロモーション施策の実行〜振り返り
・関連会社やメディア等とのコミュニケーション
・グッズなどの商品企画や販売

<自社ゲームタイトル>
『ワールドダイスター 夢のステラリウム』
『天啓パラドクス』
『フラワーナイトガール』
『ミストトレインガール』
『オトギフロンティア』
※その他新規事業のプロモーションにも携わっていただく可能性があります。
応募資格
・ゲームやマンガなどエンタメ業界向けのプロモーション経験者
・BtoCサービスのプロモーション経験者
※いずれか必須

【歓迎】
・チーム組成やマネジメントのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【リモート相談可】イラストレーター(Photoshop/SAI/CLIP STUDIO)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~400万円
勤務地
東京都
仕事内容
2018年設立のスタートアップ企業であり、2021年10月にリリースした『コードギアス Genesic Re;CODE』は完全内製で開発・運営をしている、今勢いがある同社にてイラストレーターとして勤務していただきます。
【具体的には】
キャラクター、背景、アイテム といった2Dイラスト全般の制作
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
【配属予定】
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発部門
応募資格
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方・自律的、自発的に行動できる方
・協調性があり、円滑なコミュニケーションを行える方

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・イラストレーターとしての実務経験
・ゲーム/漫画/アニメなどのカルチャーに関心が高い方
ゲーム ゲーム全般

株式会社JORO

評価平均 3.20
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【ハイクラス/リモート相談可】イラストレーター(Photoshop/SAI/CLIP STUDIO)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~960万円
勤務地
東京都
仕事内容
2018年設立のスタートアップ企業であり、2021年10月にリリースした『コードギアス Genesic Re;CODE』は完全内製で開発・運営をしている、今勢いがある同社にてイラストレーターとして勤務していただきます。
【具体的には】
キャラクター、背景、アイテム といった2Dイラスト全般の制作
【募集背景】
事業拡大に伴う増員募集です。
【配属予定】
有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発部門
応募資格
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験
・責任感をもって仕事をやり遂げられる方・自律的、自発的に行動できる方
・協調性があり、円滑なコミュニケーションを行える方

【歓迎】
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・イラストレーターとしての実務経験
・ゲーム/漫画/アニメなどのカルチャーに関心が高い方
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

【ハイクラス求人】プロジェクトマネージャー(新規大型オンラインタイトル担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,300万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規大型オンラインタイトル(大規模プロジェクト・オープンワールド・マスマルチのドライブゲーム)の立ち上げのため、
プロジェクトマネジメント業務を担っていただける方を募集します。
プロジェクトに関わる多くのメンバーとコミュニケーションをとっていただきながら、スケジュールや人員の管理などのプロジェクトマネージャー業務とともに、
各プロジェクトの課題発見および解決なども担っていただきます。

【具体的には】
 ・PJ進行管理(スケジュール管理)
 ・PJに対する課題察知および解決(人員再配置などの最適化)
 ・関連部門、外部企業との折衝や調整
 
最新のUnrealEngineを用いて、北米市場を中心にグローバルでのヒットを目指すプロジェクトに参加し、世界トップクラスを目指すGaaSクラスの運営タイトルで経験を積んでいただけます。
応募資格
※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
・ゲーム開発でのプロジェクトマネージャーまたはディレクター経験あり
・家庭用ソフト制作経験あり
・PCオンランゲーム制作経験優遇
・社内外の関係者を巻き込み業務を推進できるコミュニケーションスキル

【歓迎】
・AAAタイトルの制作経験
・UEでの制作経験
・オープンワールドゲーム制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社リアルスタイル

評価平均 2.30
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート可】クライアントエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
開発体制の強化に伴い、プロジェクトを支えるエンジニアを積極採用致します。
同社運営の既存ゲームタイトルを Unity で開発していただきます。

【具体的には】
・ Unityを用いたゲーム実装
・ 設計/実装/テスト/コードレビュー
・Unity(C#)のエディタ拡張

【開発環境】
・主要言語:C#、 C++、 Java
・ OS:Windows、 MacOS
・ 開発TOOL:Unity、 Xcode、 Android Studio
・ツール:git、 Jenkins
応募資格
・ 家庭用ゲーム機又はスマートフォン、何れかのプラットフォームでの開発経験
・ Unityを用いたサーバーサイドアプリケーションとの連携API開発経験
・C#/C++/Javaなどオブジェクト指向型言語での開発経験

【歓迎】
・ スマートフォンゲーム、オンラインゲームの運営経験
・ iOS/Android のネイティブプラグイン開発経験
・ Jenkins など CI/CD の利用経験、運用保守経験
・ スマートフォンアプリのアプリ申請、リリース経験
・ Unityアプリのパフォーマンスチューニング経験
※Githubなどで公開している開発実績や、自作の作品があれば、コードと一緒に応募の際ご提出ください。選考時の判断材料とさせていただきます。
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

開発環境の改善/推進チーム(ポケモンカードゲームアプリ開発の進行管理担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
649~998万円
勤務地
東京都
仕事内容
ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発環境をアップデートしていく、また中長期を見据えて新しいことに取り組んでいくような、様々なプロジェクトのマネジメントを担当いただきます。

【主な業務内容】
・自社・外部管理ツールの開発における制作進行管理
・AIを利用した開発環境アップデートの推進
・新たな技術や外部会社と連携した取り組みの提案、推進
・その他派生プロジェクトの進行管理
・課題分析
・業務フローの改善、提案
まずは進行しているいくつかのプロジェクトに携わっていただきながら、ポケモンカードゲーム開発の全体像を理解し、将来的にはチームメンバーのマネジメントや、ポケモンカードゲーム開発自体にも携わっていただきたいと考えています。

【ポケモンカードゲーム開発に関連するプロジェクト全般】
・各チームの開発環境整備
・開発データベース
・ツール運用
・自動対戦AI
・新規プロジェクト

・変更の範囲:会社が定める業務全般
・変更の範囲:会社の定める場所(テレワークを行う自宅含む)
応募資格
・スケジュールを立て、主体的に周囲を動かせること
・プロジェクトマネジメントやチームマネジメントの経験がある方
・渉外の経験をお持ちの方

【歓迎】
・ゲーム制作やグッズ制作、編集などものづくりの経験がある方
・プロジェクトや組織の課題解決をおこなった経験がある方
・ゲーム、アプリ開発の進行管理の経験がある方
・業務管理や開発ツールの開発、運用に携わった経験がある方
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】【企画】プランナー(新規開発中のサッカーゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
大阪府
仕事内容
新規開発中のサッカーゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。 実績に応じてより幅広い業務をお任せいたします。

【具体的には】
・イベントなど各種施策の企画立案
・各種ゲームデータの作成、バランス調整
・各種ゲームデータの制作進行管理
・制作物のチェック及びクオリティコントロール
・KPIや各種データなどの数字分析
・新機能の企画設計及び進行、既存機能の改修の設計及び進行
応募資格
※契約社員となる可能性もございます。

・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方
・オンライン、モバイル、コンシューマーゲーム業界にてプランナー経験

【歓迎】
・海外サッカーの知識やトレンドの把握
・言語力(特に英語、中国語ビジネスレベル)
・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方
・アイデアや企画を伝えるためのコミュニケーション能力をお持ちの方
・根拠のあるアイデアを出せる方
・受け身ではなく自ら行動できる方
・ゲームの企画やデータ設定を通じて、ゲームそのものを組み立てていく業務に強い興味をお持ちの方
ゲーム ゲーム全般

ワンダープラネット株式会社

評価平均 4.67
残業時間平均 0時間
有給休暇消化率 100%
正社員

【フルリモート】ゲーム/プロモーションプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
仕事内容
スマートフォンゲームアプリ『クラッシュフィーバー』のマーケティング業務全般

【具体的には】
・ゲーム外施策の企画立案から実施・振り返りまで
・SNSキャンペーンの企画立案から実施・振り返りまで
・ストアプロモーション業務
・Facebook、 Google、 Xなどデジタル広告の配信選定、出稿管理、予算管理
・生放送の企画立案から実施・振り返りまで
・協力会社との折衝業務/管理業務
・コラボイベントの監修やIPホルダーとの折衝業務
応募資格
・同社のミッションへの共感
・配属先のビジョン/バリューへの共感
・SNS等のコミュニティ運営の経験
・事業会社または広告代理店におけるプロモーションの経験

【歓迎】
・スマートデバイス向けゲームアプリのプランナー実務経験
・オフラインイベントの企画、運営、及び効果分析
・広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験
・リード、マネジメント業務のご経験

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