求人一覧

該当件数:9,522
ゲーム ゲーム全般

合同会社EXNOA

評価平均 2.93
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 90%
正社員

【週3リモート可】グロースマーケマネージャー(部長候補/プロダクトグロース部)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
プラットフォームにおける幅広い戦略立案、実行を包括的に管理するグロース部部長候補 としてのポジションになります。ミッションはプラットフォームゲームプロダクトの売上、MAUの向上になります。 主にマネジメント・プレイングともに必要なポジションです。

<グロース業務>
・サービスやプロダクト、ゲームコンテンツに関する市場調査
・マーケティング戦略立案・実行
・マーケティング効果の測定
・プラットフォームグロースハック(戦略立案、PDCA運用、効果計測など)
・CRMプランニング及び実行
・他部門との調整業務

<マネジメント業務>
・組織の再構築
・予算・人員管理
・チームメンバーの育成
・評価・査定業務

■達成していくKPI
・売上
・MAU
・ゲームプレイ継続率
応募資格
マーケティング領域の上流工程のご経験
プラットフォームサービス(EC)のグロース経験(業界問わず)
包括的(広告、リテンション、SNS、PRなどの領域)にマーケティングを行なった実績がある人

【歓迎】
エンタメ領域(映画、動画配信、ゲーム、二次元)でのグロースハック
マーケティング部署でのリーダー・マネジメント経験
事業会社にてサービスの売上や事業収益を向上した経験
SaaSサービスでのマネジメント経験
事業会社もしくは広告代理店での、デジタルを中心とした幅広いマーケティングのご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】パチンコ・パチスロ プログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
パチンコ、パチスロ機開発における
・液晶表示、2D/3D画像プログラミング
・画像処理システム制御
・サウンド・ランプ処理システム制御
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・1年以上の職務経験者(C・C++経験者)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】ゲームプランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
企画立案・企画書作成・仕様作成
進行管理・データ管理・マスター作業
クライアント調整・社内調整・外注調整
デバック作業
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・1年以上の職務経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】ゲームプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
コンシューマ機やスマートフォン向けのゲームプログラム作成
ゲームデータコンバートソフト作成など
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・1年以上の職務経験者(C、C++、C#経験者)
・ゲーム開発に関する知識と技術を有する

【歓迎】
・家庭用ゲームの開発経験
・Unreal Engine 開発経験
・Unity 開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】ツール・エンジンプログラマー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームエンジン・描画エンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究
Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成
既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作
社内データコンバートソフト制作
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・3年以上の職務経験者(C・C++、C#、Python 等の経験)

【歓迎】
・ゲームエンジンの開発経験がある
・AR合成、モーションキャプチャー、物理レンダリング、物理シミュレーション、クロスシミュレーション等に関心がある
・DirectX11/12、Cg、HLSL等のシェーダーに関する知識がある
・既存の3Dグラフィックツールのプラグイン・スクリプト開発経験がある
・制作・開発環境の向上及び整備に興味がある
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】3DCGアーティスト

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
キャラクター・背景のモデリングとテクスチャー作成
ボーン設定・ウエイト付(使用ツール:Maya)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。
※デザイン作品の提出が必須となります。

・1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方
・3Dグラフィックツール使用経験必須

【歓迎】
・Maya経験者歓迎
・Zbrush、Substance、Houdini経験者歓迎
・レンダリングパイプラインの知識がある方歓迎
・ライティングの知識がある方歓迎
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】パチンコ・パチスロ CGディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
CG映像制作
MAYAを使用した映像制作業務
CG映像制作作業上のディレクション
応募資格
・総合的なCG映像制作を3年以上経験している方
・Mayaおよびレンダラーに詳しい方
・絵コンテ、ストーリーボードの制作が出来る方
・向上心が高く、コミュニケーション力のある方

【歓迎】
・ボーンのリグおよびフェイシャルリグ構造の作成が出来る方(歓迎)
・MELスクリプトまたはPythonスクリプトが使える方(歓迎)
・After Effectsを使ったコンポジット作業が出来る方(歓迎)
・パチンコ・パチスロ制作に携わったことがある方(歓迎)
ゲーム ゲーム全般

株式会社ユークス

評価平均 3.00
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 30%
正社員

【大阪】サーバーエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
大阪府
仕事内容
ゲームサーバーの設計構築
クラウドサービスを活用したインフラ設計・運用
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・1年以上の職務経験者(LAMP経験者、AWS等のクラウド環境での職務経験)
・データベース設計経験者(MySQL、PostgreSQL等)

あなたの会社を評価しましょう

口コミを投稿する

あなたの転職への不安や悩みを
Geeklyにお聞かせください

まずは相談してみる