仕事内容
Mayaを使用し、ゲーム開発におけるキャラクター等のセットアップをするお仕事です。
モデラーやアニメーターと連携し、アニメーションを制作しやすくする環境構築を行って頂きます。
また、エンジニアと協力しデータ設計やパイプライン構築を行うこともあります。
他の職種と積極的に連携し、開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりをしたい方、是非ご応募お待ちしております!
モデラーやアニメーターと連携し、アニメーションを制作しやすくする環境構築を行って頂きます。
また、エンジニアと協力しデータ設計やパイプライン構築を行うこともあります。
他の職種と積極的に連携し、開発陣のクリエイティビティーを最大化する環境づくりをしたい方、是非ご応募お待ちしております!
応募資格
※ポートフォリオの提出必須
・3Dキャラクターのセットアップ
(アニメーションコントロールリグ)制作実務経験
【歓迎】
・ハイエンドモデルの補助骨等の制作経験
・ハイエンドモデルのFACS等を用いたフェイシャルリグ制作経験
・ゲームエンジン内での、物理やプロシージャルアニメーションの制作経験
・C++、 Python、 MEL等によるツール開発経験
・JenkinsやBatch等による自動化や大量処理による開発効率改善経験
・UnrealEngineや自社エンジン等のアニメーションパイプラインの知識
・人体構造やアニメーションの知識が豊富な方
・3Dキャラクターのセットアップ
(アニメーションコントロールリグ)制作実務経験
【歓迎】
・ハイエンドモデルの補助骨等の制作経験
・ハイエンドモデルのFACS等を用いたフェイシャルリグ制作経験
・ゲームエンジン内での、物理やプロシージャルアニメーションの制作経験
・C++、 Python、 MEL等によるツール開発経験
・JenkinsやBatch等による自動化や大量処理による開発効率改善経験
・UnrealEngineや自社エンジン等のアニメーションパイプラインの知識
・人体構造やアニメーションの知識が豊富な方