求人一覧

該当件数:9,610
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】3DCG背景モデラー(リード候補/新規IPコンシューマーゲーム開発/有名コンテンツ制作)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~780万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームやアニメ、Vtube業界での3DCGモデリングの実務経験をお持ちの方を募集しております。ゲームや映画、CM、MVなどのCG背景制作をお願いしたいと思っています。
AAAタイトルや世界的に有名なタイトル、新規IPのコンセプト開発など多くのプロジェクトが進行中です。進行中のプロジェクトは作品のテイストも幅広く、これまでのご経験を活かせる環境です

【具体的には】
・ゲームや映画、CM、MVなどのエンターテインメントコンテンツに関するCG背景制作
・背景デザインやステージ、地形、建築物、小物などのモデリング/ライティング/レベルデザイン
・プログラマーおよびデザイナーとの打ち合わせ実施および仕様確認
・クライアントおよび社外協力会社との折衝 など
応募資格
・ゲーム業界での背景モデル制作経験3年以上
・2タイトル以上のゲームの完成経験
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験

【歓迎】
・リーダー業務経験のある方
・仕様策定や進行管理等、セクションの業務遂行を積極的に行える方
・描画負荷や最適化に知見のある方
・ライティング、ポストエフェクト、マテリアル等の技術面に知見のある方
・外部制作会社への発注、管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】3DCGキャラモデラー(コンシューマ経験必須/リモート可/大手企業向け案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームやアニメ、Vtube業界での3DCGモデリングの実務経験をお持ちの方を募集しております。
当社内で進行するゲーム開発プロジェクトの3Dキャラクターモデリング担当して頂きます。

【具体的には】
・ ゲームの3DCGモデリング
・キャラクターのモデルやテクスチャの作成
・各種検証や仕様策定
・担当セクションや外部パートナーの作成物の品質管理
応募資格
・コンソール向けタイトルでのキャラクターやモンスターの3D制作経験4年以上
・2タイトル以上のゲームの完成経験

【歓迎】
・リーダー業務経験のある方
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験
・ZburshやSubstancePainterを使用した実務経験
・仕様策定や量産管理を行える方
・外部制作会社への発注、管理経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京】3DCGアニメーター(コンシューマ経験必須/リモート可/大手案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~680万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社の実力が世の中に認められ、多くの企業様から業務依頼があり、今後更なる事業拡大に向け、同じ高みを目指す仲間を募集中です。

【職務内容】
3DCGアニメーターとして、ゲームアニメーションの制作工程をご担当いただきます。
経験やご自身の身につけたいスキルに合わせてゲームのみならず、当社が手掛けるテレビや映画・CMなどで使用される3DCGのデザインにも携わることができ、幅広い業界で汎用性のある高いスキルを身につけることができます。

【魅力】
・同社の技術は業界内でも高く評価され、任天堂、カプコン、レベルファイブ等の大手企業の有名ゲームタイトルを手がける事が可能
・大手企業を相手に自分の考えを直接提案できるので『自ら作品を作り上げている』という責任感と充実感を強く感じることができます。
・仕事は社歴の長さに関わらず責任あるプロジェクトを任せていきますので、個々の成長スピードは全体的に早いです。
応募資格
※アニメーションが分かるポートフォリオを提出してください。
・3DCGアニメーションの制作経験3年以上
・コンソール向けタイトルでの制作経験3年以上

【歓迎】
・マネジメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社D・A・G

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム制作のUIアーティスト(リード候補/コンシューマ経験/大手企業の有名タイトル多数/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる当社にて、ゲーム制作におけるUIアーティストのリード候補を募集します。当社内で進行するゲーム開発プロジェクトのUIセクションを担当。

【具体的には】
・担当プロジェクトでのUIの作成
・デザイン検証や各種仕様策定
応募資格
・ゲーム開発での3年以上のUI制作経験
・2タイトル以上のゲームの完成経験
・コンソールタイトルの開発経験
・Unreal EngineやUnityを用いたゲーム開発経験

【歓迎】
・リーダー業務経験のある方
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

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残業時間平均 ---
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正社員

イラストレーター(開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
東京都
仕事内容

新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。
主にイラスト関連業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・背景制作
・ UI/UXデザイン制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
※ポートフォリオの提出必須。

・イラスト関連業務(背景、アニメ、UI等)の経験
・PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験

【歓迎】
・ゲーム会社でのデザイナー経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【東京/福岡】サーバーサイドエンジニア(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
スキルを伸ばしながら、ゲームプログラム作成業務や開発環境改善業務に携わっていただきます。

【具体的には】
(1)クライアントサイド
・ゲームクライアント開発、各種ツール開発
・開発環境の整備、現在運営中のサービスの保守、新規項目の追加開発
・新規プロジェクトの企画開発 等
(2)サーバサイド
・サーバ設計、開発、保守運用
・ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発
・webアプリ開発

【就業環境】
設立してからまだまだ若い同社では、規模が小さいからこそ迅速な意思決定やアイディアを提案できる環境があります。元々SI事業を運営し、なおかつ10年間連続黒字を維持している企業から分社して設立された経緯から安定した基盤がある同社。そのおかげで同社は年2回のインセンティブボーナスや残業時間抑制、近隣住宅手当等、引越し一時金等、条件面でも安定性を提供できています。社員が働きやすい環境作りや福利厚生等も今後も更に充実させていく予定です。
応募資格
※ゲーム開発の実務経験必須※契約社員の採用の可能性もございます
「自作のゲーム(ゲーム以外も可)とソースコード」の提出をお願いします。
【いずれか必須】
・PHP、Ruby等、いずれかのWebアプリケーション開発経験
・Git等バージョン管理ツールを使用した実務経験

【歓迎】
・C++/C#/Java等のオブジェクト指向言語による開発経験
・UnityやCocos2dでのゲーム開発経験
・ソーシャルゲーム開発経験、サーバサイドプログラムの開発経験、・データベースの設計運用経験
・オンラインゲームサーバの構築運用経験、高トラフィックサイトのサーバ構築、運用経験
・クラウド環境でのサーバ構築や運用経験、3Dプログラミング、iPhone/Androidアプリの開発経験、ゲームエンジンの開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

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残業時間平均 ---
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正社員

【フルリモート】UIUXデザイナー(ソーシャルゲーム/希望に応じたデザイン業務)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~720万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ソーシャルゲーム開発業務を手がける企業です。
ゲーム制作では、キャラクターモデル、モーション、エンバイロメントの制作を行っています。
【具体的には】
・ ゲーム制作にかかわるモーション制作
・キャラクターモデル
・ 女性キャラクターやモンスター等のポリゴンモデルのモデリング
・photoshopやSubstance Painterを使用したテクスチャ作成
・スキニング等セットアップ
・アニメーター
・インゲームおよびカットシーンのアニメーションやフェイシャルアニメーションの作成
・手付によるインゲームおよびカットシーンのアニメーションの制作
・ フェイシャルアニメーションの作成、MAYAでの簡単なリグの構築
・エンバイロメント(ステージ)
・背景オブジェクトやテクスチャ制作、テレイン、コリジョンや環境ライティングの制作
・背景オブジェクト、テレイン、コリジョンの制作
・photoshopやSubstance Painter、designerを使用したテクスチャ作成
・環境に合わせたライティング
・ ソーシャルゲーム開発業務(ソーシャルゲーム開発のクライアントおよびサーバサイドを担当)
応募資格
【以下のいずれかの経験】
・Spine、SpriteStudio、Live2D、E-mote、Unityなどを使った2D/3Dのキャラクターアニメーション、エフェクト、パーティクルの制作
・UI、2D、3D、Webデザイン、ゲームらしいバナー、ロゴ、アイコンの制作
・ステージマップ制作、背景イラスト、キャラクターイラスト等の制作、キャラクターや武器のドット制作

【歓迎】
・Maya、3dsMax、3DCoat等にてキャラクターまたはステージマップモデリング制作経験
・Human Inetrface Guidelines 等を遵守したスマホ向けwebサイトやアプリのデザイン業務実績
・Git等のバージョン管理システムやredmine等のタスク管理システムの業務利用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社エクスジール

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フルリモート】デザイナーアシスタント(UI)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
【職務内容】
・イベントバナー制作
・イベントロゴ制作
・ガチャピックアップバナー制作
・背景ジャック制作
・アイテムアイコンイラスト制作
・イラストレタッチ調整
など、2D(UI)デザイン業務
応募資格
※企画書等提出必須※契約社員の採用の可能性もございます
【いずれか必須】
・使用ツールはPhotoshop
・Photoshopの実用知識、経験
・Photoshopのスマートオブジェクトの理解、経験
・Photoshopでの数値入力による画像拡大、縮小、変形の概念の理解、経験
・Photoshopでの座標入力によるレイアウト位置変更の概念の理解、経験

【歓迎】
・UIデザイナーとしての実務経験2年以上(雇用形態問わず)
・アイテムアイコンイラストの制作実務経験
・既存イラスト/3D等に対するレタッチ調整の制作実務経験

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