求人一覧

該当件数:9,363
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

サーバーサイドエンジニア(受託案件アサイン先多数/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~507万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームまたはアプリにおけるサーバエンジニア業務をお任せいたします。

【具体的には】
・サーバーサイドのプログラム設計/実装/テスト
・コードレビュー/リファクタリング
・担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整
・不具合発生時のログ調査
・その他担当パートの関連業務
※業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。
応募資格

・ゲーム業界にてサーバプログラム開発実務経験(2年以上)
・PHP、Python、JavaScript、TypeScriptいずれかの経験
・MySQL等でのデータベース開発実務経験
・Git環境における復数人での開発実務経験

【歓迎】
・高負荷環境での実装経験やセキュリティに関する知見の豊富な方
・デザインパターン等のプログラミング手法に関する多様な知識
・クリーンアーキテクチャなどプログラミングアーキテクチャに関する多様な知識
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】インフラエンジニア(アプリゲーム開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
312~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けゲームタイトルにおけるインフラエンジニア業務をお任せいたします。

【具体的には】
・クラウド環境を用いたインフラの設計、構築、運用、保守、改善
・社内開発環境の設計、構築、運用、保守、改善

※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
応募資格
・・スマートフォン向けゲームタイトルにおけるインフラ環境構築経験(3年以上)
・Linuxのオペレーションスキル
・設計書等のドキュメント作成経験
・設計に基づいたサーバ構築経験
・AWS/Azure/GCP等のクラウドを用いたサーバ環境の構築、運用、保守経験

【歓迎】
・高負荷環境での構築経験やセキュリティに関する知見の豊富な方
・ゲームや商用サービス向けインフラの設計、構築、運用経験
・LinuxServer、WindowsServerの設計、構築、運用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社セガ

評価平均 3.54
残業時間平均 26時間
有給休暇消化率 45%
正社員

【フル出社】キャラクターモデラー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。
応募資格
・3DCGキャラモデル作成経験
・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験

【歓迎】
・リアル系のキャラクターモデル制作経験
・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験
・アンリアルエンジンでの開発経験
・Substanceツール使用経験
・チームリーダーの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アプリボット

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シナリオディレクター(SDガンダム ジージェネレーション エターナル/シナリオライティング)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
600~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」におけるゲームシナリオのライティング業務をご担当いただきます。
・シナリオに関するライティング業務全般
・ゲーム内シナリオ、システムテキスト作成
※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。
応募資格
・ゲーム業界でのシナリオライター実務経験
 └シナリオテーマごとにテイストを書き分けることができる方
・シナリオディレクション経験(1年以上)
 └IPや作品に沿った形でアウトプットをチューニングできる方

【歓迎】
・5から10名規模のシナリオチームでのマネジメント経験
・進行管理経験
・ゲームプランナーとしてのイベント開発経験
・新規プロジェクトにおけるシナリオディレクターとしてのリリース経験
・プロット制作経験
・IP系タイトルでのご経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードゲームプランナー(カプコン出身者中心の精鋭集団/自社開発/残業約20h)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新作ゲームのプランナーをご担当頂きます。
※すでに大手パブリッシャー様との協業を中心に、期待の新作を数作並行して手掛けているこのタイミングでの募集となります。

■具体的な仕事内容:
・企画立案
・仕様書作成
・プロジェクトの進行管理
・レベルデザイン設計
・クオリティ
・イベント企画

【魅力】
■当社の特徴:
・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。
・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。
・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。
応募資格
※書類応募の際、ご自身で作成した企画書のご提出が必須になります。
ない場合はお見送りとなりますのでご了承ください

・ゲーム業界でのリード経験5年以上
・ゲーム業界でのディレクション/プランナーいずれかの実務経験3年以上
・コンシューマーゲームでのプランナー経験

【歓迎】

・ゲームをプレイすることはもちろん「ゲームを作ること」が好きな方
・3Dツールでモックアップ作成経験
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語仕様経験
ゲーム ゲーム全般

アングー株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

リードプランナー(カプコン出身者中心の精鋭集団/自社開発/残業約20h)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおける企画立案、仕様書作成など、開発から運営までの幅広い業務をお任せいたします。

【具体的には】
・企画立案
・仕様書作成
・プロジェクト進行管理
・レベルデザイン設計
・クオリティチェック
・イベント企画 など


【魅力】
・大手ゲーム会社出身のクリエイターが集結しています。優れた実績を持っているクリエイターたちと一緒に、国内外に発信するコンテンツ作りに注力できる魅力があります。
・Slack/Docbaseなどの最新ツールを次々に導入しており、効率的な開発を行うことが可能です。
・クライアントに対して、ゲームの企画や提案から行うため、裁量をもって0ベースからゲームの開発ができる環境です。そのため、クオリティや面白さにこだわったゲーム制作をしたい方が多く集まっています。
応募資格
※応募時に企画書の提出が必須です

・ゲーム業界でのディレクション/プランナーいずれかの実務経験3年以上
・コンシューマーゲームでのプランナー経験

【歓迎】
・現場経験5年以上
・ゲームをプレイすることはもちろん「ゲームを作ること」が好きな方
・3Dツールでモックアップ作成経験
・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語仕様経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Cygames

評価平均 3.51
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 64%
正社員

3DCGプロジェクトマネージャー(映像制作会社での進行管理経験歓迎)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
プロジェクトの予算やスケジュールの管理、企画運営における社内や外部の協力会社との渉外等のマネージメントを中心にCG映像チームでご活躍いただきます。
応募資格
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

・Officeソフト(Excel、Powerpoint、Word)の基本的なスキル
・関係各部署と円滑にやり取りができるコミュニケーション能力
・基本的なビジネススキル

【歓迎】
・映像、ゲーム業界での大規模チーム構成におけるプロジェクトマネージャーの経験
・映像、ゲーム、CM等実写での企画立案、企画運用経験
・業界問わず、大規模なコンテンツの制作進行と営業の実務経験
・日常会話からビジネスレベルの英語力
ゲーム ゲーム全般

株式会社リンクトブレイン

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(アサイン先でのゲーム及びアプリ開発)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
351~554万円
勤務地
東京都
仕事内容
スマートフォン向けメタバースアプリやゲームの開発・運営プロジェクトにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。

【具体的な仕事内容】
・機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど

※ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。
※アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。
応募資格
・Unityを使ったゲーム開発経験2年以上
・3D or 2Dゲームの開発実務経験2年以上
・C#、C++いずれかのプログラミング言語を用いた実務経験1年以上

【歓迎】
・チームリーダーの経験
・ソーシャルゲームの開発・運用経験
・オンラインゲームの開発経験
・Swift、Java(DalvikVM)、 Kotlinいずれかのプログラミング言語を用いた実務経験
・Git、Githubを使った複数人での開発経験
・git-flow、GitHub Flowなどのワークフローを使った複数人での開発経験
・3Dレンダリング、シェーダープログラミングなどの知識

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