想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
事業内容
・家庭用テレビゲームの企画、実記製作及びムービー制作
・テレビコマーシャル及び劇場公開映画の企画制作及びスペシャルエフェクトの制作
・コンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作
・映像及びグラフィックコンテンツの企画制作全般
・テレビコマーシャル及び劇場公開映画の企画制作及びスペシャルエフェクトの制作
・コンピューターグラフィックスを使用した映像の企画制作
・映像及びグラフィックコンテンツの企画制作全般
会社特徴
独立した3DCGデザイン会社である同社は、業界内で多く見られる資本関係による取引先の限定などがなく、様々な企業との取引があります。同社は、幅広い領域でのデザインをするだけの技術力、CG制作における技術力で勝負できる会社を目指しおり、社員一人一人のプロデザイナーとしての高い意識を持っています。多くの大手企業との取引があるのはその技術力が買われているためです。また、日本国内だけに留まらず、広い視野を持って仕事を展開するという考えのもと、映像制作の本場ハリウッドへのアメリカ進出を狙い、エージェントとの交渉など、すでに動き始めています。
仕事内容
ゲームプレイにおける体験を最高のものにするため、グラフィックスの実装とパフォーマンスに関する問題の解決やより良いアセットを作るための方針を策定していただきたいと思っています。
【具体的には】
・シェーダーやポストエフェクトの制作
・ゲームエンジンの改造や機能追加
・パフォーマンス/メモリ使用量の分析および改善
・アーティスト向けのツールを開発および保守
・チームへの問題点共有や解決へ向けての改革策定および実行 など
【具体的には】
・シェーダーやポストエフェクトの制作
・ゲームエンジンの改造や機能追加
・パフォーマンス/メモリ使用量の分析および改善
・アーティスト向けのツールを開発および保守
・チームへの問題点共有や解決へ向けての改革策定および実行 など
株式会社D・A・G募集概要
勤務地
東京都港区
応募資格
・実務経験があり、優れたC++スキルをお持ち方
・DirectX、HLSL、およびGPUプログラミングの経験
・パフォーマンス分析、デバッグ、最適化の経験
・3D数学、レンダリングアルゴリズム、マルチスレッドプログラミングの知識
・最新のレンダリング技術への関心
・DirectX、HLSL、およびGPUプログラミングの経験
・パフォーマンス分析、デバッグ、最適化の経験
・3D数学、レンダリングアルゴリズム、マルチスレッドプログラミングの知識
・最新のレンダリング技術への関心
勤務時間詳細
就業時間:9:00~18:00
休日休暇
・ 休日127日<br>・ 有給休暇10日〜
待遇・福利厚生
雇用保険
・ 給与情報:360万円〜<br>・ 給与区分:年俸<br>・ 給与下限:3600000
・ 給与情報:360万円〜<br>・ 給与区分:年俸<br>・ 給与下限:3600000
採用人数
若干名