求人一覧

該当件数:9,621
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2リモート】リードUIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにて、UIデザイン業務をご担当いただきます。新規または、運営中のゲームタイトルに配属予定です。

【具体的には】
・画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成
・UXを意識したレイアウト・導線設計
・モーション・アニメーションの設計・演出提案
・エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認
応募資格
・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験(3年以上)
・リード、マネジメント経験

【歓迎】
・Unityの実装経験
・アニメーションの実装経験
・Figma/Adobe XDなどのプロトタイピングツールの使用経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2リモート】サーバサイドエンジニア(Java)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームのサーバサイド開発(Java)
・ゲームのサーバ構築・運用(スケーラビリティを考慮した設計)
・新機能の実装に向けた方式設計・開発
・応答速度向上などのパフォーマンスチューニング
・障害発生時のトラブルシューティング・解決

※状況に応じて、サーバ負荷対策や大規模イベント対応など、
ゲームならではの高度な技術課題にも挑戦していただきます。
「安定性とスピードを両立させる」エンジニアリングに興味のある方、大歓迎です!
応募資格
・Javaを用いたエンジニア実務経験 3年以上
※ゲーム業界未経験歓迎です!

【歓迎】
・システム全体のアーキテクチャ設計・構築経験
・クラウドプラットフォームの利用経験
・データベースサーバ、アプリケーションサーバの選定・構築経験
・負荷試験、メモリリーク対応など、非機能要件に対するテストや不具合対応経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社KMS

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フレックス】ゲームUIデザイナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容

【職務内容】
弊社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。

【具体的には】
・ソーシャルゲームのUIデザイン
・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作
応募資格
【必須】
・ゲーム開発、運用でのデザイン実務経験
・Unityの実務経験

【歓迎】
・ソーシャルゲーム開発のUI/UXデザイン経験
・レイアウト/遷移設計を含めた仕様書および資料の作成経験
・UIアニメーションの実務経験
・UXデザインや人間中心設計の導入経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター(ディレクション経験が活かせる/イラスト制作案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

【職務内容】
同社は、スマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、
幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
イラスト制作では、最新のスマートフォンゲームや
有名タイトルのイラスト部分に関わっており、WEBTOON作品も手掛けております。
クリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すことが魅力です。
クリエイティブ事業部において、リソース管理を行う仲間を募集しております。
【具体的には】
・ イラスト制作を行うクリエイティブ事業部でのリソース管理
・ スマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツを展開
・ 最新スマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト部分に関与
・ WEBTOON(縦読みマンガ)作品も多数制作
・ 社内クリエイティブチームと外注担当と連携し、リソース管理と業務最適化
・ 社内クリエイティブ案件のリソース管理(メンバーへの作業振り分け)
・ 案件ディレクター
・ 外部リソース管理(社内⇔外注先の調整業務)
・ 契約締結、発注書・請求書などの事務作業サポート
・ 社内外のクリエイティブ制作のクオリティ管理
応募資格
・ ゲーム業界での就業経験
・ PCの基本的な操作スキル(Word・Excel・PowerPoint初級程度)
・ 仕様書の理解
・コミュニケーション能力

【歓迎】
・ アートディレクション業務、クオリティ管理等の経験
・ ゲーム、アニメ、漫画などエンタメ業界での勤務経験
・ イラスト受託制作会社での外部折衝
・ 商業レベルでのイラスト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

デザインマネージャーPM(ディレクション経験を活かせる/イラスト制作案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。


同社はスマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、
幅広いコンテンツを展開している総合エンタメ企業です。
イラスト制作では、最新のスマートフォンゲームや
有名タイトルのイラスト部分に関与しており、WEBTOON作品も手掛けております。
Trysの最大の魅力はクリエイターを内製化し、高品質な作品を生み出すことです。

【具体的には】
・ イラスト制作を行うクリエイティブ事業部でのリソース管理
・ スマホゲームの開発・運用やイラスト制作など、幅広いコンテンツの展開
・ 最新スマートフォンゲームや有名タイトルのイラスト制作
・ WEBTOON(縦読みマンガ)作品の制作
・ 社内クリエイティブチームと外注担当(営業を含む)とのコミュニケーション
・ リソース管理を主とする業務最適化
・ 社内クリエイティブ案件のリソース管理(メンバーに作業を振り分け)
・ 案件ディレクター
・ 外部リソース管理(社内⇔外注先の調整業務)
・ 契約の締結や、発注書、請求書などの事務作業サポート
・ 社内外のクリエイティブ制作のクオリティ管理
応募資格
・ ゲーム業界での就業経験
・ PCの基本的な操作スキル(Word・Excel・PowerPoint初級程度)
・ 仕様書の理解
・コミュニケーション能力

【歓迎】
・ 管理業務の経験
・ 営業事務、アシスタントの経験
・ アートディレクション業務、クオリティ管理等の経験
・ ゲーム、アニメ、漫画などエンタメ業界での勤務経験
・ イラスト受託制作会社での外部折衝経験
・ 商業レベルでのイラスト制作経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Trys

評価平均 2.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム・イラスト業界の法人営業(英語が活かせる/イラスト制作案件多数)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲーム業界や大手企業に対し、イラスト制作・漫画制作の案件獲得と拡大が主な業務です。クライアントの課題をヒアリングし、最適なソリューションを提案します。大手ゲームスタジオや出版社に対し、課題解決につながる体制やクリエイターの提案を行います。
ゲーム会社のクリエイティブ担当者との商談では、デザインの方向性や要望をヒアリングし、社内のアートディレクターに伝えます。
社内のクリエイターの選抜・調整・納品も営業の仕事です。

【具体的には】
・ 営業目標の達成および新規顧客の開拓
・ 既存顧客との関係構築と維持
・ 営業レポートの作成および経営陣への報告
・ 見積書、請求書の発行
・ 社内クリエイターのスケジュールの調整
・ ゲーム業界や大手企業を中心としたクライアントに対し、イラスト制作・漫画制作の案件の獲得や拡大
・ クライアントへの課題ヒアリングと最適なソリューション提案
応募資格
・ 営業やマーケティングに関する基本的な知識
・ MSOffice(特にExcel、PowerPoint)などの基本操作スキル
・ 日本語ビジネスレベルの言語能力

【歓迎】
・ 英語資格と中国語資格
・ 英語ビジネスレベルの言語能力
・ 中国語ビジネスレベルの言語力
・ ゲーム業界とのつながり(すでに顧客がいる)
ゲーム ゲーム全般

ソレイユ株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

シニアサーバーサイドプログラマ(ゲーム開発経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容
自社オリジナルIPのハイエンド3Dアクション多人数オンラインゲーム『Project EDO』の開発のため、サーバーチーム立ち上げメンバーを募集しています。

【具体的には】
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討、構築
・サーバーに関するコンサルティング業務
・サーバーチームの構築、立ち上げ 等

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【変更の範囲を含めた業務内容】
(雇入れ直後)ゲーム開発業務
(変更の範囲)会社の定める業務
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応募資格
・大規模ゲーム開発におけるサーバーサイドのプログラミング経験3年以上
・CentOS等のLinuxに関する基本的な操作についての理解
・Webサーバーの構築の理解
・PHP、JAVA等の理解
・MySQLやPostgreSQL等のデータベースの理解

【歓迎】
・チームリーダーとしての経験
・Amazon Web ServicesやGoogle Cloud Platform、Azure等のクラウドサービスを利用したサーバー構築経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社クリーチャーズ

評価平均 3.90
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲーム開発プランナー(ポケモン/リモート可)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~850万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社は、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズの原作3社のうちの1社です。主にポケモンカードゲームの企画・制作、ポケモン関連のデジタルゲームや、
ポケモンの3Dモデリング・モーション制作、オリジナルゲームの制作などを行っています。また、ポケモン以外の仕事として、iOS/Androidアプリの企画制作、書籍の企画編集や、NHK「みんなのうた」のアニメーション制作なども手がけています。
ポケモン事業を基軸として幅広く業務を行うことで、各分野で蓄積されたノウハウを別の分野に活かし、より魅力的なコンテンツ作りを続けていく会社です。

【具体的には】
・ 内製プロジェクトにおけるプランナーのリーダー業務
・ ゲームシステムやフローの設計、レベルデザイン、データ調整、クオリティコントロール
・ 業務に必要な仕様書やデータ資料の作成
・ ポケモン関連ゲーム開発(「ポケモンレンジャー」シリーズ、
  「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」など)
・ その他ゲーム開発プロジェクト
・ 新規プロジェクト企画サポート
・ コンシューマまたはスマートフォンアプリにおいて、企画全般の業務を統括
応募資格
※顔写真付き履歴書、ポートフォリオやURLのご提出をお願いいたします。

・ コンシューマーゲームあるいはスマートフォンアプリ開発におけるリードプランナー経験
・ デジタルゲーム開発経験3年以上

【歓迎】
・ ゲームシステム設計、レベルデザイン構築の実務経験
・ Unity、Unreal Engine4 or 5での開発経験
・ 運営型スマートフォンアプリの開発経験
・ リーダーの経験
・ AIの行動設計
・ 運営型アプリ開発のマネタイズ設計
・ 組織のマネジメント経験

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