求人一覧

該当件数:9,610
ゲーム ゲーム全般

ポノス株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都府】≪新規ゲーム開発≫イラストレーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~550万円
勤務地
京都府
仕事内容
【主な業務】
新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィックデザイン業務をご担当いただきます。
主にイラスト関連業務をお任せいたします。

【具体的な業務内容】
・ グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど)
・背景制作
・ UI/UXデザイン制作
・その他2Dデザイン素材制作
※上記業務のうち、スキル・希望にあった業務からご担当していただきます。

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
応募資格
・ イラスト関連業務(背景、アニメ、UI等)の経験
・ PhotoshopやIllustratorなどのグラフィックソフトの使用経験

【歓迎】
・ ゲーム会社でのデザイナー経験
・ 謙虚な方
・ ゲームが好き、ゲーム開発が好きな方
・ デザインのことだけでなくゲーム全体を見て考えられる方
・ 明るくコミュニケーションをとれ、前向きにメンバーを引っ張れる方
・ 学ぼうとする力が強い方
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員】ローカライザー(日→韓国)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,000万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規開発のローカライズをお任せいたします。
外注先との折衝などローカライズに関わる業務全般をお任せします。

【具体的には】
・関連部署や外注先との折衝
・日本語から韓国語への翻訳、校正
・翻訳されたもののゲームへの実装、実機確認
・資料作成、編集、管理
・ローカライズの方向性の検討

<業務の魅力>
物語やゲームテキストはユーザー体験に直結する部分となります。
そのため、弊社におけるローカライズ業務は原文へのリスペクトを持ちながら、
ご自身のクリエティビティも発揮して頂きたいと考えています。
応募資格
・ネイティブレベルの韓国語力をお持ちの方
・日本語能力試験N2レベル以上 or 同等の日本語力をお持ちの方
・日本と韓国のゲームや漫画など、エンターテインメントが好きでやり込んでいる方

【歓迎】
・ゲームやアニメなどのエンターテインメントコンテンツのローカライズ経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ドリコム

評価平均 3.35
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 100%
正社員

プロジェクトマネージャー(ゲーム事業)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
575~1,200万円
勤務地
東京都
仕事内容

複数のゲームプロダクト運用業務を横断的に統合・効率化する新たなチームの構築と運営管理をお任せします。
既存プロダクトの開発ラインで独立して運用されている業務を整理・抽出することで、共通化できる業務を担う横断的な運用チームを形成し、事業全体の効率化を目指します。
共通業務の整理・抽出から始まり、プロジェクト状況の可視化、リスク管理、効率的なリソース配分、課題解決といった業務にご尽力いただきます。挑戦する文化を大切にしている弊社で、多職種のメンバーと連携しながら事業の持続可能性を支える重要な役割を担っていただきます。

【具体的に】
・セクション単位での横断管理計画の策定、業務整理・抽出
・横断運用チーム(例:サーバプログラム業務)の運営設計と管理
・複数プロダクトにおけるリソース調整や業務効率化の推進
・プロジェクト状況の可視化、文章化による情報共有プロセスの整備
・リスクマネジメントや課題解決の推進、進行の停滞防止策の実行
・チーム間の連携促進とコミュニケーション改善
・ステークホルダーとの調整や関係者間の共通認識の醸成
・長期的な運営フローの改善提案や他セクションへの効率化展開計画 など
応募資格

・横断的なプロジェクト管理または複数プロダクト運用業務に携わった経験
・チーム編成や業務プロセスの設計能力
・状況の可視化や文書化による情報共有プロセス構築スキル
・調整力やリーダーシップ(特にサーバントリーダーシップの発揮経験)
・スクラム開発におけるスクラムマスターの実務経験

【歓迎】
以下いずれかの経験を持つ方を歓迎いたします。
・モバイルゲーム/コンソールゲーム両方でのプロジェクト管理経験
・異なるセクションや役職での経験
・PMO(プロジェクトマネジメントオフィス)や組織管理の業務経験
・複数社協力型プロダクトの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ニューロン・エイジ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプログラマー(コンシューマゲーム開発/C++)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームソフトウェアの企画・製作を行っております。
コンピューターグラフィックスの製作も行っております。
ソーシャルゲームやスマートフォン向けアプリケーションの企画・開発・運営も行っております。
遊技機向け液晶映像の製作や展示映像、VPの企画・製作も事業内容に含まれます。

【具体的には】
・ 家庭用ゲームソフトのプログラミング
・ ゲーム開発に必要なツール、ライブラリなどの作成
・ iOS、Androidでのアプリ開発
・ サーバー構築
・ DB構築運用
・ ご経験に応じて各ポジションをお任せします。
応募資格
【必須】
・ CまたはC++を使用したゲーム開発経験5年以上
・ iOS、Androidでのアプリ開発

【歓迎】
・ サーバー構築や管理
・ 物理演算等の数学に強い方
・ Perl、Ruby、Python等スクリプト言語スキル
ゲーム ゲーム全般

株式会社ニューロン・エイジ

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームデザイナー(UI・UX/コンシューマゲーム)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発におけるUI/UXデザイン業務を担当していただきます。
スマートフォン用アプリを中心に、コンシューマーゲームや
自社タイトルの案件に携わっていただきます。
応募資格
・ グラフィックツールを用いた制作経験
・ 実務経験5年以上
・ ゲームにおけるUI設計やグラフィック制作の業務経験

【歓迎】
・ プロジェクトに適したUI設計やグラフィックを提案できる方
・ サービスにおけるUI/UX改善のご経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社バンク・オブ・イノベーション

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【出社メイン/契約社員】英語/翻訳・ローカライズ/プランナー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
360~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発・運用における以下業務をお任せいたします。

◆海外版翻訳業務:英語
・キャラクター(セリフ)の翻訳
・ゲーム内用語の翻訳
・SNS等の翻訳

※応募後、弊社の課題を対応いただきます。
応募資格
・対象言語(英語)と日本語が堪能な方(ネイティブレベル)
・ゲーム、エンタメ業界での翻訳事業従事経験が一年以上ある方

【歓迎】
・北米の文化(テレビ、映画、ゲーム等含む)に詳しい方
・英語圏のスマホゲームを日常的にプレイしている方
・TOEIC800点以上
ゲーム ゲーム全般

株式会社フロム・ソフトウェア

評価平均 3.10
残業時間平均 5時間
有給休暇消化率 5%
正社員

プロダクションコーディネーター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務を行います。
具体的には、スケジュール管理や進行状況の管理・報告、会議の設定・報告、問題の発見・報告、
人員管理、機材・備品・座席の管理などを行います。
ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理や、開発チームとサポート部署との連携など、
あらゆる場面での開発進行の運営を行う業務です。

【具体的には】
・ ゲーム開発における進行・行程・人員管理、関連部署との連携などのマネージメント業務
・ 具体例: スケジュール管理、進行状況管理/報告、MTGの設定/報告(議事録作成)、
問題の発見/報告、人員管理、機材/備品/座席の管理
・ ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理、開発チームとサポート部署との連携など、
あらゆる場面での開発進行の運営
応募資格
・ 2年以上のゲーム開発経験、あるいはプロジェクトマネージャー経験
・ 常に当事者意識を持ち、リスクを事前に対処するための行動ができる
・ オフィス系ソフト(Excel)の基本操作ができる
・ 他業界での進行管理経験(ご経験者を中心に)

【歓迎】
・ 経験・知識業種や職種問わず、2年以上のゲーム開発経験
・ プロジェクトマネージャー経験がある方
・ オフィス系ソフト(Excel)の基本操作ができる方
・ 他業界での進行管理ご経験者
ゲーム ゲーム全般

株式会社f4samurai

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【週2リモート】2Dデザイナー(SDキャラクター)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
390~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社はスマートフォン向けゲームの企画・開発・運営を行っております。
特に、SDキャラクターの制作を中心とした2Dキャラクターデザイン業務を担当していただきます。
ゲーム内に登場するSDキャラクターのデザインや彩色、アニメーション用パーツ分け、
2D背景素材・小物素材の制作などをお任せします。
また、外部パートナーへの制作指示や監修も行っていただきます。
2D作品および3D作品の開発が進行中です。

【具体的には】
・ 同社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルでの2Dキャラクターデザイン業務
・ 特に、SDキャラクターの制作を中心としたポジション
・ ゲーム内に登場するSDキャラクターのデザインおよび彩色
・ アニメーション用パーツ分け(Live2D/Spineなどを想定)
・ ゲーム内の2D背景素材・小物素材の制作
・ 外部パートナーへの制作指示・監修
・ ご経験・ご希望に応じて背景や小物素材の制作にも関与
応募資格
・ ゲーム業界またはエンタメ業界におけるSDキャラクターの制作経験(目安:2年以上)
・ Photoshop、ClipStudioなどのデジタル作画ツールを用いたイラスト制作スキル
・ ポートフォリオの提出が可能な方(SDキャラクター作品を含むこと)

【歓迎】
・ スマートフォンゲーム、コンシューマゲームなどの開発実務経験
・ 外部パートナーや社内チームとの連携における、制作進行管理やクオリティ監修の経験
・ 2Dゲームにおける背景や小物素材の制作経験
・ Live2DやSpineなど、アニメーションを想定したパーツ分け・設計の知見がある方

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