株式会社Trys

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エンタメ
正社員
求人とのマッチ率 限定公開 %

ゲーム・イラスト業界の法人営業(英語が活かせる/イラスト制作案件多数)

想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
事業内容
【ゲーム領域をはじめとするエンタメコンテンツの創出企業】
主に大手ゲーム会社が手掛ける最新のスマートフォン向けゲームや有名タイトルのイラスト部分を受託制作しております。
社内には50名近くのイラストクリエイターが在籍しており、ラフ・線画・着彩・背景など、
それぞれのスキルとスタイルに応じた役割を担っています。

そのコンテンツ制作ノウハウを活かしてスマートフォンゲーム事業にも注力してまいりました。
現在も大手ゲーム会社からの受託・自社パブリッシングの両面から数多くのゲームタイトルを手掛けています。
運営中の《MASS FOR THE DEAD》は海外版も配信をスタート。
超大型IPスマートフォンゲームの新規開発も絶賛進行中のため、組織を拡大中です!

今後はさらにゲーム事業の組織を拡大し、既存の分野やジャンルとらわれることなく、
ブロックチェーンやNFTを活用したエンターテイメント領域でのビジネス展開に取り組み、
当社のクリエイターの価値を、世界に向けて発信し続けていきます。
会社特徴
【サイバーエージェント出身者が設立したスマホアプリ制作のスペシャリスト集団】
同社の創業者であるCEOの大竹慎太郎氏はインターネット業界では知名度抜群の方です。
大竹氏はサイバーエージェント社に新卒入社。
入社2年目で全社MVPを獲得する活躍をし、前職はモバイルSEO業界No.1のSpeee社で
執行役員として経営企画を担当されていました。
また、当社には多数の才能あるデザイナー・クリエイターが東京・福岡の2拠点で150名ほど在籍し
ソーシャルゲームゲームの開発、イラストや漫画の制作を行っています。

【Amaze the World with Entertainment-世界が驚くエンターテインメントを。】
コンテンツプラットフォーマーとしてエンターテインメントの未来を創造する。
Trysが考える「コンテンツプラットフォーマー」とは、優れたクリエイターやエンジニアが集い、
ともに高め合うことで、世界がまだ見ぬコンテンツを絶えず生み出していく組織です。

世界を見渡せば、次世代通信技術「5G」によって社会基盤の変革が進むなか、
さらに新しい「6G」に関する議論が活発化しています。サイバー空間と現実世界が一体化する社会を目前にして、
これから、あらゆる産業で大きなパラダイムシフトが起きることでしょう。それは、コンテンツ産業も例外ではありません。
我々は常に時代の最先端で、一歩先のエンターテインメントを創造していきます。
コンテンツビジネスにおける技術力、クリエイティビティを磨いてきた我々ならば、この使命を果たせると確信しています。
Trysに集結した我々一人ひとりが同じビジョンを抱き、コンテンツ、エンターテインメントを通して世界と向き合ってまいります。
仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

ゲーム業界や大手企業に対し、イラスト制作・漫画制作の案件獲得と拡大が主な業務です。クライアントの課題をヒアリングし、最適なソリューションを提案します。大手ゲームスタジオや出版社に対し、課題解決につながる体制やクリエイターの提案を行います。
ゲーム会社のクリエイティブ担当者との商談では、デザインの方向性や要望をヒアリングし、社内のアートディレクターに伝えます。
社内のクリエイターの選抜・調整・納品も営業の仕事です。

【具体的には】
・ 営業目標の達成および新規顧客の開拓
・ 既存顧客との関係構築と維持
・ 営業レポートの作成および経営陣への報告
・ 見積書、請求書の発行
・ 社内クリエイターのスケジュールの調整
・ ゲーム業界や大手企業を中心としたクライアントに対し、イラスト制作・漫画制作の案件の獲得や拡大
・ クライアントへの課題ヒアリングと最適なソリューション提案
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株式会社Trys募集概要

勤務地
東京都港区
応募資格
・ 営業やマーケティングに関する基本的な知識
・ MSOffice(特にExcel、PowerPoint)などの基本操作スキル
・ 日本語ビジネスレベルの言語能力

【歓迎】
・ 英語資格と中国語資格
・ 英語ビジネスレベルの言語能力
・ 中国語ビジネスレベルの言語力
・ ゲーム業界とのつながり(すでに顧客がいる)
勤務時間詳細
就業時間:10:00~19:00
休日休暇
有給休暇 慶弔休暇 年末年始休暇 夏期休暇
待遇・福利厚生
雇用保険 健康保険 労災保険 厚生年金
通勤手当 リモートワーク手当 結婚、出産お祝い金 書籍購入費用サポート制度
採用人数
1
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法人営業(イラスト制作・漫画制作の案件拡大)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収 350~800万円
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※契約社員採用の可能性もございます。

ゲーム業界や大手企業に対し、イラスト制作・漫画制作の案件獲得と拡大が主な業務です。クライアントの課題をヒアリングし、最適なソリューションを提案します。大手ゲームスタジオや出版社に対し、課題解決につながる体制やクリエイターの提案を行います。
ゲーム会社のクリエイティブ担当者との商談では、デザインの方向性や要望をヒアリングし、社内のアートディレクターに伝えます。
社内のクリエイターの選抜・調整・納品も営業の仕事です。

【具体的には】
・ 営業目標の達成および新規顧客の開拓
・ 既存顧客との関係構築と維持
・ 営業レポートの作成および経営陣への報告
・ 見積書、請求書の発行
・ 社内クリエイターのスケジュールの調整
・ ゲーム業界や大手企業を中心としたクライアントに対し、イラスト制作・漫画制作の案件の獲得や拡大
・ クライアントへの課題ヒアリングと最適なソリューション提案
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※契約社員採用の可能性もございます。

ゲーム業界や大手企業に対し、イラスト制作・漫画制作の案件獲得と拡大が主な業務です。クライアントの課題をヒアリングし、最適なソリューションを提案します。大手ゲームスタジオや出版社に対し、課題解決につながる体制やクリエイターの提案を行います。
ゲーム会社のクリエイティブ担当者との商談では、デザインの方向性や要望をヒアリングし、社内のアートディレクターに伝えます。
社内のクリエイターの選抜・調整・納品も営業の仕事です。

【具体的には】
・ 営業目標の達成および新規顧客の開拓
・ 既存顧客との関係構築と維持
・ 営業レポートの作成および経営陣への報告
・ 見積書、請求書の発行
・ 社内クリエイターのスケジュールの調整
・ ゲーム業界や大手企業を中心としたクライアントに対し、イラスト制作・漫画制作の案件の獲得や拡大
・ クライアントへの課題ヒアリングと最適なソリューション提案
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仕事内容
※契約社員採用の可能性もございます。

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ゲーム会社のクリエイティブ担当者との商談では、デザインの方向性や要望をヒアリングし、社内のアートディレクターに伝えます。
社内のクリエイターの選抜・調整・納品も営業の仕事です。

【具体的には】
・ 営業目標の達成および新規顧客の開拓
・ 既存顧客との関係構築と維持
・ 営業レポートの作成および経営陣への報告
・ 見積書、請求書の発行
・ 社内クリエイターのスケジュールの調整
・ ゲーム業界や大手企業を中心としたクライアントに対し、イラスト制作・漫画制作の案件の獲得や拡大
・ クライアントへの課題ヒアリングと最適なソリューション提案
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