求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社ゲームフリーク

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/フルリモート】インフラエンジニア(サーバ)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
以下の業務をお任せいたします。
・ゲーム開発プロジェクトへのITサービス提供を目的としたサーバ・インフラ(オンプレミス中心)の運用構築
・仮想基盤(VMWare)上でのサーバ構築・運用・トラブルシュート
・各種サービス(ライセンスサーバ、ファイル共有、Perforce HelixCore等)の構築・運用・トラブルシュート
応募資格
・Linuxサーバの構築・運用経験3年以上
・サーバ管理作業等のシェルスクリプトや、バッチによるプログラム作成経験

【歓迎】
・Windowsサーバの構築・運用経験2年以上・オンプレミス環境でのサーバ構築・運用経験
・Ansibleによるインフラ運用効率化・自動化経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

エフェクトデザイナー(3Dエフェクト/Unity/UE4でのリアルタイムVFX)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
・コンテを利用したエフェクト演出の提案
・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装
・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作
・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務
・外部制作会社の管理業務
応募資格
※業務若しくは個人で制作した作品(形式自由・数点)、アニメーションがある場合には動画も提出が必要です。
※入社可能時期の記載必須

・3Dクリエイティブツールを利用した3Dエフェクト制作実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験

【歓迎】
・ノードベースでのVFXシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験
・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト・ポストエフェクト制作に活かせる方
・エフェクト作業員のクオリティ、スケジュール管理
・発注資料、レギュレーション作成経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】UXデザイナー(有名タイトル多数/ゲーム業界経験必須)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内UI/UXデザイン業務全般
・ゲーム内のUI/UXに関わる演出全般
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲーム開発でのUXデザイン実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験

【歓迎】
・複数名チームでのUI制作経験
・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計スキル
・エフェクトやアニメーションの実務経験
・WEBデザインやDTPデザインなどの他業種デザイン実務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ランド・ホー

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】UI・UXデザイナー(ゲーム業界での就業経験必須/ゲームUI/UXデザイン業務全般担当

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
380~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
・ゲーム内UI/UXデザイン業務全般
・ゲーム内のUI/UXに関わる演出全般
・部下のマネジメント
応募資格
※ポートフォリオの提出必須

・ゲーム開発でのUI/UXデザイン実務経験
・UnityやUnrealでの実務経験
・クライアントとのフロント対応経験

【歓迎】
・複数名チームでのUI制作経験
・若手育成経験
・プロトタイピングによる提案から実装まで一連のUI/UX設計スキル
・エフェクトやアニメーションの実務経験
・WEBデザインやDTPデザインなどの他業種デザイン実務経験
・0からのコンテンツ開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社DCG Entertainment

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

ゲームプランナー(ゲーム開発経験必須/ゲームプランニング担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
300~450万円
勤務地
仕事内容
コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務をお任せいたします。

【具体的業務】
・仕様書作成
・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など
・KPI分析
・ゲームバランス調整
・制作進行管理  など
応募資格
・ゲームプランナーの経験が2年以上ある方

【歓迎】
・レベルデザインのご経験がある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社エイティング

評価平均 3.40
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(オンプレ環境/残業平均7時間!/フレックス)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲーム開発用ネットワークとサーバーにおける設計・維持運営・障害対応

【配属部署】
管理部ファシリティ課

【キャリアプラン】
人事・評価制度を刷新、スキルと経験を積まれた社員に「マネージャー職」を用意しております。
各自のキャリアプランに合わせて選択頂くことで、自信を持って実力を発揮できる環境整備を進めています。
応募資格
・情報システム担当として3年以上従事された方
・若しくは以下いずれかのシステムの運用経験が3年以上ある方
 -社内ネットワーク構築(L3、L2)
 -ルーター(FortiGateやYAMAHA RTXなど。他類似機種でも可)
 -拠点間VPN

【歓迎】
■以下いずれかの運用経験(年数問わず)
・Linux  ・ActiveDirectory  ・Windows Server
・Windows Cluster  ・Hyper-V Server  ・NAS
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】プロジェクトマネージャー(スマートフォン向け)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
420~1,200万円
勤務地
大阪府
仕事内容
プロダクトマネジメント及び組織マネジメント業務を担当して頂きます。

【担当業務】
・プロダクトの進行管理及び予算管理
・新規案件の獲得および企画書作成
・チームマネジメント(採用・評価・モチベーション喚起等)
応募資格
・10人以上のプロジェクトのマネージャーを担当したことがある方、または、他職種でのゲーム開発の実務経験が5年以上あり、プロジェクトマネージャーへのキャリアアップをお考えの方
・進捗管理や予算管理を的確に処理することができる
・チームメンバーのモチベーションコントロールに長けている方
・ゲーム制作現場について、グラフィックまたはプログラムについて秀でた知見
・スマートフォン向けゲームの運営経験

【歓迎】
・音ゲーの開発経験
・マルチタスクを得意としている方
・複数のプロジェクトチームを管理経験
・契約書作成や法務業務経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ナウプロダクション

評価平均 3.17
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【大阪】アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~1,000万円
勤務地
大阪府
仕事内容
デザイン部門のディレクション業務全般を行って頂きます。

【担当業務】
・デザインメンバーのマネジメント
・チームビルディング
・クライアントへの企画提案
・デザイン資料作成
・見積もり制作
・工数管理
・デザイナー採用業務

【部署紹介】
スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

直近3ヶ月の平均残業時間実績:約16時間
応募資格
※ポートフォリオ必須
・10人以上のプロジェクトのアートディレクターの経験、または、デザイナーとしてゲーム開発の実務経験が5年以上あり、アートディレクターへのキャリアアップをお考えの方
・コンシューマーまたはネイティブアプリでの開発経験
・ゲーム開発でのデザイナー実務経験5年以上
・クライアントとの折衝業務
・デザイン外注管理経験

【歓迎】
・管理職経験(職位問いません)
・人材育成の経験
・採用業務の経験

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