求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

Happy Elements株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【京都】ゲームプランナー(レベルデザイン/企画〜運営)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~1,200万円
勤務地
京都府
仕事内容
スマートフォン向けゲームの企画・ディレクション・レベルデザイン・運営業務
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・ソーシャルゲームまたはスマートフォンゲーム、コンソールゲームの企画・レベルデザイン経験

【歓迎】
・ゲームが好きな方
・能動的・積極的に行動できる方
ゲーム ゲーム全般

ポリゴンマジック株式会社

評価平均 1.20
残業時間平均 50時間
有給休暇消化率 0%
正社員

【京都】2D遊技機デザイナー(リーダー)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
京都府
仕事内容
遊技機の2Dデザイナーのリーダーをお任せします。

【具体的には】
・キャラクターデザイン
・美術設定
・絵コンテ
・ロゴデザイン
・その他2D素材の作成

【おすすめポイント】
★自由な雰囲気で、社員同士の交流も盛んです!
★福利厚生充実!ポリゴンマジックグループでは、2015年より同性パートナーを家族手当支給対象にするなど、積極的にD&I(ダイバーシティ&インクルージョン)を推進しています。
★研修制度が豊富に用意されています。フォローアップ研修や段階別研修、職位別研修など様々な研修があります。
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Photoshop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験
・上記ソフトを用いた画像作成経験のある方
・映像提案の経験
・リーダー経験(2〜10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験)

【歓迎】
・パチンコ・パチスロの液晶映像開発経験のある方
ゲーム ゲーム全般

株式会社テクロス

評価平均 3.22
残業時間平均 35時間
有給休暇消化率 60%
契約社員

【京都/契約社員】エンジニア(インフラ)未経験可

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
240~360万円
勤務地
京都府
仕事内容
【職務内容】
各ゲームタイトルのインフラの設計・構築・運用・監視
AWSをはじめとするクラウドサービスを使用して、最適なインフラ環境を構築する
障害発生時のトラブルシュートと根本原因の特定
セキュリティ品質向上のための継続的な取り組み
※ご経験に応じ業務内容を決定いたします。
応募資格
【必須】
ゲームインフラへの興味

【歓迎】
AWSまたは、 GCP、 Azure、 Tencent Cloudにおけるインフラ設計、構築、運用経験
Infrastructure as Codeによるインフラ運用経験(CloudFormation / Terraform / Ansible 等)
OSSのミドルウェアの利用経験(例:nginx、 Redis、 unbound、 Zabbix、 Grafana等)
非機能要件(性能・セキュリティ・保守性・データ整合性等)についてのこだわり
大規模サービスのインフラ構築経験
パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【契約社員】スクリプター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
450~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
ゲームプロジェクトにおけるストーリーパート制作をご担当いただきます。ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。

【魅力】
・ものづくりへの情熱
同社には「最高のものづくりをしたい」という情熱を持ったクリエイターが集まっています。「ファンが本当に求めているものはなんなのか」「どうしたらもっと作品を好きになってもらえるか」をチームで議論し、最高の作品をつくりためにこだわり抜き、クオリティを追求していきます。本気で「最高のものづくりをしたい」を目指せる仲間と環境が、同社の魅力です。
・チームカラフルパレット
セクションやポジションにおける垣根がなく、コンテンツの質を高めるための議論が、日々活発に行われています。コンテンツを心から愛し、ポジティブでユーモア溢れるメンバーが、ONE TEAMとなってモノづくりを楽しんでいます。「ビジネス視点も大事だけど、もっとユーザー視点でいいものづくりがしたい」、そんな方にはこの上ない環境です。
応募資格
※正社員採用の可能性もございます。
・スクリプターとしての実務経験 (モバイル、コンシューマ問わず)

【歓迎】
・3Dのストーリーシーンにおけるスクリプト入力経験がある方
・映像表現やレイアウトに造詣が深い方
・コンテ作成が可能な方
・プログラミング経験のある方
・シナリオを執筆した経験がある方
ゲーム ゲーム全般

CTW株式会社

評価平均 2.80
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アートディレクター

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~650万円
勤務地
東京都
仕事内容
新規もしくは既存タイトルのデザイン統括者として、アートコンセプト、世界観の設定、クオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できるお仕事です。
【具体的には】
・ゲーム全体のビジュアルコンセプトの提案、策定・素材の制作(3D含む)
・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール
・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理
応募資格
※ポートフォリオのご提出をお願いいたします。
・UIデザインリソース制作経験
・Spine、Live2Dなどを使用したモーション、演出の制作経験
・ブラウザまたはアプリゲームでのデザインディレクション経験

【歓迎】
・3DCG(Maya、Blender等)を利用した制作経験や興味がある人

ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

クライアントエンジニア( 数々のヒットゲーム開発会社/330本超の実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~550万円
勤務地
東京都
仕事内容
・スマートフォン向けゲームの設計/開発/運用/技術検証、開発用ミドルウェアの技術検証
・エンジニアの立場から見た、実現性、開発、改善などの提案
応募資格
・スマートフォン向けアプリケーション開発経験が3年以上
・C++、C#での開発経験
・ゲームサーバーとのネットワークを使用した実装経験
・ゲーム好きでコミュニケーションが積極的に取れ、お客様の人生を変えたいと思える方

【歓迎】
・Unityの実装経験がある
・リーダー、リードエンジニアとしての就業経験
・iOS/Androidのネイティブに関する知識/実装経験
・Ruby、Python、シェルスクリプトを扱える方
・ソケット通信を使用した実装経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社アールフォース・エンターテインメント

評価平均 1.60
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

3Dアニメーター( 数々のヒットゲーム開発会社/330本超の実績あり)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
※子会社の株式会社エモリアへ出向となります。
・ゲームやアニメーションに登場する3Dのキャラクターや背景
・オブジェクトのアニメーション制作/3Dエフェクト制作/レイアウトの構成/カメラワーク



応募資格
・メリハリを重視し、アクションを理解した上でキャラクターの動きに魂を込められる能力
・ゲーム好きでコミュニケーションが積極的に取れ、お客様の人生を変えたいと思える方

【歓迎】
・3Dエフェクト制作経験
・アニメーターの経験
・コンソールゲーム、またはそれに準じたアクション要素を持つゲームの開発経験
・UnityやUnreal Engineの経験
ゲーム ゲーム全般

グリーエンターテインメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

マーケティング企画(ステークホルダーとの交渉経験必須/アニメ作品に関するマーケ新規事業開発担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~600万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社が出資する、アニメ作品に関するマーケティング及び新規事業の立ち上げ業務を行って頂きます。
新規事業領域の担当として作品に関わり、アニメ関連ビジネスの立ち上げや、その他周辺ビジネス(ゲーム等)との連携、調整、新規サービスのマーケティング業務などを担っていただきます。
複数の新規事業を同時に立ち上げしており、状況の応じて注力いただく業務の割合が変動する可能性があります。

【具体的には】
・アニメ作品のマーケティング戦略立案、プロモーション実行
・ゲーム等のメディアミックスにおけるマーケティング戦略立案、プロモーション連携
・検討している新規事業に関わる調査、分析業務
・検討している新規事業のマーケティング戦略、プロモーション連携
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・社外のステークホルダーとのコミュニケーションと交渉業務経験
・予算や納期、採算性、進捗管理業務経験
・ステークホルダーが多い中で、業務を推進してきた経験
・マーケティング思考を持って業務を行ってきた経験
 ・例:営業であれば
  ・ターゲット顧客のセグメント分け、母数の把握
  ・効率的に営業KPIに直結するアクションプラン

・Photoshop、Illustrator、Premiere Proを使用したバナーや動画の制作スキル

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