求人一覧

該当件数:9,531
ゲーム ゲーム全般

株式会社Colorful Palette

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
契約社員

【契約社員/新規開発】プロジェクトマネージャー

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
400~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
弊社が開発・運用をするスマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。
プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。
プロジェクト内のニーズや他セクションからの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管理、リソース管理、品質管理、メンバーのタスク管理、モチベーション管理、運用の継続的改善等のマネジメント業務に携わって頂きます。

【具体的には】
・プロジェクトの目的理解、作業範囲の明確化
・体制検討
・スケジュール作成・管理
・進捗管理
・予算管理・コントロール
・リスク検討・把握
・顧客企業・発注先企業との折衝
・組織管理
・社内調整
応募資格
※正社員登用の場合もあります。
・プロジェクトマネジメントのご経験
・エンタメ業界におけるご経験

【歓迎】
・ゲーム業界、Webコンテンツ業界におけるプロジェクト管理経験(チーム構成20人以上)
ゲーム ゲーム全般

株式会社コロプラ

評価平均 3.09
残業時間平均 10時間
有給休暇消化率 55%
正社員

コミュニティプランナー(オンラインコミュニティを活用した集客プラン立案と実行)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
392~770万円
勤務地
東京都
仕事内容
同社ゲームアプリに関する、最適なプロモーション施策の企画立案、及び実施、管理を行っていただきます。開発部門や一般IP、社内クリエイティブ部門などとの円滑なコミュニケーションが求められます。

【ミッション】
デマンドからコンテンツを選ぶ観点及びコミュニティマネジメントの観点から、SNS、口コミ、インフルエンサー、KOL(key opionion leader)などを効果的に活用し、担当するゲームコンテンツをお客様へ確からしさを添えてお届けし新規館員獲得を行う。また、獲得したお客様のリテンション向上を目指すべく活動をメインに企画・運用いたします。

【具体的には】
・新作及び既存サービスゲームにおけるオンラインコミュニティを活用した集客プラン立案と実行
・該当タイトルに最適なコミュニティープランと他マーケティングプランとの連携
・開発部門との折衝、交渉
・ゲームのプレイ及びゲーム内特にゲーム外でのイベントの企画
応募資格
・宣伝プロモーション業務経験
・ゲーム関連のプロモーション制作進行の経験(事業会社側 / 代理店側いずれも可)
・Excelを使っての数値分析 ・コミュニケーション能力
・日常からスマートフォンゲームやSNSやオンラインのサービスに触れていること

【歓迎】
・新作ゲーム立上げにおけるプロモーション/事業計画の作成経験(規模不問)
・ゲームメディア媒体とのリレーション業務やパブリシティ業務など、プロダクト広報もしくはPR経験
・ソーシャルゲーム、ソーシャルメディア、ネット広告分野での経験
・TVCM等マス広告分野での経験 ・ゲーム開発・企画運営の経験
・マーケティングやブランディングに関する経験
・SNSやネット上のコミュニティを活用して集客を行った経験
ゲーム ゲーム全般

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

サーバーサイドエンジニア(若手活躍中/「パズル&ドラゴンズ」を中心に自社タイトル開発中)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~700万円
勤務地
東京都
仕事内容
オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
応募資格
・何らかのオンラインサービスのシステム設計・開発経験(業種問わず)
・オンラインサービスについて、開発担当者として設計・開発・リリース・保守・
 アップデートについて、自ら実行した経験、AWS、GCPなどのクラウド運用経験がある方
・業務でWindowsやLinuxのOS・Apacheなどをセットアップした経験
・MySQLなどのDBの構築、PHPやC#といったプログラミング言語による開発経験

【歓迎】
・Unityを使用した開発経験
・ゲーム開発経験
・マネージメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社ソフトギア

評価平均 2.46
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

【フル出社】開発進行管理

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
プランナー、エンジニア、ビジュアルデザイナー等と一緒に、サービスの企画から運用までの工程をご担当いただきます。

【具体的には】
・開発ディレクション
・クオリティコントロール
・企画・戦略立案
・サービスシステム設計
・関係各社、関係部署との折衝業務
応募資格
・ゲーム業界、エンタテイメント業界(ジャンル不問)における、開発ディレクター、PM、ゲームプランナーのいずれかのご経験

【歓迎】
・開発ディレクターのご経験
・組織マネージメント経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

クライアントサイドエンジニア(リーダー候補/開発実務経験7年以上/品質・技術力の向上担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
クライアントサイド開発をリードしつつ、 CTOやチームリーダーたちと連携しながらクライアントサイド開発における品質と技術力の向上を推進いただきます。

扱っている案件は大手ゲーム会社からのプライム案件や、 医療業界最大手がクライアントの医療介護者向けコミュニケーションアプリ開発など、エンタメ系から業務系まで多種多様な案件を扱っています。

【具体的には】
・ 技術選定
・ コア案件におけるリードポジションでの開発実務
・ コードレビュー等による品質管理
・ 複数プロジェクトの全体管理
・ 技術力の推進のための開発フローの整備、改善、平準化
・ クライアントサイドエンジニアの育成

<業務の流れ>
1案件でリードプログラマとしてプロジェクトを率いていただきます。
そのほか複数のプロジェクトでは技術的なサポートを行いながら、後進の育成を担っていただきます。

<案件例>
・3DキャラクターAIチャットボットアプリ開発(4名体制 / 3年(初期開発1年・運営2年))
・酪農向けIoTサービスアプリ開発(クライアントサイド&サーバーサイド)(4名体制 / 1.2年)
・ゲームコミュニケーションツール開発(1名 / 11ヶ月)
・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発(1.5名 / 5ヶ月)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・開発実務経験 7年以上
・3名以上のクライアントサイドチームでの開発
・クライアントサイドチームにおけるリーダー、またはそれに近い経験
・チームメンバーのコードレビュー、設計補助
・サーバーサイドなど他セクションとの折衝経験
・インゲームの実装経験
・ビルド環境・フローの構築経験、またはそれらの知見

【歓迎】
・shader、3D描画に関する知見
・UniRx&UniTaskを利用した新規開発経験
ゲーム ゲーム全般

株式会社カヤックボンド

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

アプリ開発エンジニア(Unity/C#開発経験必須/エンタメ系アプリの開発メインで担当)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
350~500万円
勤務地
東京都
仕事内容
エンタメ系アプリをはじめとしたクライアントサイド開発をお任せいたします。
ゲームエンタメ系だけではなく、ユーティリティ、医療系など様々な受託案件で新規開発に携わっていただきます。

【具体的には】
・要件定義
・基本設計
・詳細設計
・製造
・テスト
・コードレビュー

<業務の流れ>
ご自身のスキルに合わせて1タスクから慣れていただきます。
徐々に使用技術の選定・調査、サーバ連携時のAPI仕様策定などレベルアップしていただき、幅広い業務経験を積んでいただきます。

<案件例>
・3DキャラクターAIチャットボットアプリ開発(4名体制 / 3年(初期開発1年・運営2年))
・酪農向けIoTサービスアプリ開発(クライアントサイド&サーバーサイド)(4名体制 / 1.2年)
・ゲームコミュニケーションツール開発(1名 / 11ヶ月)
・ウェアラブルグラスの集中力・判断力・創造性向上アプリ開発(1.5名 / 5ヶ月)
応募資格
※契約社員採用の可能性もございます。

・Unity(C#)での開発実務経験 2年以上
・スマートフォンアプリの開発経験 年数不問

【歓迎】
・ゲーム開発の経験
・メタバース開発の経験
ゲーム ゲーム全般

KLab株式会社

評価平均 3.02
残業時間平均 30時間
有給休暇消化率 70%
正社員

【東京/福岡/ハイクラス】エキスパートエンジニア

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
800~1,100万円
勤務地
東京都
仕事内容
下記のいずれかの技術のスペシャリスト職になります。
・ゲームプログラミング
・3Dレンダリング
・ビルドパイプライン
・ゲームサーバ
・クラウド技術
・データベース
・機械学習
・セキュリティ
・iOS/Android
専門分野に関する問題解決・技術選定・共通化・情報発信を担当して頂きます。

【具体的には】
・高難易度の実案件業務(機能実装・性能改善など)
・高難易度の共通ミドルウェア・共通ライブラリ作成
・実案件への技術コンサルティング
・社内情報共有
・対外情報発信
応募資格
・専門技術領域の実務経験またはそれに準ずる経験
・専門技術領域に関する対外発表経験(口頭発表・書籍執筆など)またはそれに準ずる経験

【歓迎】
・情報科学分野の修士号・博士号
・専門技術分野に関わるOSS活動
ゲーム ゲーム全般

株式会社gumi

評価平均 ----
残業時間平均 ---
有給休暇消化率 ---
正社員

社内SE(セキュリティエンジニア/脆弱性対応、セキュリティ設計)

求人とのマッチ率 限定公開 %
想定年収
500~800万円
勤務地
東京都
仕事内容
Information System(情報システム)部門では外部セキュリティコンサル企業と計画したセキュリティロードマップに沿って、社内セキュリティの強化に従事いただける情報セキュリティ担当(セキュリティエンジニア)を募集します。

【具体的には】
・セキュリティ関連の規定文章の改定
・脆弱性対応
・セキュリティインシデント対応
・サーバー、ネットワークセキュリティ設計
・セキュリティ教育、啓蒙
・システムログ解析
応募資格
・Windows及びLinux環境でのSI経験
・ネットワーク、サーバー構築に関する基本知識
・セキュリティ脆弱性対応経験

【歓迎】
・SOC、CSIRTでの業務経験
・SIEM製品の運用経験
・セキュリティエンジニアとしてのマネジメント経験

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